سه منطقه پیشنهادی که دوست داریم در The Elder Scrolls 6 ببینیم
در این مقاله تخصصی سه منطقه پیشنهادی برای The Elder Scrolls 6 از دید جهانسازی، روایت و گیمپلی تحلیل شدهاند.
آیا Super Smash Bros. Ultimate آخرین نسخه از این مجموعه بود؟
چرا 7 سال است که خبری از نسخه جدید مجموعه Super Smash Bros. نیست؟ با فانتزیمگ همراه باشید.
Silent Hill دوباره زنده شد: برنامه کنامی برای انتشار سالانه بازیهای جدید
کنامی رسماً اعلام کرد هر سال یک بازی Silent Hill منتشر میکند؛ تصمیمی که میتواند احیای بزرگ این فرنچایز را تثبیت کند یا ریسک فرسایش برند را بالا ببرد.
آیا بعد از GTA 6 تشخیص بازی و واقعیت غیرممکن خواهد شد؟
انیمیشن در بازیها به زودی به مرحلهای خواهد رسید که تفاوتی با تصاویر واقعی زنده (Live-Action) نخواهد داشت. آیا ممکن است این تحول در GTA 6 رخ دهد؟
فصل سوم سولو لولینگ و ورود شخصیتهای بازی Solo Leveling: Arise
طی تازهترین گزارشها، فصل سوم انیمه سولو لولینگ با سرمایهگذاری شرکت نتماربل بهزودی شخصیتهای جدید بازی Solo Leveling: Arise را به داستان اضافه خواهد کرد.
سهگانه Final Fantasy VII Remake راهی ایکسباکس میشود!
Square Enix وعدهی عرضه سهگانه کامل Final Fantasy VII Remake را روی Xbox Series X|S داده است که پایان چندجهانی کلود را به همه گیمرها ارائه خواهد داد.
مدیر استودیوی ویچر 4: «نمیدانم AI چطور میتواند بنشیند و بازی بسازد»
مدیر استودیو سازنده ویچر 4 تأکید کرده است که هوش مصنوعی باوجود افزایش بهرهوری، قادر به ساخت مستقل بازیهای ویدیویی نیست.
چرا توسعه The Elder Scrolls 6 به کندی پیش میرود؟
چرا توسعه The Elder Scrolls 6 به کندی پیش میرود؟ با فانتزیمگ همراه باشید تا با هم پاسخ این سوال را بیابیم.
پایان انتشار سالانه Call of Duty؛ اعتراف اکتیویژن به فرسودگی یک فرمول
اکتیویژن اعلام کرد پس از بازخورد ضعیف بازیهای اخیر از جمله Black Ops 7، سیاست انتشار پیاپی و سالانه سریهای Modern Warfare و Black Ops را متوقف میکند.
چرا Hogwarts Legacy نقطه عطف هری پاتر در دنیای بازیهاست
موفقیت Hogwarts Legacy صرفاً به عبور از مرز ۴۰ میلیون نسخه فروختهشده محدود نمیشود، بلکه نشاندهندهی تغییری بنیادین در نحوهی استفاده از فرنچایز هری پاتر در صنعت بازیهای ویدیویی است.











