نویسنده: پویا عباسی

راز موفقیت Epic Games Store؛ تحلیل استراتژی بازی‌های رایگان و تأثیر آن بر تجربه گیمرها

Epic Games Store در سال ۲۰۲۵ همچنان به روند اهدای بازی‌های رایگان هفتگی ادامه می‌دهد. در این مقاله علاوه بر معرفی بازی‌های رایگان هفته جاری و آینده، به تحلیل استراتژی پشت این رویکرد، بررسی تاریخچه اهدای بازی‌ها و نکات کاربردی برای گیمرهای حرفه‌ای می‌پردازیم. این سیاست نقش مهمی در جذب و نگهداری کاربران و افزایش تنوع بازی‌ها در بازار دیجیتال ایفا می‌کند.

شهریور 9, 1404 0 دیدگاه

بازگشت به سایلنت هیل؛ تحلیل تریلر فیلم Return to Silent Hill

اولین تریلر فیلم Return to Silent Hill که اقتباسی از بازی کلاسیک Silent Hill 2 است، منتشر شد و نمایش طراحی دقیق Pyramid Head و فضای ترسناک فیلم را به نمایش گذاشت. کارگردان Christophe Gans مجدداً پشت دوربین است و این فیلم در ژانویه ۲۰۲۶ اکران می‌شود.

شهریور 8, 1404 0 دیدگاه

کمپین افسانه‌ای Queen of the Spiders؛ میراثی ماندگار در دنیای Dungeons & Dragons

کمپین کلاسیک Queen of the Spiders که در سال 2004 به عنوان بهترین ماجراجویی DnD شناخته شد، هنوز به صورت کامل برای نسخه پنجم بازی (5e) اقتباس نشده است. این کمپین تاریخی از غول‌کشی‌ها تا مواجهه با ملکه تاریکی در Abyss روایت می‌کند و ترکیبی از مبارزات فشرده و داستان‌پردازی پیچیده را ارائه می‌دهد. به‌رغم بازسازی بخشی از آن در قالب 5e، ادامه داستان که به دنیای تاریک Underdark می‌پردازد، هنوز مغفول مانده و فرصتی بی‌نظیر برای توسعه‌دهندگان است.

شهریور 7, 1404 0 دیدگاه

فرآیند اقتباس لایواکشن Elden Ring توسط الکس گارلند: از پیش‌نویس ۱۶۰ صفحه‌ای تا جلب نظر میازاکی

الکس گارلند، کارگردان مطرح، پروژه اقتباس سینمایی بازی Elden Ring را با نگارش پیش‌نویسی ۱۶۰ صفحه‌ای و ارائه ۴۰ صفحه تصویرسازی، با حمایت استودیو A24 و تایید مستقیم خالق بازی، میازاکی کلید زده است. این همکاری نشان‌دهنده پیشرفت در سطح تولیدات بازی‌های ویدیویی در دنیای فیلم است.

شهریور 7, 1404 0 دیدگاه

جینکس زنده است! پایان فصل دوم آرکین چه معنایی برای دنیای لیگ آو لجندز دارد؟

سازنده سریال آرکین تأیید کرده است که جینکس، شخصیت کلیدی و محبوب سریال، در انفجار پایان فصل دوم جان سالم به در برده است، خبری که پنجره‌ای به توسعه شخصیت و پروژه‌های آینده در جهان لیگ آو لجندز باز می‌کند.

شهریور 5, 1404 0 دیدگاه

از انتقام تا همدلی؛ نوآوری‌های The Last of Us Part II که صنعت بازی را متحول کرد

«The Last of Us Part II» پس از پنج سال، همچنان در مرکز بحث‌هاست؛ بازی‌ای که روایت‌های مرسوم را به چالش کشید، مفاهیم پیچیده اخلاقی را به تصویر کشید و استانداردهای جدیدی برای داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی ایجاد کرد.

شهریور 4, 1404 0 دیدگاه

وحشت روان‌شناختی و بقا در The Long Walk؛ اقتباسی ماندگار از استیون کینگ

فیلم The Long Walk اقتباسی وحشتناک و بی‌رحم از رمان استیون کینگ است که با کارگردانی فرانسیس لارنس، کارگردان سری فیلم‌های هانگرگیمز، به بررسی ژانر رقابت بقا با تمرکز بر وحشت روانشناختی و نقد اقتدارگرایی می‌پردازد.

شهریور 4, 1404 0 دیدگاه

آغاز پروژه جدید Hideaki Itsuno با تیم سازندگان Devil May Cry

Hideaki Itsuno، کارگردان برجسته و باسابقه کپکام، استودیوی جدیدی در اوزاکا با حضور نام‌های شاخص Devil May Cry و Street Fighter تأسیس کرده است؛ پروژه‌ای که به دنبال خلق یک IP اورجینال و AAA در ژانر اکشن است و نوید تحولی مهم در صنعت بازی‌های ژاپنی را می‌دهد.

شهریور 4, 1404 0 دیدگاه

اقتباس انیمه Sekiro و چشم‌اندازی نو برای دنیای Elden Ring

استودیو FromSoftware و پلتفرم Crunchyroll در حال ساخت سریال انیمه‌ای Sekiro: No Defeat هستند که بر اساس بازی اکشن و پرچالش Sekiro ساخته شده و داستان یک شینوبی در دوره جنگ‌های سنگوکو را روایت می‌کند. این پروژه پیش‌درآمدی بر اقتباس لایو اکشن Elden Ring محسوب می‌شود و با اولین تریلر رسمی، هیجان بالایی در جامعه طرفداران بازی‌های ژاپنی ایجاد کرده است.

شهریور 3, 1404 0 دیدگاه