چرا اقتباسِ سینمایی از بازی Halo شکست خورد؟
الکس گارلند، کارگردان فیلم علمیتخیلی Ex Machina، فیلمنامه اقتباس سینمایی، بازی Halo را نوشته بود که پروژه به دلیل چالشهای مالی و اختلافات تولیدی لغو شد. این اتفاق نمونهای است از پیچیدگیهای اقتباس بازیهای ویدیویی به سینما و تأثیرات آن بر مسیر هنری عوامل پروژه و صنعت علمیتخیلی.
الکس گارلند و کیت کانر در فیلم لایواکشن Elden Ring
فیلم لایواکشن Elden Ring با کارگردانی الکس گارلند و بازی کیت کانر در حال توسعه است. این همکاری با توجه به تجربه کانر در پروژههای بازی و سینما، امید به ارائه روایتی وفادار به دنیای بازی و در عین حال جذاب برای عموم مخاطبان را افزایش داده است. همزمان با این تلاش، نسخه جدید بازی Nightreign معرفی شده که تجربه چندنفره و مبارزات گروهی را پررنگ میکند.
تحلیل تولید فیلم لایو اکشن Elden Ring با هدایت الکس گارلند و نظارت جورج آر.آر. مارتین
فیلم لایو اکشن Elden Ring توسط الکس گارلند کارگردانی و با همکاری جورج آر.آر. مارتین تولید میشود. این پروژه زمینه ساز تلفیق داستانگویی غنی بازی با تجربه سینمایی است که میتواند نمونهای ماندگار در اقتباس بازیهای ویدیویی باشد.