پیش از هر چیز باید گفت که موضوع قیمت نسخه استاندارد Grand Theft Auto VI به یکی از مباحث اصلی در میان گیمرها بدل شده است. خبری که اخیراً مدیرعامل Take-Two Interactive، شرکت ناشر این بازی، در مصاحبهای با یکی از رسانههای مطرح منتشر کرده، بار دیگر این نگرانیها را تقویت کرده است. براساس گفتههای Strauss Zelnick، قیمتگذاری بازیها به طور فزایندهای پیچیده و تابع عوامل متعددی است و بنابراین انتظار افزایش قیمت استاندارد تا سقف 100 دلار واقعاً دور از ذهن نیست.
از منظر تحلیلی، باید این اظهارات را در بستر تغییرات کلی بازار بازیهای ویدیویی بررسی کرد. در سالهای اخیر، افزایش هزینههای توسعه بازی، تورم جهانی، و سیاستهای تعرفهای متغیر به ویژه در ایالات متحده، فشار قابل توجهی بر شرکتهای بازیساز وارد آورده است. Take-Two نیز که با پروژههای عظیم GTA و Red Dead Redemption شناخته میشود، مجبور است به این عوامل واکنش نشان دهد تا ضمن حفظ کیفیت و ارزش بازی، به سودآوری مطلوب برسد.
مدیرعامل Take-Two در پاسخ به سوال درباره استراتژی قیمتگذاری GTA 6 گفت:
«هدف ما همیشه ارائه ارزش بیشتر به گیمرها نسبت به مبلغی است که دریافت میکنیم.»
این جمله کلیدی است؛ چراکه متادیتای سری GTA همواره نشان داده است حجم عظیمی از محتوا و سرگرمی ناب را ارائه میدهد که در مقایسه با قیمت فروش، توجیهپذیر است. از طرف دیگر، نحوه انتشار نسخههای مختلف بازی با تفاوت قیمتهای ویژه، نسخههای Collector’s Edition و بستههای محتوا (DLC) آنلاین نیز جزو استراتژیهای کلیدی ناشر است که تأثیر مستقیمی روی درآمدزایی بازی دارد.

بدین ترتیب، احتمالا نسخه استاندارد بازی در زمانی که عرضه شود، قیمتی نزدیک به سطح فعلی بازیهای AAA خواهد داشت، و نسخههای لوکستر همراه با محتوای بیشتر و بهروزرسانیهای مدوام آنلاین، با قیمتهای بالاتر وارد بازار میشوند. گذشته از این، مدیر Take-Two همچنین به شیوه متداول بازار اشاره کرد که در ابتدا قیمت بازیها به صورت پرمیوم عرضه میشوند و بعد از مدتی تخفیفهایی صورت میگیرد تا جذابیت فروش و دسترسی به مخاطب وسیعتر افزایش یابد.
این استراتژی البته تحت تأثیر نگرانیهای مصرفکنندگان نیز قرار دارد. به عنوان نمونه، واکنش منفی گسترده جامعه بازیباز باعث شد Microsoft قیمت اولیه 80 دلاری The Outer Worlds 2 را به 70 دلار کاهش دهد. این اقدام نشاندهنده هشیاری بازار به سطح قیمتی قابل قبول و تأثیر مستقیم جامعه بازیکنندگان روی سیاستهای فروش است. در نتیجه، برخلاف تجربه برخی بازیها مانند Mario Kart World که توانستهاند قیمتهای بالاتری تثبیت کنند، برخی از استودیوها و ناشران تمایل خواهند داشت تا قیمت معقولتری را حفظ و از فشارهای منفی رسانهای و اجتماعی بکاهند.
تصمیم نهایی درباره قیمت GTA 6 هنوز توسط Rockstar Games اعلام نشده و مدیرعامل Take-Two اشاره کرده است که این موضوع در زمان مناسب اعلام خواهد شد. این موضع به وضوح بیانگر آن است که شرکت به دنبال حفظ انعطافپذیری و بررسی بازار در دنیایی است که با چالشهای اقتصادی و نوسانات تعرفهای همراه است و نمیخواهد اقدامی عجولانه در تعیین قیمت داشته باشد.
در نهایت، میتوان انتظار داشت که GTA VI همچون نسخههای قبلی، یک بازی پرمحتوا با ارزش طولانی مدت باشد و قیمتگذاری آن متناسب با ارزش ادراک شده از سوی کاربران خواهد بود. اما در عین حال، اثر شرایط اقتصادی جهانی بر قیمت نهایی تا حد زیادی غیرقابل انکار است. باید صبر کرد و دید Rockstar چگونه این معادله را حل خواهد کرد.
