دسته: انیمه

انیمه (アニメ) سبکی از هنر انیمیشن سازیه؛ در واقع واژه‌ایه که در  ژاپن برای تمام محصولات انیمیشنی در هر قالبی مثل فیلم سینمایی، فیلم کوتاه، سریال و … به کار برده میشه ولی در خارج از کشور ژاپن این کلمه به محصولات انیمیشنی ساخته شده توسط کشور ژاپن گفته میشه. انیمه در واقع نتیجه‌ی برندسازیه کشور ژاپن در راستای تولیدات انیمیشنی هست تا جاییکه به یکی از نمادهای فرهنگی ژاپن و حتی آسیای شرقی تبدیل شده.
فیلمسازی ژاپن همیشه با مشکلاتی مثل کمبود بودجه دست به گریبان بوده. با مطرح شدن دنیای انیمه خیلی از هنرمندان به استفاده از این سبک علاقه نشون دادن؛ در طی دهه ۷۰، به حدی محبوبیت مانگا (کمیک‌های ژاپنی) بالا رفته بود که بلافاصه پس از اتمام داستان انیمه‌اش هم ساخته میشد.
انیمه از نظر سبک‌های هنری، روش‌های پویانمایی، تولید و روند کار با دنیای انیمیشن تفاوت‌ها و شباهت‌های خیلی زیادی داره؛ بخشی از مراحل تولید مثل استوری بورد، طراحی شخصیت‌ها،صداگذاری و ضبط موسیقی متن در هر دو صنعت مشترکه اما از نظر فنی در اجرای انیمه و انیمیشن تفاوت‌های بسیاری هست، برای مثال بخش گرافیکی در انیمه‌ها قبل از صداگذاری آماده میشه در حالیکه برای ساخت انیمیشن ها اول کار صداگذاری انجام میشه تا طراحان کاراکتر از حالت چهره و واکنش‌های صداگذاران برای انیمیت لب‌ها واعضا صورت الهام بگیرن. تا قبل از سال 1990 روند تولید انیمه‌ها به صورت فریم به فریم و طراحی به کمک طلق شفاف بود. دو انیمه‌ی «روح در پوسته» (Ghost in the Shell) و «پرنسس مونونوکه» (Princess Mononoke) از اولین انیمه‌هایی بودن که به صورت تلفیقی از روش‌های سنتی و تکنولوژی مدرن شکل گرفتن.
در دنیای انیمه‌ها، انیمیت نزدیک به واقعیت در اولویت نیست و بیشتر تمرکز روی تصاویر سینماییه و کارگردان اثر از تکنینک‌هایی مثل پن کردن، زوم کردن، قالب بندی و زاویه‌های دوربین به خوبی استفاده میکنه و لحظاتی بی‌نظیر از نظر زیبایی شناسی خلق میکنه؛ در حالیکه صنعت انیمیشن بیشتر به استانداردهای صنعت سینمای امروزی نزدیکه به حدی که در انیمیشن‌های سال‌های اخیر به قدری حرکات نرم و نزدیک به واقعیت هستند، که گاهی فراموش می‌کنیم در حال تماشای یک فیلم نیستیم.
از نظر بصری، انیمه یک شکل هنری متنوعه و سبک‌های هنری متفاوتی رو شامل می‌شه، این تفاوت‌ها برگرفته از سبک مانگاکا (نویسنده و طراح مانگا) و استودیوهای انیمه سازیه اما به طور کل تمام آن‌ها در طراحی رنگارنگ، شخصیت‌های پرجنب و جوش،تم فانتزی و پرداختن به زندگی و احساسات روزمره مشترک هستن.

توگِن آنکی؛ جایگزینی جذاب برای دیمن اسلیر 🗡️🔥

پایان نزدیک دیمن اسلیر، طرفداران را در جست‌وجوی جایگزینی شبیه به آن فرو برده است. انیمه توگِن آنکی با داستان جنگ بین اون‌ها و موموتاروها و پیچش‌های تازه‌اش، بهترین گزینه به عنوان جایگزینی احساسی و اکشن برای این فرنچایز جاودانه به نظر می‌آید.

تیر 31, 1404 0 دیدگاه

نکات درخشان فیلم سینمایی جوجوتسو کایسن : فهرست مخفی / مرگ زودرس

فیلم جدید انیمه جوجوتسو کایسن : فهرست مخفی / مرگ زودرس که داستان جذاب آغاز فصل دوم را روایت می‌کند، با امتیاز فوق‌العاده ۹۵٪ در Rotten Tomatoes در سینماهای آمریکای شمالی منتشر شده و وارد فاز اکران بین‌المللی شده.

