صفحه اصلی > بازی : ریمیک سه‌گانه یونانی God of War در راه است؟ آنچه از شایعات می‌دانیم

ریمیک سه‌گانه یونانی God of War در راه است؟ آنچه از شایعات می‌دانیم

در روزهای اخیر، یک اظهار نظر غیررسمی از سوی کریستوفر جاج (Christopher Judge)، صداپیشه فعلی کریتوس (Kratos)، موجی از گمانه‌زنی را در میان طرفداران God of War ایجاد کرده است. او در گفت‌وگویی با استریمر Fuhpuzy اشاره کرده که احتمالاً در اواخر تابستان امسال خبری مرتبط با این فرنچایز منتشر خواهد شد. هرچند این صحبت‌ها هنوز در حد شایعه‌اند و هیچ بیانیه رسمی از سوی سونی (Sony) یا استودیو سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) منتشر نشده، اما هم‌زمانی آن با گزارش‌هایی درباره پروژه جدیدی به کارگردانی کوری بارلوگ (Cory Barlog) باعث شده این شایعات جدی‌تر گرفته شوند.

بازسازی سه‌گانه یونانی؛ ریمیک یا بازآفرینی؟

طبق ادعای مطرح‌شده، تی‌سی کارسون (T.C. Carson)، صداپیشه نسخه کلاسیک کریتوس، قرار است برای بازسازی سه‌گانه اصلی God of War بازگردد. نکته مهم اینجاست که این پروژه ظاهراً یک ریبوت کامل نیست، بلکه نسخه‌ای بازآفرینی‌شده با فناوری مدرن، سیستم مبارزه متفاوت و محتوای گسترش‌یافته خواهد بود.

سه‌گانه اولیه God of War که بر اساطیر یونان تمرکز داشت، از ستون‌های اصلی نسل ششم و هفتم بازی‌های اکشن محسوب می‌شود. بازسازی آن با موتور و طراحی مدرن می‌تواند پلی میان نسل قدیم و جدید بازیکنان ایجاد کند؛ هم نوستالژی را حفظ کند و هم استانداردهای امروز را ارائه دهد.

بازگشت به اساطیر یونانی؟

پس از موفقیت God of War (2018) و God of War Ragnarök که روایت را به اساطیر نوردیک بردند، حالا برخی شایعات از بازگشت به فضای یونان باستان حکایت دارند. حتی صحبت‌هایی درباره اضافه شدن سلاحی تازه مانند داس (Scythe) به زرادخانه کریتوس مطرح شده است.

اگر این موضوع صحت داشته باشد، داس می‌تواند هم از نظر گیم‌پلی و هم از نظر نمادپردازی روایی اهمیت پیدا کند؛ چرا که این سلاح در اساطیر یونانی جایگاه ویژه‌ای دارد و می‌تواند به مفاهیم سرنوشت، مرگ و چرخه قدرت پیوند بخورد.

نقش کوری بارلوگ و مسیر آینده فرنچایز

نام کوری بارلوگ (Cory Barlog) بار دیگر در کنار پروژه‌ای جدید از God of War شنیده می‌شود. او نقش کلیدی در بازتعریف سری در سال ۲۰۱۸ داشت و تغییر دوربین، لحن روایت و عمق شخصیتی کریتوس را مدیریت کرد.

اگر پروژه جدید تحت هدایت او باشد، احتمالاً شاهد ترکیبی از وفاداری به ریشه‌های یونانی و استانداردهای روایی مدرن خواهیم بود؛ مسیری که می‌تواند تعادل میان اکشن حماسی و داستان‌گویی احساسی را حفظ کند.

پروژه فرعی: God of War Sons of Sparta

در کنار بحث بازسازی، گزارش‌هایی درباره یک پروژه دوبعدی با عنوان God of War: Sons of Sparta منتشر شده است. گفته می‌شود این بازی ساختاری مترویدوانیا (Metroidvania) خواهد داشت و دوران کودکی کریتوس و برادرش دیموس (Deimos) را روایت می‌کند.

اگر چنین پروژه‌ای در دست ساخت باشد، می‌تواند تنوع ژانری جالبی برای این فرنچایز ایجاد کند و مخاطبان متفاوتی را جذب کند.

اگر بازسازی سه‌گانه یونانی God of War با فناوری مدرن و سیستم مبارزه بازطراحی‌شده واقعیت داشته باشد، می‌تواند یکی از مهم‌ترین پروژه‌های نسل فعلی باشد؛ حرکتی که هم نوستالژی را احیا می‌کند و هم آینده سری را تقویت.

تا زمان اعلام رسمی، باید با احتیاط به این شایعات نگاه کرد. اما اگر خبر معرفی در اواخر تابستان صحت داشته باشد، به‌زودی تصویر شفاف‌تری از آینده کریتوس خواهیم داشت.

برچسب ها :

پویا عباسی

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید