نویسنده: پویا عباسی

شطرنج و هری پاتر؛ وقتی جادو و هوش مصنوعی در یک صفحه شطرنج تلاقی می‌کنند

شرکت فناوری Particula با همکاری Warner Bros. Discovery برد شطرنج رباتیک و هوشمند GoChess نسخه محدود هری پاتر را معرفی کرد؛ ترکیبی نوآورانه از دنیای جادویی هری پاتر و هوش مصنوعی که تجربه‌ای جذاب و تعاملی از بازی شطرنج فراهم می‌کند.

مرداد 16, 1404 0 دیدگاه

تحلیل پیش‌بینی سودآوری و قیمت‌گذاری GTA 6 در چشم‌انداز صنعت بازی‌های ویدیویی

GTA 6 با سرمایه‌گذاری بیش از ۱.۵ میلیارد دلار و قیمت احتمالی ۱۰۰ دلار، طبق پیش‌بینی‌ها به یکی از سودآورترین بازی‌های تاریخ با درآمد بالغ بر ۱۰ میلیارد دلار تبدیل خواهد شد. این جهش اقتصادی نشان‌دهنده تحول در مدل‌های تجاری بازی‌های AAA و اهمیت مدل‌های لایوسرویس است.

مرداد 15, 1404 0 دیدگاه

تحلیل بازی بقا و ترسناک Clive Barker’s Hellraiser: Revival به روایت سازندگان

بازی جدید Clive Barker’s Hellraiser: Revival، اولین پروژه واقعی و تک‌نفره بقا و ترسناک است که با همکاری مستقیم کلایو بارکر ساخته شده و گیمرها را در سفری کابوس‌وار به دنیای جهنم و نبرد با شخصیت‌های مشهور Pinhead و Cenobites می‌برد. حضور صدای اصلی داگ بردلی و بهره‌گیری از پلتفرم‌های نسل جدید، انتظارها را برای تجربه‌ای وفادار و عمیق به دنیای Hellraiser افزایش داده است.

مرداد 14, 1404 0 دیدگاه

وقتی بازی Dead Take دنیای تیره را به سبک هالیوود، از نگاه بازیگران روایت می‌کند

ابوبکر سلیم، بازیگر و کارگردان، بازی Dead Take را ساخته که با بهره‌گیری از روایت تعاملی و ویدئوهای زنده، دنیای تاریک هالیوود و تلاش‌های دشوار بازیگران در صنعت سرگرمی را به تصویر می‌کشد. بازی با قالب FMV و فضاسازی عمارت مرموز، نقدی هوشمندانه بر فشارهای قدرت، پول و شهرت بر هنر و خلاقیت ارائه می‌دهد.

مرداد 13, 1404 0 دیدگاه

رکوردشکنی Nintendo Switch 2؛ موفق‌ترین لانچ در تاریخ سخت‌افزار بازی‌های ویدیویی

کنسول Nintendo Switch 2 پس از کمتر از دو ماه عرضه، توانسته با فروش بیش از 5.82 میلیون واحد، رکورد موفق‌ترین لانچ سخت‌افزار در تاریخ بازی‌های ویدیویی را بشکند. به‌رغم محدودیت تعداد بازی در آغاز راه، همراهی بازی محبوب Mario Kart World نقش کلیدی در این دستاورد داشته است.

مرداد 13, 1404 0 دیدگاه

تحلیل فرایند ساخت Castlevania: Nocturne؛ پلی میان بازی ویدیویی و انیمه

فصل دوم انیمه Castlevania: Nocturne با ظرافت طراحی شخصیت‌ها و اصلاح ساختار سایه‌زنی، توانست به یکی از موفق‌ترین اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی در عرصه انیمه بدل شود. استودیو Powerhouse Animation ترکیبی از دقت فنی، تیم‌سازی منسجم و استفاده هوشمندانه از زبان بصری انیمه را به خرج داد.

مرداد 12, 1404 0 دیدگاه

تحولی در GTA 6: ورود محتوای تولیدشده توسط کاربران و تغییر نگاه به بازی‌های جهان باز

راک‌استار در GTA 6 با اضافه کردن امکان محتوای تولیدشده توسط کاربران، دیدگاه جدیدی نسبت به بازی‌های جهان باز ارائه می‌دهد. این ویژگی می‌تواند تعریف تجربه بازی، تعامل اجتماعی و پایداری محتوای آنلاین را به کلی دگرگون کند.

مرداد 12, 1404 0 دیدگاه

سریال Assassin’s Creed نتفلیکس؛ امیدها و نگرانی‌ها درباره اقتباسی سرنوشت‌ساز

نتفلیکس پس از ناکامی فیلم 2016، سریال Assassin’s Creed را با تیمی حرفه‌ای می‌سازد. این اقتباس در ژانر تریلر پرتنش، جنگ مخفی دو جناح برای کنترل آینده بشر را بازگو می‌کند و می‌تواند نقطه عطفی در تاریخ اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی باشد.

مرداد 11, 1404 0 دیدگاه

بازگشت Plants vs. Zombies: ریمستر Replanted با امکانات تازه

نسخه ریمستر بازی کلاسیک و محبوب Plants vs. Zombies با عنوان Replanted معرفی شد؛ این بازسازی گرافیک HD به همراه مدهای تازه‌ای چون کوآپ محلی، PvP و حالت سخت‌افزار پرمادث را ارائه می‌دهد که تجربه استراتژیک و نوستالژیک بازی را به سطحی جدید ارتقا می‌دهد.

مرداد 11, 1404 0 دیدگاه