تحول عظیم در دنیای پارکهای موضوعی اروپا با ورود رسمی برند هری پاتر (Harry Potter) به لگولند (LEGOLAND) آلمان رقم خورده است. این اتفاق که نتیجه همکاری استراتژیک بین مرلین انترتینمنت (Merlin Entertainments)، مالک LEGOLAND، و برادران وارنر (Warner Bros.)، خالق مجموعه فیلمهای هری پاتر است، به شکل قابل توجهی مرزهای تجربه خانوادهها و طرفداران دنیای جادوگری را در فضای سرگرمی تعریف خواهد کرد.

سرزمین هری پاتر که قرار است در سال ۲۰۲۶ افتتاح شود، فراتر از یک فضای باز تفریحی معمولی، گویی ورود به دنیای هری پاتر است که با بازسازی ویژه لوکیشنهای کلیدی مانند قلعه هاگوارتز (Hogwarts)، جنگل ممنوعه ( the Forbidden Forest)، کوییدیچ (Quidditch pitch) و کوچه دیاگون (Diagon Alley) شکل گرفته است. طراحیهای به دقت ساخته شده، با الهام از مستندات سینمایی و ادبیات اصلی، تجربهای چند بعدی و معتبر میسازند که عناصر جادوی بصری و مفهومی را همزمان در خدمت روایت قرار میدهند.
بازتعریف تجربه خانوادهمحور در پارکهای تفریحی
از دیرباز LEGOLAND نمادی از سرگرمیهای خانوادهمحور بوده و حالا با اضافه کردن هری پاتر، دو جهان پرمخاطب به شکل هوشمندانهای تنیده شدهاند. این تلفیق نه تنها نسلهای متفاوت بلکه سلایق مختلف در سنین گوناگون را به تعامل وا میدارد؛ از کودکان هیجانزده گرفته تا بزرگسالانی که صرفاً به دلیل عشق به این فرنچایز قدرتمند به پارک گام میگذارند.
اتاقهای تمدار هتل LEGOLAND نیز نوید تجربهای خاص و دست اول را میدهند. اقامت در اتاقهایی که بازآفرینی خوابگاه گریفیندور یا سوئیتهای مخصوص هاگوارتز است، جدا از جنبه سرگرمی، وجهی سینمایی دارد که پذیرش مخاطب در دنیای داستان را ارتقا میبخشد و فرصتی برای تعمق و همذاتپنداری در فضای جادوگری به وجود میآورد.
تأثیر اجتماعی و اقتصادی این توسعه
باواریا (Bavaria)، منطقهای تاریخی و فرهنگی در آلمان، که میزبان LEGOLAND است، قطعاً از این سرمایهگذاری سود فراوان خواهد برد؛ چرا که گردشگری منطقه را به شدت تقویت میکند و باعث میشود گونتسبورگ (Günzburg) به قطب گردشگری فانتزی و خانوادگی در قاره اروپا تبدیل شود. این توسعه فرصتهای شغلی و تجاری متنوعی خلق خواهد کرد و بر گسترش بازارهای بینالمللی گردشگری آلمان نیز اثرگذار خواهد بود.
گفتگو با روندهای جهانی پارکهای تفریحی
این حرکت همگام با شیوههای جدید صنعت سرگرمی است که پارکها را نه صرفاً مکانهای تفریح بلکه فضاهایی هنری و داستانگو میسازد؛ روندی مشابه آنچه استدیو یونیورسال (Universal Studios) با دنیای دکتر استرنج (Doctor Strange) یا دیزنی (Disney) با مارول (Marvel) انجام دادهاند. همکاری نزدیک با استودیوهای صاحبنام باعث میشود تجربهای چندبعدی، پویا و چندحسی شکل گیرد که مخاطب صرفاً بیننده نباشد بلکه بازیگر و مشارکتکننده فعال فضای داستان باشد.
از منظر فرم و تکنیک، این نوع فضاها به جلوههای ویژه محیطی، طراحی تولید دقیق، و پیچیدگیهای ترکیب روایت و تعامل مستقیم نیاز دارند، موضوعاتی که در آینده نزدیک، با گسترش فناوریهای واقعیت افزوده و مجازی، بیش از پیش در پارکها نمود خواهد یافت.



