صفحه اصلی > بازی : ازمعرفی تا تریلر؛ همه‌چیز درباره‌ی Resident Evil: Requiem

ازمعرفی تا تریلر؛ همه‌چیز درباره‌ی Resident Evil: Requiem

وقتی جون تاکئوچی (Jun Takeuchi) تو رویداد Summer Game Fest 2025 اومد روی صحنه و گفت نسخه‌ی جدید Resident Evil «در یک چشم به هم زدن» معرفی می‌شه، همه منتظر یه پایان انفجاری بودن. و خب، Capcom هم ناامیدمون نکرد!
Resident Evil: Requiem، عنوان جدید این مجموعه‌ی ترسناک، رونمایی شد؛ با فضای تازه، قهرمان جدید، و حال‌و‌هوایی که به‌نظر می‌رسه قراره بازی رو به یه «جهت جسورانه» ببره. تریلر رسمی بازی هم منتشر شده؛ حالا بیاین با هم جزئیات این عنوان مرموز و موردانتظار رو بررسی کنیم.


گریس اشکرافت: قهرمان جدید در شهر ویران‌شده

شخصیت اصلی این نسخه کسی نیست جز گریس اَشکرافت (Grace Ashcroft)؛ زنی که به دلیلی هنوز نامشخص، باید به راکون سیتی (Raccoon City) ویران‌شده برگرده. شهری که از زمان وقایع نسخه‌های کلاسیک تا امروز، بیشتر به یه گورستان پر از خاطره و فاجعه شبیهه. این‌که گریس چه رابطه‌ای با گذشته‌ی این شهر داره، هنوز معلوم نیست؛ ولی همین رمز و رازها، بازی رو از همون اولین تریلر تبدیل به یه تجربه‌ی کنجکاوی‌برانگیز کرده.

تغییر سبک و بازگشت به ریشه‌ها

برخلاف نسخه‌های اخیر مثل Village یا بازسازی‌ها، Requiem فضای سنگین، آهسته و نفس‌گیرتری داره؛ خیلی نزدیک به حال‌وهوای Resident Evil 2 یا حتی نسخه‌ی سوم کلاسیک. از همون تریلر اول، طراحی نور، زاویه‌ی دوربین و افکت‌های صوتی، همه جوری تنظیم شدن که حس تنهایی و بی‌پناهی رو منتقل کنن. به‌نظر می‌رسه Capcom داره به ریشه‌های وحشت بقا (Survival Horror) برمی‌گرده؛ اما با روایت داستان‌محورتر و حال‌وهوایی سینمایی.

یه نکته‌ی مهم اینه که تا این‌جا، هیچ‌کدوم از شخصیت‌های قدیمی مثل لیان (Leon)، کلیر (Claire) یا کریس (Chris) دیده نشدن. اگه Requiem قراره کاملاً روی شخصیت جدید تمرکز کنه، شاید داریم با نوعی بازآفرینی نرم (Soft Reboot) مواجه می‌شیم؛ جایی که روایت‌های تازه، بدون ترک کامل دنیای قبلی، وارد مسیر جدیدی می‌شن.

تریلر Resident Evil: Requiem

نگاه فنی: Requiem قراره چقدر از نظر تکنیکی جاه‌طلب باشه؟

موتور بازی (RE Engine):
این مورد تقریباً قطعی و قابل اتکاست. Capcom از سال ۲۰۱۷ با Resident Evil 7 به‌صورت مستمر از RE Engine استفاده کرده و در هیچ اعلام رسمی یا تیزری برای Requiem نشانه‌ای از تغییر موتور دیده نشده. حتی در تریلر منتشرشده، سبک رندر و نورپردازی به‌وضوح مشابه بازی‌های قبلی مثل Village و RE4 Remake هست.

