اگر تا همین چند سال پیش ویچر را با یک بازی بزرگ و چند بستهی الحاقی سنگین و داستانمحور به یاد میآوردیم، حالا به نظر میرسد سیدی پراجکت رد میخواهد وارد فاز جدیدی از برنامهریزی و انتشار شود: سریعتر، منظمتر و در مقیاس یک سهگانهی کامل. نتیجهاش میتواند برای بعضی طرفداران هیجانانگیز باشد و برای بعضی دیگر نگرانکننده، خصوصاً اگر عاشق DLCهایی در حد و اندازهی Hearts of Stone و Blood and Wine باشید.
هدف بلندپروازانه: سه بازی ویچر در شش سال
طبق صحبتهای میخاو نوواکوفسکی (مدیرعامل مشترک CD Projekt Red)، برنامهی استودیو این است که سه بازی جدید از مجموعهی ویچر را در یک بازهی ششساله منتشر کند. چنین زمانبندیای، در صنعت بازی امروز که ساخت AAAها سالها طول میکشد، یک نقشهی راه بسیار تهاجمی محسوب میشود.
اما همین جاهطلبی یک اثر جانبی هم دارد: وقتی تیم توسعه باید تمرکز اصلیاش را روی رساندن چند بازی اصلی به خط پایان بگذارد، طبیعتاً زمان و ظرفیت کمتری برای ساخت بستههای الحاقی بزرگ باقی میماند.

چرا احتمالاً خبری از DLCهای غولپیکر نیست؟
نوواکوفسکی به شکل نسبتاً صریح گفته که اضافه کردن اکسپنشنهای داستانی عظیم به سهگانهی جدید کار آسانی نخواهد بود و در حال حاضر نگاه تیم هم همین است. یعنی ممکن است بازیهای جدید محتوای پس از عرضه داشته باشند، اما احتمال اینکه چیزی در ابعاد آن دو DLC تاریخی ویچر ۳ ببینیم، حداقل در این مقطع پایین به نظر میرسد.
این موضوع برای بسیاری از طرفداران حساس است، چون Hearts of Stone و Blood and Wine فقط «چند ساعت محتوای اضافه» نبودند؛ عملاً تجربههای داستانی کامل و باکیفیتی بودند که جایگاه ویچر ۳ را در تاریخ بازیها محکمتر کردند.
با این حال، نبودن DLC بزرگ الزاماً به معنی رها شدن بازیها بعد از عرضه نیست. ممکن است استودیو بهجای اکسپنشنهای حجیم، سراغ مدلهای دیگری از پشتیبانی برود: محتواهای کوچکتر، بهروزرسانیهای روایی محدود، یا حتی برنامههایی که بعداً و بر اساس شرایط تولید تغییر کنند.
در کنار خبرهای مربوط به سهگانه جدید ویچر، سیدی پراجکت رد رسماً از بسته الحاقی تازه The Witcher 3 با نام Songs of the Past رونمایی کرده؛ محتوایی که قرار است در سال ۲۰۲۷ برای PC، PS5 و Xbox Series X|S منتشر شود و بار دیگر گرالت را به مرکز داستان برگرداند. این DLC با همکاری استودیوی Fool’s Theory ساخته میشود؛ تیمی که برخی اعضایش سابقه کار روی ویچر ۳ را دارند. پیش از معرفی رسمی، برگزاری یک استریم ویژه به مناسبت سالگرد Blood and Wine و چند شایعه درباره توسعه محتوای تازه، احتمال رونمایی از این DLC را تقویت کرده بود.



