دسته: انیمه

انیمه (アニメ) سبکی از هنر انیمیشن سازیه؛ در واقع واژه‌ایه که در  ژاپن برای تمام محصولات انیمیشنی در هر قالبی مثل فیلم سینمایی، فیلم کوتاه، سریال و … به کار برده میشه ولی در خارج از کشور ژاپن این کلمه به محصولات انیمیشنی ساخته شده توسط کشور ژاپن گفته میشه. انیمه در واقع نتیجه‌ی برندسازیه کشور ژاپن در راستای تولیدات انیمیشنی هست تا جاییکه به یکی از نمادهای فرهنگی ژاپن و حتی آسیای شرقی تبدیل شده.
فیلمسازی ژاپن همیشه با مشکلاتی مثل کمبود بودجه دست به گریبان بوده. با مطرح شدن دنیای انیمه خیلی از هنرمندان به استفاده از این سبک علاقه نشون دادن؛ در طی دهه ۷۰، به حدی محبوبیت مانگا (کمیک‌های ژاپنی) بالا رفته بود که بلافاصه پس از اتمام داستان انیمه‌اش هم ساخته میشد.
انیمه از نظر سبک‌های هنری، روش‌های پویانمایی، تولید و روند کار با دنیای انیمیشن تفاوت‌ها و شباهت‌های خیلی زیادی داره؛ بخشی از مراحل تولید مثل استوری بورد، طراحی شخصیت‌ها،صداگذاری و ضبط موسیقی متن در هر دو صنعت مشترکه اما از نظر فنی در اجرای انیمه و انیمیشن تفاوت‌های بسیاری هست، برای مثال بخش گرافیکی در انیمه‌ها قبل از صداگذاری آماده میشه در حالیکه برای ساخت انیمیشن ها اول کار صداگذاری انجام میشه تا طراحان کاراکتر از حالت چهره و واکنش‌های صداگذاران برای انیمیت لب‌ها واعضا صورت الهام بگیرن. تا قبل از سال 1990 روند تولید انیمه‌ها به صورت فریم به فریم و طراحی به کمک طلق شفاف بود. دو انیمه‌ی «روح در پوسته» (Ghost in the Shell) و «پرنسس مونونوکه» (Princess Mononoke) از اولین انیمه‌هایی بودن که به صورت تلفیقی از روش‌های سنتی و تکنولوژی مدرن شکل گرفتن.
در دنیای انیمه‌ها، انیمیت نزدیک به واقعیت در اولویت نیست و بیشتر تمرکز روی تصاویر سینماییه و کارگردان اثر از تکنینک‌هایی مثل پن کردن، زوم کردن، قالب بندی و زاویه‌های دوربین به خوبی استفاده میکنه و لحظاتی بی‌نظیر از نظر زیبایی شناسی خلق میکنه؛ در حالیکه صنعت انیمیشن بیشتر به استانداردهای صنعت سینمای امروزی نزدیکه به حدی که در انیمیشن‌های سال‌های اخیر به قدری حرکات نرم و نزدیک به واقعیت هستند، که گاهی فراموش می‌کنیم در حال تماشای یک فیلم نیستیم.
از نظر بصری، انیمه یک شکل هنری متنوعه و سبک‌های هنری متفاوتی رو شامل می‌شه، این تفاوت‌ها برگرفته از سبک مانگاکا (نویسنده و طراح مانگا) و استودیوهای انیمه سازیه اما به طور کل تمام آن‌ها در طراحی رنگارنگ، شخصیت‌های پرجنب و جوش،تم فانتزی و پرداختن به زندگی و احساسات روزمره مشترک هستن.

چرا انیمه گاچیاکوتا به‌عنوان نسل جدید شونن، دل اوتاکوها را به تپش انداخته؟ 🔥✨

انیمه گاچیاکوتا شونن استودیو Bones که با داستانی دیستوپیایی و شخصیت پردازی عمیق، سبک جدیدی رو تو ژانر شونن رقم زده و به نظر می‌رسه جانشین شایسته‌ای برای انیمه‌های معروفّ رو به اتمام این ژانر باشه.

مرداد 10, 1404 0 دیدگاه

فصل دوم Frieren: Beyond Journey’s End؛ بازگشت به سفری آرام اما سنگین✨🌿

فصل دوم انیمه Frieren: Beyond Journey’s End رسماً برای ژانویه ۲۰۲۶ اعلام شده. این فصل ادامه داستان الف جادویی فریرن است که با مرگ رفقایش کنار می‌آید و سفر تازه‌ای را آغاز می‌کند. انتظار داریم فصل دوم سراسر احساسات و صحنه‌های شاعرانه و عمیق باشد.

