فیلم جوجوتسو کایسن: اعدام (Jujutsu Kaisen: Execution) قرار بود یه پل حسابی باشه بین فصل دوم و سوم انیمه. یه چیزی که هم یه نگاه دوباره به آرک حادثه شیبویا (Shibuya Incident) بندازه، هم شروع آرک بازی حذف (Culling Game) رو اونقدر درست و هیجاندار معرفی کنه که همه با دلِ قرص منتظر فصل سوم بمونن. ولی نتیجه چی شد؟ فیلم طرفدارها رو دو دسته کرد: یه عده گفتن «خب این که همش تکراره» و یه عده هم گفتن «این معرفی آرک جدید که واقعاً ناامیدکننده بود». خلاصه به جای اینکه فیلم ما رو مشتاقتر کنه، خیلیها رو نگران کرد که نکنه فصل سوم هم همین مسیر رو بره.
ماپا و انتظاری که همیشه بالاست
جوجوتسو کایسن (Jujutsu Kaisen) جزو اون انیمههای دارک شوننـه که هم طرفدار عام داره، هم مخاطب جدی. داستانش پیچیدهست، فضای خشکش سنگینه و شخصیتهاش واقعاً ضربه میخورن. از اون طرف، ماپا (MAPPA) هم این سالها نشون داده بلده از یه مانگای سنگین، یه کار پرکیفیت دربیاره. وقتی تجربههایی مثل چینساو من: فیلم آرک رزه (Chainsaw Man: The Movie — Reze Arc) رو هم کنار این بذاری، طبیعی بود که همه انتظار داشته باشن جوجوتسو هم،

یه فیلم سینمایی تر و تمیز، پرانرژی و خیلی کار شده باشه. اما فیلم دقیقاً همونجایی زمین میخوره که نباید، نه روایتش اونقدر محکم و باثباته، نه از نظر بصری حس میکنی با یک اثر «سینمایی» طرفی.
مشکل اصلی فیلم اینه که نمیدونه چی میخواد باشه
یکی از بزرگترین ایرادهای فیلم سینمایی جوجوتسو اینه که بخشهایی از حادثه شیبویا (Shibuya Incident) رو چند بار تکرار میکنه، بدون اینکه واقعاً چیز جدیدی بهش اضافه کنه. اگه قرار بود این مرورها باعث بشن ما از زاویه تازهای به اون اتفاقات نگاه کنیم یا ضربه احساسی بیشتری بگیریم، قابل قبول بود. ولی اینجا بیشتر حس میکنی فیلم داره وقت پُر میکنه
و بدتر از اون، این دوبارهکاریها باعث میشن معرفی بازی حذف (Culling Game) ناقص و کمجان از آب دربیاد. چون این آرک توی مانگا خیلی پیچیدهست و کلی قانون و مکانیزم تازه داره. یعنی دقیقاً آرکیه که باید با وسواس معرفی بشه تا مخاطب جا بمونه و هیجان بگیره. ولی فیلم خیلی سطحی از کنارش رد میشه و اون تنش لازم رو نمیسازه.
آخرش هم اینه که نه طرفدار قدیمی راضی میمونه، نه کسی که تازه میخواد وارد داستان بشه.
از نظر فنی هم یه افت حس میشه
از ماپا انتظار داری تو نسخه سینمایی بهترین کیفیت رو رو کنی، ولی اعدام (Execution) بعضی جاها حتی از استاندارد فصلها هم پایینتره. انیمیشن اصلی تو بعضی سکانسها اون دقت و سنگینی همیشگی رو نداره، طراحی کاراکترها تو چند نما ناپایدار میشه و بعضی کاتها انگار عجولانه چیده شدن.
شاید این چیزها برای کسی که خیلی دقیق نگاه نمیکنه، «فاجعه» نباشه، ولی وقتی اسم جوجوتسو کایسن وسطه، طرفدارها خیلی سریع متوجه میشن. چون این سریال رو همیشه به خاطر اکشنهای فوقالعاده و انرژی بصریش تحسین کردن.
واکنش طرفدارها: از خستگی تا نگرانی
بعد از اکران، شبکههای اجتماعی پر شد از واکنشها. خیلیها از ریتم کند و تکرارهای بیدلیل گفتن، بعضیها هم از پایانبندی نیمهکاره شاکی بودن. اما مهمترین واکنش یه چیز بود: نگرانی.
چون وقتی یه فیلم میانفصلی که قراره «ذهن مخاطب رو برای فصل سوم آماده کنه» اینقدر لغزش داشته باشه، طبیعیه که آدم فکر کنه نکنه فصل سوم هم با همین مشکل روبهرو بشه. البته یه بخش از طرفدارها هنوز امیدوارن که فیلم فقط یه تجربهی ناموفق بوده و ماپا توی فصل سوم دوباره برمیگرده به همون کیفیت سابق.
این فیلم یه هشدار جدی برای فصل سومه
اگه بخوای واقعبین باشی، اعدام (Execution) بیشتر از اینکه خودش مهم باشه، از اون جهت مهمه که یه زنگ خطره. یعنی الان مخاطبها حساستر شدن و توقعشون بالا رفته. فصل سوم اگه بخواد موفق بشه، باید چند کار رو خیلی دقیق انجام بده: اول اینکه قواعد بازی حذف رو منسجم و قابل فهم توضیح بده. دوم اینکه کیفیت بصری رو برگردونه به سطحی که از جوجوتسو کایسن انتظار داریم. سوم هم اینکه ریتم رو جوری مدیریت کنه که نه توضیحمحور و خستهکننده بشه، نه مثل فیلم پراکنده و نامطمئن. واقعیت اینه که بازی حذف آرکیه که خلاصهکردنش توی فیلم میتونه خطرناک باشه، چون جذابیتش تو جزئیاته.

جوجوتسو کایسن: اعدام قرار بود یه پل جذاب باشه، ولی بیشتر شبیه یه توقف ناامیدکننده شد. تکرارهای بیهدف، روایت نصفه و نیمه و افت فنی باعث شد خیلیها حس کنن این فیلم «کمتر از چیزی» بوده که باید میبود. با این حال، هنوز بازی تموم نشده. ماپا اگر درست از این بازخوردها استفاده کنه، فصل سوم میتونه همون جایی باشه که دوباره همه چیز رو برمیگردونه سر جای خودش.


