فیلم لایو اکشن The Legend of Zelda، برگرفته از یکی از پرآوازهترین فرنچایزهای بازیهای ویدیویی نینتندو، با معرفی بازیگران اصلی و تاریخ انتشار رسمی وارد مرحلهای جدید شده است. این اثر که اقتباسی سینمایی از بازیهای کلاسیک و نمادین Zelda به حساب میآید، قرار است در ۷ مه ۲۰۲۷ روی پردههای سینما برود و برای طرفداران یک اتفاق مهم تلقی میشود.
لینک، قهرمان اصلی داستان، توسط بازیگر انگلیسی بنجامین ایوان اینسورث بازی خواهد شد. ایوان اینسورث پیشتر با ایفای نقش مارک کریچ در سریال کمدی کانادایی Son of a Critch و حضور در آثار مشهوری مانند The Haunting of Bly Manor و فیلم Flora & Ulysses شناخته شده است. به علاوه، صدای پینوکیو در نسخه لایو اکشن دیزنی نیز به او تعلق دارد که نشاندهنده توانایی چندجانبه این بازیگر جوان است.
زن اصلی داستان، پرنسس زلدا، نقشآفرینی خود را به بوا براگاسون، بازیگر انگلیسی، سپرده است. براگاسون بیشتر به خاطر ایفای نقش روکسی تراتر در سریال دیزنی Renegade Nell و حضور در سریالهای BBC The Jetty و Three Girls به یاد آورده میشود. این انتخابها نویدبخش نقشآفرینی قوی در مسیر روایت خط سیر پیچیده و دراماتیک فرنچایز زلدا است.
از سوی دیگر، اعلام این انتخابها توسط شگیری میاموتو، طراح برجسته بازی و یکی از خالقان فرنچایز، که به عنوان یکی از تهیهکنندگان فیلم نیز شناخته میشود، نشان از عزم جدی شرکت نینتندو برای محافظت از ماهیت داستان اصلی و حفظ کیفیت این اقتباس دارد. میاموتو در بیانیه خود برای این فیلم، از اشتیاق خود برای دیدن عملکرد این دو بازیگر جوان بر پرده سینما سخن گفته است.
همکاری بین نینتندو و استودیوهای قدرتمندی چون Sony Pictures Entertainment که به تأمین مالی و انتشار فیلم نیز مشغول است، شرایط را برای خلق فیلمی عالی و البته پرهزینه فراهم کرده است. این فیلم به کارگردانی وس بال، کارگردان محبوب Kingdom of the Planet of the Apes، ساخته میشود که ضمانتی است برای موفقیت فنی و بصری پروژه.
فرنچایز The Legend of Zelda به واسطه دنیای پررمز و راز هیروول، گیمپلی پیچیده و روایت خطی، همواره یکی از پیچیدهترین و در عین حال محبوبترین آثار فانتزی شناخته شده است. بازسازی آن به صورت لایو اکشن به چالشهای بالایی نیاز دارد، چرا که نه تنها باید عمیقترین لایههای داستان و شخصیتها را ثبت کند بلکه مخاطبان وفادار را نیز راضی نگه دارد و در عین حال مخاطبان جدیدی را جذب کند.
اینجا نقطه عطفی برای گسترش ادبیات و بازنمایی روبهرشدی است که بازیهای ویدیویی برای رسانههای کلاسیک آرزوی آن را داشتند. داستانهای پرماجرا و دراماتیک فرنچایز Zelda، با توجه به طراحی دنیای خیالی و موسیقیهای خاطرهانگیز، قابلیتهای بالقوهای برای تبدیل شدن به یک حماسه سینمایی قوی دارند.
به نظر میرسد فیلم بیشتر روی داستانهای اولیه سری تمرکز خواهد کرد که در آن لینک و زلدا برای نجات هیروول از شرگانون تلاش میکنند؛ این انتخاب برگزاری فازهای مختلف و روایت چندلایه را تسهیل خواهد کرد و احتمال میرود که جنبههای بصری و تکنیکی فیلم نیز تحت تأثیر این رویکرد قرار بگیرد تا وفاداری به محسوسترین عناصر فرنچایز حفظ شود.
تاریخ اکران فیلم که در ابتدا برای ۲۶ مارس ۲۰۲۷ برنامهریزی شده بود، با تأخیری چند ماهه به ۷ مه ۲۰۲۷ منتقل شده است. این تغییر احتمالا فرصتی برای تکمیل جزئیات فنی و جلوههای ویژه خواهد بود تا اثر نهایی توان رقابت در بازار فیلمهای اکشن-فانتزی را داشته باشد.
با توجه به تیم سازنده قوی شامل میاموتو و آوی آرد، که به عنوان بنیانگذار و مدیرعامل سابق استودیو مارول نیز شناخته میشود، انتظار میرود که فیلم The Legend of Zelda به یک پروژه همهجانبه با کیفیت بالا مبدل شود که نگاهها را به سمت گسترش اقتباسهای بازیهای ویدیویی در سطح سینما جلب میکند.
در نهایت، این انتخابها و همراهیهای کلیدی در پشت صحنه نوید آیندهای درخشان برای این فیلم میدهد که میتواند هم وفادار به سینمای فانتزی نینتندو باشد و هم نقشی مهم در تکامل رابطه بازیهای ویدیویی با سینما ایفا کند.