سطح کیفیت تصویری و گرافیکی (افکت‌ها، نور، سایه):
چیزهایی که تو تریلر رسمی نمایش داده شده، مستقیماً قابل مشاهده هستن. وجود نورهای پویا، سایه‌های رئالیستی، ذرات معلق، بافت‌های سطح بالا، و محیط‌های با جزییات، همه مشهودن.

طراحی صدا و فضاسازی صوتی:
مشخصه در تریلر، صداسازی محیطی با دقت انجام شده و شبیه بازی‌هایی مثل Village حس تنش از طریق صدا کاملاً منتقل می‌شه.

زمان انتشار: رزیدنت اویل جدید کی میاد؟

برخلاف حدس‌هایی که اولش زده می‌شد، کپکام تو همون تریلر رسمی بازی Resident Evil: Requiem رسماً اعلام کرد که بازی قراره ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ منتشر بشه. این یعنی با یه برنامه‌ریزی حساب‌شده طرفیم و احتمال زیاد بازی الان تو مراحل نهایی ساختشه. مثل همیشه، کپکام خیلی بی‌سروصدا کارش رو جلو برده و درست لحظه‌ای که همه انتظار داشتن فقط یه تیزر مبهم ببینن، تاریخ انتشار رو هم رو کرد.

بازی برای کنسول‌های نسل نهم یعنی PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC عرضه می‌شه. هیچ حرفی از نسخه‌ی PS4 یا Xbox One زده نشده، که خب منطقی هم هست؛ چون با توجه به سطح گرافیکی که تو تریلر دیدیم، این بازی برای نسل قبلی خیلی سنگینه.


از دنیای فانتزی محبوبتون بیشتر بخونین:

برچسب ها :

پرستو ساران

مقالات مرتبط

تحلیل اولیه Dune: Awakening؛ بازتعریفی نوین از MMO بقا در دنیای Arrakis

Dune: Awakening یک MMO بقا است که با بازتعریف Arrakis و تاکید بر مکانیک‌های آب و بقا، تجربه‌ای جذاب و متفاوت از MMOهای کلاسیک ارائه می‌دهد. جهان عمودی، فناوری‌های نوآورانه و طراحی محیط چشمگیر، وعده تجربه‌ای فراتر از معمول را دارند، اگرچه برخی ایرادات در مبارزات و رابط کاربری به چشم می‌آید.

خرداد 21, 1404

تحلیل فنی و روایی Frosthaven: تجربه تاکتیکی RPG ترکیبی از دنیای بازی رومیزی و دیجیتال در Steam Next Fest

بازی Frosthaven، نسخه دیجیتال و تاکتیکی اقتباسی از بازی رومیزی هم‌نام، با انتشار دموی عمومی در Steam Next Fest، فرصتی منحصربفرد برای تجربه مبارزات استراتژیک و مدیریت پایگاه در فضایی فانتزی تاریک ایجاد کرده است. تیم توسعه تحت رهبری جولیان گُلپ، خالق X-COM، با توجه به بازخوردهای بازیکنان، سعی دارد نسخه نهایی بازی را به شکل بهینه‌ای برای عرضه اولیه در Early Access آماده کند.

خرداد 20, 1404

تحلیل گیم‌پلی و روایت نقش‌آفرینی MindsEye؛ اکشن-ماجرایی آینده‌نگر در دنیایی به سبک GTA

MindsEye یک بازی اکشن-ماجرایی آینده‌نگر است که در شهری تخیلی به نام Redrock جریان دارد و داستان جیکوب دیاز و ارتباط او با ایمپلنت مغزی مرموز خود را روایت می‌کند. بازی با بهره‌گیری از مکانیک‌های GTA و ترکیب مبارزات تاکتیکی و رانندگی، یک دنیای پویا و تعاملی را به تصویر می‌کشد که به بازیکن امکان تجربه تنش‌های پیشرفته تکنولوژیکی و سیاسی را می‌دهد.

خرداد 19, 1404

دیدگاهتان را بنویسید