صفحه اصلی > بازی : Hollow Knight: Silksong پس از هفت سال انتظار

Hollow Knight: Silksong پس از هفت سال انتظار

هیجان طرفداران برای Hollow Knight: Silksong بعد از سال‌ها بالاخره به اوج خودش رسیده است. تیم چری (Team Cherry) پس از انتشار تریلرهای جدید و اعلام تاریخ عرضه رسمی، تأیید کرده که تنها دو هفته تا انتشار بازی باقی مانده است؛ ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ تاریخی است که طرفداران سال‌ها منتظر شنیدنش بودند. این دنباله موردانتظار، برخلاف نسخه اول، تجربه‌ای گسترده‌تر و عمیق‌تر را ارائه می‌دهد، اما داستان ساخت آن به همان اندازه جذاب است.

تصمیم بحث‌برانگیز: منتقدان دسترسی زودهنگام نخواهند داشت

یکی از مهم‌ترین خبرهای مرتبط با Silksong این است که منتقدان و رسانه‌ها پیش از عرضه به نسخه بازی دسترسی نخواهند داشت و نقدها و بررسی‌های رسمی پس از انتشار بازی منتشر می‌شوند. تیم چری توضیح داده که این تصمیم دو دلیل اصلی دارد:

  1. احترام به حامیان اصلی بازی در Kickstarter؛ افرادی که سال‌ها قبل پروژه را تأمین مالی کردند و قرار است نخستین تجربه‌کنندگان باشند.
  2. حجم کوچک تیم توسعه‌دهنده که توزیع سازمان‌یافته کدهای پیش‌نمایش برای رسانه‌ها را عملاً غیرممکن می‌کند.

این تصمیم، اگرچه کمی عجیب به نظر می‌رسد، اما باعث افزایش هیجان و حساسیت طرفداران شده است، چون همه باید تجربه بازی را هم‌زمان آغاز کنند.

چرا ساخت Silksong هفت سال طول کشید؟

طبق گزارش جیسون شرایر در بلومبرگ، دلیل این تأخیر طولانی نه مشکلات مدیریتی بوده و نه «جهنم تولید»؛ بلکه ترکیبی از سه عامل کلیدی است:

  • کوچک ماندن تیم: تیم چری همچنان یک گروه مستقل و جمع‌وجور است.
  • جاه‌طلبی بالا: پروژه که ابتدا قرار بود یک DLC ساده باشد، به مرور به یک دنباله کامل و مستقل تبدیل شد.
  • وسواس خلاقانه: آری گیبسون (Ari Gibson)، یکی از خالقان بازی، می‌گوید: “به جایی رسیدم که مجبور شدم طراحی را متوقف کنم، چون هر ایده جدیدی که می‌کشیدم باید وارد بازی می‌شد. اگر ادامه می‌دادم، ساخت Silksong شاید ۱۵ سال طول می‌کشید!”

موفقیت نسخه اول با فروش بیش از ۱۵ میلیون نسخه به تیم چری آزادی مالی داد تا بدون نگرانی از بودجه، زمان بیشتری برای ساخت یک اثر بی‌نقص صرف کنند. به گفته گیبسون، در زمان ساخت بازی اول آن‌ها گاهی با ساندویچ‌های باقی‌مانده روز را می‌گذراندند، اما حالا استقلال مالی، کیفیت را اولویت قرار داده است.

چه چیزهایی در Silksong تغییر کرده؟

Silksong در ابتدا قرار بود یک DLC برای Hollow Knight باشد، اما حالا با دنیایی بزرگ‌تر و مکانیک‌های تازه عرضه می‌شود:

  • بیش از ۱۵۰ دشمن جدید
  • سیستم مأموریت‌های پیچیده‌تر و متنوع‌تر
  • ابزارها و سلاح‌های تازه
  • گیم‌پلی سریع‌تر و آکروباتیک‌تر
  • شخصیت قابل‌بازی Hornet به‌عنوان پروتاگونیست اصلی

این تغییرات باعث شده‌اند Silksong بیش از یک دنباله ساده باشد؛ تجربه‌ای گسترده‌تر و چالش‌برانگیزتر که طرفداران را با ماجراجویی عمیق‌تری روبه‌رو می‌کند.

سکوت طولانی و پدیده «Silkpst»

یکی از نکات جالب، سکوت خبری چندساله تیم چری بود. آن‌ها عمداً از انتشار به‌روزرسانی‌های مداوم خودداری کردند تا طرفداران را خسته نکنند و رازهای بازی لو نرود. همین سکوت باعث شکل‌گیری پدیده‌ای در ردیت به نام Silkpst شد؛ شوخی طرفداران درباره تأخیرهای مکرر که به یک میم معروف در جامعه گیمرها تبدیل شد. خود ویلیام پلن (William Pellen) درباره این موضوع گفته:

“با انتشار بازی، حس می‌کنم داریم تفریح طرفداران را خراب می‌کنیم!”

تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

Hollow Knight Silksong Gameplay Trailer

بازی Hollow Knight: Silksong در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ منتشر می‌شود و روی تمام پلتفرم‌های اصلی از جمله PC، Xbox، PlayStation، Switch و Xbox Game Pass در دسترس خواهد بود.

پویا عباسی

مقالات مرتبط

جینکس زنده است! پایان فصل دوم آرکین چه معنایی برای دنیای لیگ آو لجندز دارد؟

سازنده سریال آرکین تأیید کرده است که جینکس، شخصیت کلیدی و محبوب سریال، در انفجار پایان فصل دوم جان سالم به در برده است، خبری که پنجره‌ای به توسعه شخصیت و پروژه‌های آینده در جهان لیگ آو لجندز باز می‌کند.

شهریور 5, 1404

از انتقام تا همدلی؛ نوآوری‌های The Last of Us Part II که صنعت بازی را متحول کرد

«The Last of Us Part II» پس از پنج سال، همچنان در مرکز بحث‌هاست؛ بازی‌ای که روایت‌های مرسوم را به چالش کشید، مفاهیم پیچیده اخلاقی را به تصویر کشید و استانداردهای جدیدی برای داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی ایجاد کرد.

آغاز پروژه جدید Hideaki Itsuno با تیم سازندگان Devil May Cry

Hideaki Itsuno، کارگردان برجسته و باسابقه کپکام، استودیوی جدیدی در اوزاکا با حضور نام‌های شاخص Devil May Cry و Street Fighter تأسیس کرده است؛ پروژه‌ای که به دنبال خلق یک IP اورجینال و AAA در ژانر اکشن است و نوید تحولی مهم در صنعت بازی‌های ژاپنی را می‌دهد.

شهریور 4, 1404

دیدگاهتان را بنویسید