تیر 30, 1404 0 دیدگاه

چرا انیمه‌ی ارباب رازها با وجود دنیای منحصربه‌فرد، هنوز نتوانسته به محبوبیت گسترده برسد؟ 🕯️🕰️

انیمه ارباب رازها با فضاسازی و سبک منحصربه‌فرد استیم‌پانک و وحشت لوکرافتی عرضه شده اما ریتم بسیار سریع انیمه و نبود دوبله‌ی ژاپنی باعث شده نتونه به محبوبیت گسترده‌ای دست پیدا کنه.

تیر 30, 1404 0 دیدگاه

اتحاد استودیوهای بزرگ برای خلق انیمه‌‌یِ شبح سوشیما: افسانه‌ها 🎥⚔️

چهار غول دنیای سرگرمی یعنی انیپلکس، کرانچی‌رول، سونی موزیک و PlayStation Productions دست‌به‌دست هم دادن تا از بازی محبوب «شبح سوشیما: افسانه‌ها» یه انیمه‌ی اقتباسی بسازن. کارگردانی این پروژه رو تاکانوبو میزونو به‌عهده داره و فیلمنامه‌اش رو گن اوروبوچی، نویسنده‌ی افسانه‌ای نیتروپلاس می‌نویسه. قراره این انیمه توی سال ۲۰۲۷ (۱۴۰۶ شمسی) به‌صورت انحصاری از کرانچی‌رول پخش بشه.

تیر 30, 1404 0 دیدگاه

نگاهی به Look Back؛ انیمه‌ی احساسی و متفاوت از خالق چینساومن

Look Back انیمه‌ای 60 دقیقه‌ای از تاتسوکی فوجیموتو است که داستان دو دختر هنرمند را از رقابت سخت تا دوستی عمیق روایت می‌کند. این اثر با سبک بصری خاص، موسیقی گزیده‌کار و شخصیت‌پردازی دقیق، تجربه‌ای احساسی و به‌یادماندنی خلق می‌کند.

تیر 29, 1404 0 دیدگاه

این تابستون Devil May Cry رو به لیست انیمه‌هاتون اضافه کنین👹

انیمه Devil May Cry که با شور و هیجان و خون‌ریزی‌های سینمایی ساخته شده، نه تنها وفادار به بازی‌هاست بلکه با روایت‌های نوآورانه و موسیقی‌های خاص، تجربه‌ای بی‌نظیر برای طرفداران و تازه‌واردها رقم زده است.

تیر 23, 1404 0 دیدگاه

آغاز حماسه پایانی شیطان‌کش؛ قلعه بی‌نهایت بر روی پرده سینما

شیطان‌کش تا حالا با فیلم موفق «قطار موگن» حسابی درخشیده و حالا قراره با سه‌گانه سینمایی قلعه بی‌نهایت پرونده این حماسه رو ببنده. پایان ماجرای تانجیرو و موزان رو این‌بار روی پرده‌ی سینما و با شکوه‌تر از همیشه می‌بینیم.

تیر 22, 1404 0 دیدگاه

سونگ جین‌وو این بار در واقعیت! لایو اکشن سولو لولینگ با بازی بایون وو-سوک

نتفلیکس رسماً ساخت سریال لایو-اکشن سولو لولینگ رو تأیید کرد. این اثر در کره جنوبی ساخته می‌شه و بایون وو-سوک نقش سونگ جین‌وو رو بازی می‌کنه. هنوز زمان پخش مشخص نیست و باید دید این سریال می‌تونه حق داستان اصلی رو ادا کنه یا نه.

تیر 21, 1404 0 دیدگاه

تاخیر در پخش فصل سوم جوجوتسو کایزن؛ نبردهای جدید در افق ۲۰۲۶ 🌌🔥

فصل سوم انیمه جذاب جوجوتسو کایزن که بسیاری منتظرش بودن، به دلیل افزایش کیفیت تولید و جزییات پیچیده داستانی احتمالاً تا سال ۲۰۲۶ عرضه نخواهد شد. اما گزارش می‌شه که تیم MAPPA با انرژی بالا در حال ساخت اون است و این فصل نبردهای تازه و عمیقی خواهد داشت.

تیر 20, 1404 0 دیدگاه