پروژه جدید کوجیما یعنی Physint که به نوعی ادامه معنوی مجموعه Metal Gear Solid محسوب میشود، در سال آینده مراحل حیاتی تولید را رد خواهد کرد. طبق اعلام کوجیما، روند انتخاب بازیگران و فیلمبرداری انیمیشنهای این پروژه بهزودی آغاز میشود و Physint تمرکز مهم استودیو کوجیما پروداکشنز در سال 2026 خواهد بود. با فانتزیمگ همراه باشید.
میراث کوجیما و ارتباط Physint با Metal Gear Solid

کوجیما، خالق شناختهشده سری Metal Gear Solid، کسی بود که تحولات بزرگی در ژانر مخفیکاری و اکشن بهوجود آورد. او طی همکاریاش با سونی، قصد دارد تا با کار روی پروژه جدید Physint دوباره تخصص خود را به رخ بکشد. همه طرفداران معتقد هستند که پس از تجربه موفق و متفاوت Death Stranding و دنبالهاش Death Stranding 2: On the Beach، وقت آن است که کوجیما به اصل و ریشههای ژانر مخفیکاری بازگردد.
پلتفرم و بازه زمانی عرضه: پلیاستیشن 6 و فراتر از آن
کوجیما و پلیاستیشن آشکارا اعلام کردند که Phyint اثری نیست که در نسل فعلی کنسولها عرضه شود، بلکه این پروژه برای نسل آینده یعنی پلیاستیشن 6 توسعه مییابد. این موضوع به معنی آن است که بازه زمانی عرضه این محصول احتمالا بین سالهای 2027 تا 2028 اتفاق خواهد افتاد. اما خبرهای منتشرشده مبنی بر تأخیرهای احتمالی در تولید سختافزار پلیاستیشن 6 و افزایش هزینههای ساخت میتواند این زمانبندی را تا سال 2030 یا حتی بیشتر تمدید کند.
پروژه موازی: OD، بازی ترسناک در حال توسعه
البته که سال 2026 دوران شلوغی را برای این کارگردان رقم خواهد زد چرا که این شخصیت روی بازی ترسناک OD هم کار خواهد کرد. این پروژه جدید که در سبک وحشت ساخته میشود، از همین حالا هم تریلرهای کوتاهی را دریافت کرده است. به همین خاطر، میتوان حدس زد که OD احتمالا زودتر از Physint منتشر خواهد شد.


