صفحه اصلی > بازی : پروژه‌ی جدید آمازون و اقتباسی از بازی ولفنشتاین

پروژه‌ی جدید آمازون و اقتباسی از بازی ولفنشتاین

با موفقیت سریال فال‌آوت (Fallout) در سال گذشته، نگرانی‌ها درباره اقتباس‌های تلویزیونی از بازی‌های ویدئویی تا حدود زیادی کاهش یافته است. حالا آمازون MGM گام جدیدی برداشته و قصد دارد ولفنشتاین (Wolfenstein)، یکی از شناخته‌شده‌ترین فرنچایزهای بازی‌های شوتر اول‌شخص، را به سریال تلویزیونی تبدیل کند. مسئولیت ساخت این پروژه بر عهده پاتریک سامرویل (Patrick Somerville)، خالق سریال ایستگاه یازده (Station Eleven) است که به عنوان خالق، نویسنده، تهیه‌کننده اجرایی و شو رانر در قالب کمپانی خودش یعنی chaoticgood.tv فعال خواهد بود. در کنار او، Kilter Films که پیش‌تر در تولید سریال Fallout همکاری داشت، در این پروژه نیز حضور خواهد داشت.

برای گیمرها، مجموعه ولفنشتاین نیاز به معرفی ندارد. این مجموعه که در ابتدا در سال 1981 خلق شد، با محوریت سرباز آمریکایی به نام ویلیام B.J. بلازکوویچ (William J. “B.J.” Blazkowicz) روایت می‌شود که در جنگ جهانی دوم پشت خطوط دشمن نفوذ می‌کند تا رژیم نازی‌ها را که با استفاده از علوم تجربی و جنبه‌های ماوراء طبیعی ارتش خود را تقویت کرده‌اند، متوقف کند. بازی‌های اولیه این سری به صورت نمای بالا به پایین ساخته شده بودند، اما نقطه عطف اصلی این فرانچایز با انتشار Wolfenstein 3D در سال 1992 رقم خورد که با معرفی گیم‌پلی FPS و دوربین اول‌شخص، یکی از پیشگامان سبک شوتر اول‌شخص محسوب می‌شود.

تاکنون 14 نسخه از این سری منتشر شده که توسط MachineGames توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده‌اند. حجم وسیعی از داستان و لور در بازی‌ها وجود دارد که می‌تواند برای اقتباس تلویزیونی منبع غنی‌ای باشد، اگرچه هنوز جزئیات دقیق این اقتباس سریالی منتشر نشده است. احتمال می‌رود داستان تمرکز اصلی را بر شخصیت قدرتمند بلازکوویچ داشته باشد و قطعا شاهد مبارزات پر از اکشن و درگیری با نازی‌ها خواهیم بود.

علاوه بر حضور پاتریک سامرویل، پشت‌صحنه پروژه با افراد مطرح دیگری از جمله جرک گوستافسون (از MachineGames) و جیمز آلتمن (از Keyframe Films) تقویت شده است. همچنین تهیه‌کنندگان اجرایی مانند جوناه نولان و لیزا جوی با Kilter Films همکاری می‌کنند که نشان‌دهنده نگاه جدی به کیفیت و رسیدن به استانداردهای اقتباسات سینمایی است.

این پروژه در چارچوب تلاش‌های گسترده آمازون برای توسعه اقتباس‌های بازی‌های ویدئویی قرار دارد. در کنار ولفنشتاین، آمازون پروژه‌های مشابهی چون Mass Effect، God of War و Warhammer 40,000 با حضور بازیگران معروف همچون هنری کویل در دست ساخت دارد. این استراتژی نشان‌دهنده روند رو به رشد تقاطع میان دنیای بازی‌های ویدئویی و سریال‌های تلویزیونی است که هم مخاطبان بازی و هم علاقه‌مندان به محتواهای سینمایی و تلویزیونی را به سوی خود جلب می‌کند.

از سوی دیگر، موفقیت سریال Fallout که اولین فصل آن تحسین شده و فصل دوم آن در راه است و حتی فصل سوم برای آن قطعیت یافته، نوید دهنده آینده‌ای روشن برای ولفنشتاین است. با وجود چالش‌های همیشگی اقتباس بازی به سریال، ترکیب استعدادهای فنی و توجه ویژه به داستان‌سرایی می‌تواند نقطه قوت این محصول جدید باشد.

پاتریک سامرویل با پیشینه دراماتیک قوی در تلویزیون، از جمله سریال‌هایی چون Maniac و The Leftovers که از آثار موفق شبکه‌های مطرح همچون Netflix و HBO هستند، نشان داده است که توانایی خلق دنیاهای متنوع با روایت‌های انسانی و پیچیده را دارد. این امر می‌تواند به عمق بخشیدن به داستان ولفنشتاین کمک شایانی کند و صرفا به نمایش اکشن و تیراندازی محدود نشود.

امیدواریم که این پروژه پس از گذر از مراحل توسعه به واقعیت بدل شود و شاهکاری جدید در عرصه اقتباسات بازی‌های ویدئویی در تلویزیون تجربه کنیم. در نهایت، برای عاشقان بازی و سریال، ترکیب داستان تاریخ‌ساز ولفنشتاین با توانایی تولید آمازون MGM و خلاقیت سومرولر می‌تواند نتیجه‌ای جذاب و فنی به بار آورد که همچون Fallout به یک استاندارد تازه در این زمینه بدل شود.

پویا عباسی

مقالات مرتبط

تحلیل پیش‌بینی سودآوری و قیمت‌گذاری GTA 6 در چشم‌انداز صنعت بازی‌های ویدیویی

GTA 6 با سرمایه‌گذاری بیش از ۱.۵ میلیارد دلار و قیمت احتمالی ۱۰۰ دلار، طبق پیش‌بینی‌ها به یکی از سودآورترین بازی‌های تاریخ با درآمد بالغ بر ۱۰ میلیارد دلار تبدیل خواهد شد. این جهش اقتصادی نشان‌دهنده تحول در مدل‌های تجاری بازی‌های AAA و اهمیت مدل‌های لایوسرویس است.

مرداد 15, 1404

تحلیل بازی بقا و ترسناک Clive Barker’s Hellraiser: Revival به روایت سازندگان

بازی جدید Clive Barker’s Hellraiser: Revival، اولین پروژه واقعی و تک‌نفره بقا و ترسناک است که با همکاری مستقیم کلایو بارکر ساخته شده و گیمرها را در سفری کابوس‌وار به دنیای جهنم و نبرد با شخصیت‌های مشهور Pinhead و Cenobites می‌برد. حضور صدای اصلی داگ بردلی و بهره‌گیری از پلتفرم‌های نسل جدید، انتظارها را برای تجربه‌ای وفادار و عمیق به دنیای Hellraiser افزایش داده است.

مرداد 14, 1404

وقتی بازی Dead Take دنیای تیره را به سبک هالیوود، از نگاه بازیگران روایت می‌کند

ابوبکر سلیم، بازیگر و کارگردان، بازی Dead Take را ساخته که با بهره‌گیری از روایت تعاملی و ویدئوهای زنده، دنیای تاریک هالیوود و تلاش‌های دشوار بازیگران در صنعت سرگرمی را به تصویر می‌کشد. بازی با قالب FMV و فضاسازی عمارت مرموز، نقدی هوشمندانه بر فشارهای قدرت، پول و شهرت بر هنر و خلاقیت ارائه می‌دهد.

مرداد 13, 1404

دیدگاهتان را بنویسید