برچسب: اقتباس بازی ویدیویی

تحلیل اقتباس فیلم Phasmophobia توسط Blumhouse: از موفقیت بازی تا چشم‌انداز سینمایی

Blumhouse Productions پروژه ساخت فیلم اقتباسی از بازی ترسناک محبوب Phasmophobia را در دست دارد؛ موفقیتی که از بُعد تجاری و هنری تأثیرگذار بوده و چشم‌اندازی تازه برای ارتباط بازی‌های ویدیویی و سینمای ترسناک ارائه می‌کند.

خرداد 19, 1404 0 دیدگاه

رونمایی سینمایی از ‘Love Everlasting’ تام کینگ: تجربه‌ای نو و ژانری در دل Image Comics

تام کینگ و تصویرگر Elsa Charretier با اثر حیثیتی خود “Love Everlasting”، که تلفیقی جذاب از ژانر ترسناک و رمانس است، بالاخره شاهد تبدیل اثر به فیلم سینمایی به کارگردانی لنی آبراهامسون و فیلمنامه جین گلدمن از سوی Sony Pictures هستیم. این پروژه، روایتی نوآورانه درباره زنی است که در چرخه بی‌پایان عشق اسیر است و به بررسی معنا و استقلال در روابط عاشقانه می‌پردازد.

خرداد 19, 1404 0 دیدگاه

مروری بر دوگانگی اقتباس‌های سینمایی و انیمه‌ای Death Stranding؛ نوآوری هیدئو کوجیما و استراتژی چندرسانه‌ای پلی‌استیشن

هیدئو کوجیما اعلام کرده است که بازی تحسین‌شده Death Stranding هم‌زمان دو اقتباس متفاوت دریافت می‌کند: یک فیلم لایو اکشن از سوی استودیو A24 با هدف حضور در جشنواره‌های معتبر و یک سریال انیمه که تمرکز بر بعد فلسفی و بصری بازی دارد. این پروژه‌ها در آستانه انتشار دنباله بازی در ۲۰۲۵ رونمایی شده‌اند و نشان دهنده استراتژی چندرسانه‌ای پلی‌استیشن است.

خرداد 16, 1404 0 دیدگاه

تحلیل همکاری Remedy و Annapurna Pictures در اقتباس‌های زنده Alan Wake و Control

دو فرنچایز اکشن-ماجراجویی Alan Wake و Control ساخته Remedy Entertainment قرار است توسط Annapurna Pictures به اقتباس‌های زنده در قالب فیلم و سریال تبدیل شوند. این همکاری ظرفیت بالقوه‌ای برای توسعه روایت‌های بازی و تعامل میان رسانه‌ها ایجاد کرده است.

خرداد 14, 1404 0 دیدگاه

توسعه انیمه Death Stranding توسط Kojima Productions و اهداف بلندپروازانه هیدئو کوجیما

هیدئو کوجیما تایید کرد که علاوه بر فیلم سینمایی لایو اکشن Death Stranding، یک اقتباس انیمه‌ای نیز در دست توسعه است. این پروژه‌ها با همکاری استودیوی A24 در حال پیشرفت بوده و هدف کوجیما خلق آثاری سینمایی با قابلیت حضور در جشنواره‌های معتبر جهانی است.

خرداد 8, 1404 0 دیدگاه