مرداد 8, 1404 0 دیدگاه

پخش فصل دوم کایجو شماره 8 و معرفی بازی؛ موج تازه هیجان برای طرفدارها 👹✨

فصل دوم انیمه کایجو شماره 8 به همراه بازی موبایل جدیدش، یک موج هیجان‌انگیز و چندبعدی در دنیای کیجوها به پا کرده‌اند. داستان یک بازگشت امیدوار کننده در جهانی پر از هیولاها، گرافیک خیره‌کننده، و داستانی ناب، نکات برجسته این مجموعه است.

مرداد 8, 1404 0 دیدگاه

مانگا وان پیس در آستانه شکستن رکورد افسانه‌ای کمیک سوپرمن

سری مانگای وان پیس حالا به رکورد فروش کمیک کلاسیکی مثل سوپرمن نزدیک شده؛ موفقیتی که نشون می‌ده مانگا چقدر توی دنیا نفوذ پیدا کرده. این دوتا پدیده، با همه‌ی تفاوت‌هاشون، یه سری اشتراک داستانی دارن که دل مخاطب‌ها رو به دست آورده. موفقیت وان پیس هم نوید یه آینده‌ی درخشان برای مانگا رو می‌ده؛ آینده‌ای که کمیک‌های غربی دیگه تنها پادشاهای این میدون نیستن.

مرداد 8, 1404 0 دیدگاه

گناه اصلی تاکوپی؛ وقتی تاریکی از چشم‌های کودکانه روایت می‌شود 🐙💔

انیمه “گناه اصلی تاکوپی” با داستانی تاریک درباره درد و رنج بچه‌ها، تابستون ۲۰۲۵ با ۶ قسمت به پایان می‌رسه. این اثر کوتاه اما عمیق، مسائلی مثل آزار، قلدری و خودکشی رو از نگاه کودکان بررسی می‌کنه و یکی از بهترین‌های فصل بوده.

مرداد 6, 1404 0 دیدگاه

فصل دوم Dandadan؛ وقتی یه انیمه موفق قراره خلاق‌تر از قبل برگرده! ✨

فصل دوم انیمه Dandadan با تغییرات ملموس در رنگ‌بندی و بافت‌های بصری، تجربه تماشاگر را به سطح جدیدی برده است. کارگردان سریال تأیید کرده این تغییرات برای متمایزکردن شخصیت‌ها و صحنه‌ها و افزایش هیجان انجام شده‌اند. در کنار داستان جذاب، این نوآوری بصری فصل دوم را حتی هیجان‌انگیزتر کرده.

مرداد 4, 1404 0 دیدگاه

شیطان‌کش: قلعه بی‌نهایت موفقیتی بی‌سابقه در سینمای انیمه‌ای! 🔥

شیطان‌کش: قلعه بی‌نهایت بالاخره در ژاپن اکران شد و با واکنش‌های بسیار مثبت و فروش فوق‌العاده، به عنوان قوی‌ترین و موفق‌ترین قسمت فرنچایز شناخته می‌شود؛ فیلمی که احتمالا جایگاه شیطان‌کش را در تاریخ انیمه به اسطوره‌ی جاودانه تبدیل خواهد کرد.

مرداد 1, 1404 0 دیدگاه

توگِن آنکی؛ جایگزینی جذاب برای دیمن اسلیر 🗡️🔥

پایان نزدیک دیمن اسلیر، طرفداران را در جست‌وجوی جایگزینی شبیه به آن فرو برده است. انیمه توگِن آنکی با داستان جنگ بین اون‌ها و موموتاروها و پیچش‌های تازه‌اش، بهترین گزینه به عنوان جایگزینی احساسی و اکشن برای این فرنچایز جاودانه به نظر می‌آید.

تیر 31, 1404 0 دیدگاه

نکات درخشان فیلم سینمایی جوجوتسو کایسن : فهرست مخفی / مرگ زودرس

فیلم جدید انیمه جوجوتسو کایسن : فهرست مخفی / مرگ زودرس که داستان جذاب آغاز فصل دوم را روایت می‌کند، با امتیاز فوق‌العاده ۹۵٪ در Rotten Tomatoes در سینماهای آمریکای شمالی منتشر شده و وارد فاز اکران بین‌المللی شده.

تیر 30, 1404 0 دیدگاه