نویسنده: پویا عباسی

حضور کال کِستیس از بازی‌های جنگ ستارگان در انیمیشن Lego Star Wars: Rebuild the Galaxy

کال کستیس، شخصیت اصلی بازی‌های محبوب جنگ ستارگان، به دنیای سریال‌های Star Wars با حضور در انیمیشن Lego Star Wars: Rebuild the Galaxy بازمی‌گردد؛ مجموعه‌ای که با بازتعریف نقش‌های کلاسیک در قالب لِگو، تجربه‌ای نوآورانه از این فرانچایز ارائه می‌دهد.

مرداد 25, 1404 0 دیدگاه

بررسی اقتباس سریال Twisted Metal؛ تعدیل عناصر فراطبیعی و بازسازی داستان

سریال Twisted Metal فصل دوم خود را با رویکردی زمینی و کمرنگ کردن عناصر فراطبیعی از دنیای پرخطر و فانتزی بازی‌های ویدئویی اقتباس کرده است. این تصمیم به خلق فضایی واقعی‌تر و دراماتیک‌تر کمک کرده و ظرفیت بالا بردن تدریجی تعلیق فراطبیعی را برای فصل‌های بعد حفظ می‌کند.

مرداد 21, 1404 0 دیدگاه

تاریخ انتشار رسمی GTA 6 تایید شد؛ نگاهی تحلیلی به جزئیات و واکنش‌ها

تاریخ انتشار رسمی بازی GTA 6 با تأیید شرکت Take-Two برای ۲۶ می ۲۰۲۶ اعلام شد. این خبر در جلسه گزارش مالی فصلی شرکت توزیع شد و واکنش‌های جامعه بازی و تحلیل روند بازاریابی و قیمت‌گذاری بازی در این مقاله بررسی شده است.

مرداد 21, 1404 0 دیدگاه

تحلیل تخصصی بازی The DeadLine با امتیاز ۹۷ درصد مثبت در استیم

The DeadLine، بازی مستقل رایگان اول شخص، با امتیاز ۹۷ درصد مثبت در استیم، به‌واسطه گیم‌پلی نوآورانه و حس آزادی در مبارزات و سیستم پیشرفت، ترکیبی چشمگیر ارائه می‌کند. این بازی در قالب پروژه دانشجویی و تحت حمایت برنامه استعدادیابی کره جنوبی منتشر شده و الگوی موفقی برای آثار مستقل و دانشجویی است.

مرداد 20, 1404 0 دیدگاه

حضور بازیگران برجسته و تکنولوژی لایو-اکشن در بازی روانشناسانه Dead Take

بازی روانشناسانه و ترسناک Dead Take با حضور دو بازیگر برجسته و تکنولوژی لایو-اکشن، تجربه‌ای غنی و تعاملی را در فضایی رازآلود هالیوود هیلز به ارمغان می‌آورد. بازیکنان با نصب ویدئوهای مخفی در عمارت پر از رمز و راز، راز ناپدید شدن وینی را کشف می‌کنند.

مرداد 19, 1404 0 دیدگاه

لغو پروژه چهار ساله Contraband توسط Xbox

Xbox Game Studios پس از چهار سال توسعه، پروژه چندنفره Contraband در استودیو Avalanche را لغو کرد. این تصمیم به چالش‌های ساخت بازی‌های زنده و دنیای پرنوسان بازی‌های آنلاین اشاره دارد و بر فشارها روی ناشران و استودیوها در صنعت بازی‌های ویدیویی تاکید می‌کند.

مرداد 18, 1404 0 دیدگاه

مروری تحلیلی بر موضع مدیرعامل Take-Two نسبت به قیمت‌گذاری GTA 6

مدیرعامل شرکت Take-Two، ناشر بازی Grand Theft Auto VI، در مصاحبه‌ای درباره استراتژی قیمت‌گذاری این بازی صحبت کرد و ضمن اشاره به فرصت انعطاف در تعیین قیمت‌ها، امکان قیمت نسخه استاندارد تا 100 دلار را ممکن دانست. وی بر اهمیت ارائه ارزش بیشتر از مبلغ درخواست شده تاکید کرد و به شیوه‌های معمول بازار در ارائه نسخه‌های مختلف بازی با قیمت‌های متنوع اشاره کرد. با توجه به تغییرات اقتصادی جهانی و فشارهای تعرفه‌ای، قیمت نهایی بازی هنوز توسط راکستار اعلام نشده است.

مرداد 17, 1404 0 دیدگاه

رونمایی از لباس جدید اسکارلت ویچ در Marvel Rivals

بازی Marvel Rivals در کامیک-کن سان دیگو 2025 از یک تحول جذاب پرده برداشت: ترکیب جادوهای آشوب و نیروی فیونیکس برای خلق لباس جدید اسکارلت ویچ به نام Chaos Phoenix. این حرکت بی‌نظیر، نشان‌دهنده عمق ارتباط کمیکی دو شخصیت است که آینده‌ای هیجان‌انگیز برای بازی و دنیای مارول رقم می‌زند.

مرداد 17, 1404 0 دیدگاه

شطرنج و هری پاتر؛ وقتی جادو و هوش مصنوعی در یک صفحه شطرنج تلاقی می‌کنند

شرکت فناوری Particula با همکاری Warner Bros. Discovery برد شطرنج رباتیک و هوشمند GoChess نسخه محدود هری پاتر را معرفی کرد؛ ترکیبی نوآورانه از دنیای جادویی هری پاتر و هوش مصنوعی که تجربه‌ای جذاب و تعاملی از بازی شطرنج فراهم می‌کند.

مرداد 16, 1404 0 دیدگاه

تحلیل پیش‌بینی سودآوری و قیمت‌گذاری GTA 6 در چشم‌انداز صنعت بازی‌های ویدیویی

GTA 6 با سرمایه‌گذاری بیش از ۱.۵ میلیارد دلار و قیمت احتمالی ۱۰۰ دلار، طبق پیش‌بینی‌ها به یکی از سودآورترین بازی‌های تاریخ با درآمد بالغ بر ۱۰ میلیارد دلار تبدیل خواهد شد. این جهش اقتصادی نشان‌دهنده تحول در مدل‌های تجاری بازی‌های AAA و اهمیت مدل‌های لایوسرویس است.

مرداد 15, 1404 0 دیدگاه