در جریان تحولی مهم در عرصه اقتباسهای سینمایی بازیهای ویدیویی، شرکتهای Sony Pictures و Nintendo تاریخ رسمی انتشار فیلم لایو اکشن Legend of Zelda را اعلام کردند: 26 مارس 2027. این پروژه که نخستین بار در سال 2023 معرفی شده بود، اکنون وارد مرحله رسمی توسعه شده و توجه دنیای گیمینگ و سینما را به خود جلب کرده است.
نخست باید نگاهی به سابقه چنین اقتباسهایی داشت. انیمیشن The Super Mario Bros. Movie (2023)، محصول مشترک Universal و Nintendo، با فروشی بیش از 1.3 میلیارد دلار در گیشه جهانی، موفقترین فیلم اقتباسی از بازیهای ویدیویی تا کنون لقب گرفت. این موفقیت بیسابقه، پایه و اساس اعتماد به نفس برای هر پروژه مشابهی در این حوزه به شمار میآید. اما تفاوت بنیادین بین ماریو که انیمیشن بود و زلدا که یک فیلم لایو اکشن است، چالشی بزرگ پیش روی سازندگان قرار میدهد: انتقال تجربه بصری و جادوی دنیای تاریک و فانتزی Legend of Zelda به بستر واقعگرایانه فیلم زنده.
رهبری این پروژه بر عهده Wes Ball، کارگردان فیلم موفق Kingdom of the Planet of the Apes است که با سبک روایت دراماتیک و احساسات قوی در تصویرسازی، شناخته شده است. او با همکاری Joe Hartwick Jr. و زیر پرچم Oddball Entertainment مسئولیت تولید را بر عهده دارد. همکاری مستقیم خود شینجیرو میاموتو، خالق اثر، و Avi Arad که سابقه تولید چندین فیلم پرفروش بازی و کمیک را دارد، نشان میدهد که Nintendo به طور جدی در روند توسعه حضوری فعال دارد و نمیخواهد کنترل اثر از دستش خارج شود.
یکی از پرسشهای اساسی که تاکنون پاسخی به آن داده نشده، محور داستان فیلم است. آیا تمرکز روی بازیای خاص از سری طولانی Legend of Zelda صورت میگیرد یا روایتی جدید و مستقل شکل میگیرد؟ سابقه کمپانیها و تأکید میاموتو بر کیفیت و دوست داشتن هواداران، میتواند نوید یک اقتباس وفادار و با احترام به میراث بازیها را بدهد.
از منظر فنآوری، چالش بزرگ انتقال عناصر فانتزی با افکتهای ویژه در قالب یک فیلم لایو اکشن است. قواعد بصری بازیهای نینتندو که معمولاً از رنگهای زنده و سبک طراحی کارتونی بهره میبرند، میبایست به گونهای به واقعیت سینمایی ترجمه شوند که شوکهکننده یا ناهمگون نباشد. این نکته در موفقیت این پروژه بسیار حیاتی است و میتواند کلید مقایسهپذیری با موفقیت «ماریو» در نظر گرفته شود.
بدون شک این پروژه برای طرفداران فرنچایز، گیمرهای حرفهای، و حتی مخاطبان عمومی که شیفته دنیای فانتزی و ماجراجویی هستند، نویدبخش است. جدای از هیجانهای ناشی از دیدن اولین تصاویر و اعلام بازیگران، باید منتظر بود تا با شروع تولید رسمی شاهد جزئیات بیشتری از داستان و طراحی هنری باشیم.
شینجیرو میاموتو در پیام خود درباره این پروژه گفته است:
«سالهاست که با Avi Arad در حال کار بر روی فیلم لایو اکشن “Legend of Zelda” هستم. اکنون توسعه فیلم رسماً با مشارکت گسترده Nintendo آغاز شده است و امیدوارم طرفداران منتظر نتیجه نهایی با اشتیاق باشند.»
در نهایت، باید گفت که با توجه به موفقیت بیسابقه اقتباس انیمیشنی ماریو و پتانسیل عظیم فرنچایز Legend of Zelda، فرصت بسیار بزرگی برای Sony و Nintendo فراهم است تا یک فیلم ماندگار و تاثیرگذار بسازند که بتواند استانداردهای جدیدی برای اقتباسهای بازیهای ویدیویی در سینما ایجاد کند.
از دنیای فانتزی محبوبتون بیشتر بخونین: