در دنیای بازیهای ویدیویی، مگر چند فرنچایز هستند که آنقدر ماندگار و تاثیرگذار باشند که نامشان با ژانر خاصی گره بخورد؟ بازی StarCraft، شاهکار Blizzard، دقیقا چنین جایگاهی دارد. بازیای که از 1998 بر تاج و تخت استراتژی همزمان (RTS) حکمرانی میکند و میلیونها عاشق استراتژیست را در سراسر جهان مجذوب خود کرده است. شایعاتی منتشر شده که قرار است یک بازی سومشخص از این مجموعه منتشر شود. با فانتزیمگ همراه باشید.
یک بازی شوتر از StarCraft به چه شکل خواهد بود؟

بر اساس گزارش Windows Central، بلیزارد قصد دارد تا در BlizzCon 2026، از یک پروژه بزرگ در دنیای StarCraft پرده برداری کند و احتمالا شاهد حضور یک بازی سومشخص شوتر در این جهان دوست داشتنی خواهیم بود. ریشه این گزارش به پروژههای گذشته Blizzard بازمیگردد، بهویژه بازی StarCraft: Ghost که در اوایل دهه 2000 بهدلیل مشکلات توسعه کنسل شد.
فرنچایزی که با نسخه کلاسیک این مجموعه در سال 1998 آغاز شد، به سرعت جایگاهی اسطورهای در دنیای RTS یافت. بازی StarCraft II: Wings of Liberty در 2010، تحسین منتقدان و بازیکنان را برانگیخت و ریمستر بازی اصلی در 2017 نیز نوید بازگشت دوباره به ریشهها را داد.
اما پروژه StarCraft: Ghost که قرار بود شوتر سومشخص در همین جهان باشد، هرگز به پایان نرسید و پایان کارش به کابوسی برای طرفداران تبدیل شد. اما چرا این بازی هیچ وقت ساخته نشد و چرا تولید آن اقدامی چالشبرانگیز به نظر میرسد؟
انتقال StarCraft از یک RTS کلاسیک به یک شوتر سومشخص تحولی بنیادین در گیمدیزاین و تجربه بازیکن است. حفظ هویت نژادها (پروتوس، تران، زرگ) در قالب یک شوتر هم چالش بزرگی خواهد بود. همچنین روایت گسترده و منسجم دنیای StarCraft فرصتی برای غنیتر کردن داستان فراهم میآورد، ولی سوال اینجاست که آیا مولتیپلیر رقابتی و اکوسیستم eSports که سالها پیرامون StarCraft شکل گرفتهاند، در این انتقال جایگاه خود را خواهند داشت؟
تغییر ژانر همواره ریسک بزرگی دارد. نمونههای تاریخی زیادی وجود دارد که فرنچایزهای بزرگ با تغییر مسیر سرنوشتساز، یا جامعه خود را از دست دادهاند یا مخاطبان جدیدی را جذب کردهاند. در فضای StarCraft، طرفداران قدیمی که به RTS وفادارند ممکن است این حرکت را برنتابند، ولی برای جذب نسل نو که به شوترهای سومشخص علاقه دارند، این سیاست شاید بسیار هوشمندانه باشد.
از سمت دیگر، وضعیت StarCraft 3 هنوز در هالهای از ابهام است. هیچ تایید رسمی درباره توسعه آن نیست و علیرغم محبوبیت فراوان StarCraft II بعد از 15 سال، میلیونها طرفدار منتظر ادامه این داستان هستند. شاید بازی شوتر تنها یک پروژه جانبی باشد و تمرکز اصلی Blizzard کماکان بر ساخت نسخه بعدی RTS باشد. یا شاید حتی معرفی StarCraft 3 بهعنوان یک پروژه بلندمدت یا در مراحل اولیه توسعه باقی مانده باشد و رونمایی آن در آینده رخ دهد. در نهایت باید دید که BlizzCon 2026 چه سورپرایز ویژهای را برای ما در نظر دارد و امیدواریم تا بالاخره این مجموعه، یک تغییر بنیادین را پس از سالها تجربه کند.



