مدیر استودیوی ویچر 4: «نمیدانم AI چطور میتواند بنشیند و بازی بسازد»
مدیر استودیو سازنده ویچر 4 تأکید کرده است که هوش مصنوعی باوجود افزایش بهرهوری، قادر به ساخت مستقل بازیهای ویدیویی نیست.
بازی Cronos: The New Dawn بالاخره درجه سختی آسان دریافت کرد
بازی Cronos: The New Dawn قرار است اوایل سال ۲۰۲۶ حالت آسان دریافت کند. با فانتزیمگ و ادامه این خبر همراه باشید.
درگذشت ناگهانی وینس زامپلا + واکنش فعالان صنعت گیم
وینس زامپلا، یکی از فعالان بزرگ صنعت گیم، در سن ۵۵ طی یک تصادف رانندگی جان باخت. با فانتزیمگ همراه باشید.
چرا توسعه The Elder Scrolls 6 به کندی پیش میرود؟
چرا توسعه The Elder Scrolls 6 به کندی پیش میرود؟ با فانتزیمگ همراه باشید تا با هم پاسخ این سوال را بیابیم.
تاریخ انتشار حدودی بازی Intergalactic مشخص شد
تاریخ انتشار حدودی بازی Intergalactic مشخص شد. با فانتزیمگ و نگاهی به تاریخ انتشار این بازی همراه باشید.
بخش آنلاین بازی GTA VI چگونه خواهد بود؟
طبق گفته ریچارد وگل، ممکن است در GTA VI با یک اثر MMORPG روبهرو شویم. با فانتزیمگ همراه باشید.
پایان انتشار سالانه Call of Duty؛ اعتراف اکتیویژن به فرسودگی یک فرمول
اکتیویژن اعلام کرد پس از بازخورد ضعیف بازیهای اخیر از جمله Black Ops 7، سیاست انتشار پیاپی و سالانه سریهای Modern Warfare و Black Ops را متوقف میکند.
عنوان Gears of War: E-Day جاهطلبانهترین بازی مجموعه است
با وجود غیبت بازی Gears of War: E-Day در رویداد گیم اواردز، به نظر میرسد که روند توسعه این بازی در استودیوی The Coalition به خوبی پیش میرود.
کوجیما: نمیتوانیم به دنیای بدون هوش مصنوعی بازگردیم
هیدئو کوجیما، خالق فرنچایزهایی مثل Death Stranding و Metal Gear، طی مصاحبهای در مورد آینده فناوری و هوش مصنوعی صحبت کرده است.
بازی هریپاتر، Hogwarts Legacy بیش از ۴۰ میلیون نسخه فروش داشته است
بازی هری پاتر، میراث هاگوارتز (Hogwarts Legacy)، اکنون بیش از ۴۰ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته و به یکی از پرفروشترین بازیهای تمام دوران تبدیل شده است.











