در آستانه انتشار بازی Grand Theft Auto 6 هستیم و میدانیم که قرار است این عنوان استانداردهای بصری جدیدی برای چند سال آینده در صنعت بازیسازی تعیین کند. رئیس شرکت مادر Take-Two Interactive، دیدگاهی جسورانه درباره آینده فناوری گرافیکی بازیها ارائه کرده است. او باور دارد که فناوری انیمیشن در بازیها به زودی به مرحلهای خواهد رسید که تفاوتی با تصاویر واقعی زنده (Live-Action) نخواهد داشت. آیا ممکن است این تحول در GTA 6 رخ دهد؟ با فانتزیمگ همراه باشید.
تحول بازیهایی مثل GTA از چیزی که فکر میکنید سریعتر اتفاق خواهد افتاد!

رئیس Take-Two به تازگی اعلام کرده که اگرچه بازیها هنوز برخلاف فیلمها و سریالهای تلویزیونی به «حداکثر توان تکنولوژیکی» خود نرسیدهاند، اما پیشرفتهای کنونی و روند فناوری به سمتی حرکت میکند که ابزارهای تعاملی باید بتوانند واقعیت را به شکلی بینقص شبیهسازی کنند.
او ضمن تاکید بر نمونههایی مانند NBA 2K که تا حدی به واقعیت نزدیک است اذعان کرد که با وجود آنکه این بازیها از گرافیک بسیار پیشرفتهای بهرهمندند، اما هنوز فاصله قابل توجهی با انیمیشنهای کاملا واقعگرایانه دارند. از نظر این فرد، رسیدن به سطحی که بازیها بهطور موثق شبیهسازی تصاویر زنده باشند، به زودی اتفاق خواهد افتاد و حتی ممکن است این پیشرفت سریعتر از حد انتظار او باشد.
با این حال، او صراحت دارد که همه بازیها لزوما نباید از این فناوری استفاده کنند، چرا که خلاقیت و سبک هنری همچنان بخش مهمی از هویت بازیها را شکل میدهد. این تکنولوژی قرار است به عنوان یک ابزار نوین در جعبه ابزار توسعهدهندگان قرار گیرد تا انتخابهای بیشتری برای خلق تجارب متفاوت داشته باشند.

نکته قابل توجه اینکه این دیدگاه شرکت Take-Two چیز جدیدی نیست و رئیس این شرکت پیشتر هم در سال ۲۰۱۹ چنین نظراتی مطرح کرده بود. حال با پیشرفتهای قابل توجه در نسل فعلی کنسولها، توسعه فناوری گرافیکی در شرایطی بهتر دنبال میشود، اما هنوز به سطح ادعایی نزدیکی به واقعیت زنده نرسیده است. این سخنان نشان میدهد که صنعت بازی هنوز در آغاز راه فناوریهای بصری پیشرفتهتر است و نوآوریهای آینده مرزهای جدیدی را باز خواهد کرد.
به طور خلاصه، ارتقاء فناوری گرافیکی به سطحی که تشخیص آن از ویدئوهای واقعی ممکن نباشد، نه تنها یک دستاورد فنی عظیم است، بلکه یک تغییر نسلی در نحوه تعامل بازیکنان با دنیای بازیها به شمار میرود. این تکنولوژی نویدبخش افقهای جدیدی در خلق روایتهای تعاملی، شخصیتپردازی دقیقتر، و حضور احساسی عمیقتر خواهد بود. البته برای توسعهدهندگان، فرصتها و چالشهای متعددی در زمینه بهینهسازی عملکرد، هزینههای تولید و حفظ اصالت هنری ایجاد خواهد کرد که میتواند ساختار صنعت را تغییر دهد.


