نویسنده: پویا عباسی

تحلیل فنی و روایی Frosthaven: تجربه تاکتیکی RPG ترکیبی از دنیای بازی رومیزی و دیجیتال در Steam Next Fest

بازی Frosthaven، نسخه دیجیتال و تاکتیکی اقتباسی از بازی رومیزی هم‌نام، با انتشار دموی عمومی در Steam Next Fest، فرصتی منحصربفرد برای تجربه مبارزات استراتژیک و مدیریت پایگاه در فضایی فانتزی تاریک ایجاد کرده است. تیم توسعه تحت رهبری جولیان گُلپ، خالق X-COM، با توجه به بازخوردهای بازیکنان، سعی دارد نسخه نهایی بازی را به شکل بهینه‌ای برای عرضه اولیه در Early Access آماده کند.

خرداد 20, 1404 0 دیدگاه

تحلیل گیم‌پلی و روایت نقش‌آفرینی MindsEye؛ اکشن-ماجرایی آینده‌نگر در دنیایی به سبک GTA

MindsEye یک بازی اکشن-ماجرایی آینده‌نگر است که در شهری تخیلی به نام Redrock جریان دارد و داستان جیکوب دیاز و ارتباط او با ایمپلنت مغزی مرموز خود را روایت می‌کند. بازی با بهره‌گیری از مکانیک‌های GTA و ترکیب مبارزات تاکتیکی و رانندگی، یک دنیای پویا و تعاملی را به تصویر می‌کشد که به بازیکن امکان تجربه تنش‌های پیشرفته تکنولوژیکی و سیاسی را می‌دهد.

خرداد 19, 1404 0 دیدگاه

تحلیل اقتباس فیلم Phasmophobia توسط Blumhouse: از موفقیت بازی تا چشم‌انداز سینمایی

Blumhouse Productions پروژه ساخت فیلم اقتباسی از بازی ترسناک محبوب Phasmophobia را در دست دارد؛ موفقیتی که از بُعد تجاری و هنری تأثیرگذار بوده و چشم‌اندازی تازه برای ارتباط بازی‌های ویدیویی و سینمای ترسناک ارائه می‌کند.

خرداد 19, 1404 0 دیدگاه

راز بازی بی‌نظیر Deadpool VR: چرا نیل پاتریک هریس صدای وید ویلسون شد؟

بازی Marvel’s Deadpool VR با صداپیشگی نیل پاتریک هریس، تجربه‌ای وفادار به کمیک‌های ددپول و در عین‌حال نوآورانه در واقعیت مجازی به ارمغان می‌آورد. این بازی با طراحی منحصر به فرد، سبک کامیک‌بوکی، و حضور شخصیت‌ها و مکان‌های کمتر دیده شده دنیای مارول، برای کاربران Meta Quest 3 عرضه خواهد شد.

خرداد 19, 1404 0 دیدگاه

تحلیل تخصصی Beastmen Arcane Journal و تحولات استراتژیک در Warhammer: The Old World

کتاب Beastmen Arcane Journal در Warhammer: The Old World با افزودن دو ارتش منحصر بفرد، شخصیت‌ها، جادوهای Primal و بهترین آیتم‌های جادویی تا کنون، تحولی اساسی در استراتژی و تاکتیک‌های بازی ایجاد کرده است. این به‌روزرسانی، عمق و تعادل را به ارتش Beastmen می‌افزاید و برای بازیکنان حرفه‌ای فرصتی برای ابداع ترکیبات جدید فراهم می‌کند.

خرداد 18, 1404 0 دیدگاه

تحلیل جامع Xbox Games Showcase 2025: از بازگشت Persona 4 تا رونمایی از کنسول دستی جدید Xbox

در Xbox Games Showcase 2025، بازی‌های متنوع و پیشرفته‌ای از جمله بازسازی Persona 4، Call of Duty: Black Ops 7 و کنسول دستی جدید Xbox معرفی شدند که با تمرکز روی فناوری و گیم‌پلی چندنفره، آینده مایکروسافت در صنعت بازی را ترسیم می‌کنند.

خرداد 18, 1404 0 دیدگاه

تحلیل معرفی Resident Evil 9: Requiem؛ بازگشتی مهيب به Raccoon City با گرافیک نسل جدید

کپ‌کام از Resident Evil 9: Requiem پرده برداشت؛ نهمین نسخه اصلی سری که با گرافیک قدرتمند و بازگشتی به شهر Raccoon City، در فوریه 2026 برای PC، PS5 و Xbox Series عرضه خواهد شد. این بازی با تمرکز بر روایت قوی و فضای بقاءت مهيج، نوید تجربه‌ای تازه در سبک ترسناک را می‌دهد.

خرداد 17, 1404 0 دیدگاه

بررسی عمیق گیم‌پلی و نوآوری‌های استراتژیک Game of Thrones: War for Westeros در آستانه عرضه 2026

بازی استراتژیک زمان واقعی Game of Thrones: War for Westeros در سال ۲۰۲۶ معرفی شد که با کنترل خانه‌های بزرگ و امکانات ویژه جناحی، امکان بازنویسی تاریخچه و رویدادهای سریال و رمان‌های Game of Thrones را به بازیکنان می‌دهد.

خرداد 17, 1404 0 دیدگاه

تحلیل انتقادی تغییرات شخصیت الی در فصل دوم سریال The Last of Us و پیامدهای آن

فصل دوم سریال The Last of Us با کاهش خشونت و پیچیدگی شخصیت الی نسبت به بازی باعث تضعیف پیام داستانی و کاهش تأثیرگذاری روایت شد. این تغییرات به دلیل نگرش‌های کلیشه‌ای درباره زنانه بودن و خشونت، عمق شخصیت‌پردازی را کاهش داد و مخاطبان منتقد نسبت به آن واکنش نشان دادند.

خرداد 17, 1404 0 دیدگاه

مروری بر دوگانگی اقتباس‌های سینمایی و انیمه‌ای Death Stranding؛ نوآوری هیدئو کوجیما و استراتژی چندرسانه‌ای پلی‌استیشن

هیدئو کوجیما اعلام کرده است که بازی تحسین‌شده Death Stranding هم‌زمان دو اقتباس متفاوت دریافت می‌کند: یک فیلم لایو اکشن از سوی استودیو A24 با هدف حضور در جشنواره‌های معتبر و یک سریال انیمه که تمرکز بر بعد فلسفی و بصری بازی دارد. این پروژه‌ها در آستانه انتشار دنباله بازی در ۲۰۲۵ رونمایی شده‌اند و نشان دهنده استراتژی چندرسانه‌ای پلی‌استیشن است.

خرداد 16, 1404 0 دیدگاه