نویسنده: پویا عباسی

چرا اقتباس سریال لایواکشن Life is Strange باید بر نسخه دوم تمرکز کند؟

انتخاب آمازون برای اقتباس سریال Life is Strange بر داستان نسخه اول، با وجود محبوبیت Max و Chloe، چالش‌های روایت انتخاب‌محور و واکنش شدید طرفداران را به همراه دارد. نسخه دوم این مجموعه با موضوعات اجتماعی عمیق‌تر و کمتر جنجالی، فرصت بهتری برای خلق یک سریال تلویزیونی موفق و معاصر ارائه می‌دهد.

شهریور 26, 1404 0 دیدگاه

۶ بازی شبیه GTA 6 که تا قبل از انتشار این اثر باید تجربه کنید

با تأخیر رسمی GTA 6 تا 2026، این مقاله به معرفی شش بازی جهان باز جنایی می‌پردازد که می‌توانند جای خالی این اثر بزرگ را با تجربه‌های متنوع و عمیق پر کنند، از دنیای فشرده و همه‌جانبه Cyberpunk 2077 تا نقش‌آفرینی پلیسی در The Precinct.

شهریور 21, 1404 0 دیدگاه

بازی Mafia: The Old Country؛ فضایی تاریخی و غنی از فرهنگ سیسیلی

Mafia: The Old Country یک بازی تک‌نفره و داستان‌محور است که با تمرکز بر فرهنگ و تاریخ سیسیل سال 1904، روایت سرراست اما غنی از دنیای مافیا را ارائه می‌دهد. با وجود گیم‌پلی ساده و مأموریت‌های قابل پیش‌بینی، جزئیات تاریخی و دقت در بازسازی فضای آن، این بازی را به تجربه‌ای ارزشمند برای علاقه‌مندان تبدیل کرده است.

شهریور 20, 1404 0 دیدگاه

سریال زندگی عجیب است (Life is Strange) در راه است؛ بازگشت ماکس و کلویی به تلویزیون

آمازون پرایم ویدیو رسماً ساخت سریال لایواکشن بر اساس بازی محبوب زندگی عجیب است Life is Strange را اعلام کرده است. این پروژه با همکاری چندین کمپانی مطرح، قصد دارد داستان عمیق بازی را با حفظ ماهیت و شخصیت‌ها به تلویزیون بیاورد و افق‌های تازه‌ای برای اقتباس بازی‌های ویدیویی رقم بزند.

شهریور 18, 1404 0 دیدگاه

فصل سوم آخرین بازمانده از ما (The Last of Us)؛ چهار صحنه حیاتی که نباید حذف شوند

فصل سوم آخرین بازمانده از ما (The Last of Us) به دلیل نبود نیل دراکمن روی دوش تیم جدید است که چالش حفظ وفاداری به داستان بازی و بازسازی لحظات کلیدی آن را به خوبی مدیریت کنند. چهار صحنه تعیین‌کننده از جمله رویارویی با Rat King و گذر از پل هوایی باید با دقت بالا و عمق احساسی بازسازی شوند تا فصل جدید تجربه‌ای اصیل برای طرفداران باشند.

شهریور 17, 1404 0 دیدگاه

تمام اطلاعاتی که از بتای بازی Battlefield 6 فهمیدیم

Battlefield 6 پس از چهار سال غیبت به سبک شوتر بازمی‌گردد و با انتشار در اکتبر یا نوامبر 2025، بخش تک‌نفره داستانی ساختارشکن، گیم‌پلی تخریب‌پذیر و سیستم کلاس‌بندی پیشرفته، نوید تجربه‌ای عمیق و مدرن را می‌دهد. بازی برای PC و کنسول‌های نسل جدید عرضه خواهد شد و بتای باز، فرصت آزمایش مولتی‌پلیر را قبل از انتشار فراهم می‌کند.

شهریور 14, 1404 0 دیدگاه

فیلم Call of Duty رسماً تأیید شد؛ پارامونت وارد میدان می‌شود

پارامونت در حال مذاکره برای ساخت فیلمی اقتباسی از Call of Duty است؛ فرنچایزی پرطرفدار با چالش‌های خاص روایت غیرخطی. این پروژه می‌تواند زمینه‌ساز تبدیل Call of Duty به یک فرنچایز سینمایی بزرگ و موفق باشد.

شهریور 12, 1404 0 دیدگاه