برچسب: The Last of Us Part II

از انتقام تا همدلی؛ نوآوری‌های The Last of Us Part II که صنعت بازی را متحول کرد

«The Last of Us Part II» پس از پنج سال، همچنان در مرکز بحث‌هاست؛ بازی‌ای که روایت‌های مرسوم را به چالش کشید، مفاهیم پیچیده اخلاقی را به تصویر کشید و استانداردهای جدیدی برای داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی ایجاد کرد.

شهریور 4, 1404 0 دیدگاه

پاسخ جسورانه بلا رمزی به نقدها درباره فصل دوم سریال The Last of Us

بلا رمزی، بازیگر نقش الی در سریال The Last of Us، در مصاحبه‌ای درباره نقدهای فصل دوم واکنش نشان داده و تاکید کرده که نمی‌تواند نظرات منفی را تغییر دهد و مخاطبان می‌توانند در صورت نارضایتی سراغ بازی اصلی بروند. فصل دوم علی‌رغم نقصان‌هایی نزد مخاطبان، همچنان از نظر فنی تحسین شده و نامزدهای متعددی در جوایز امی کسب کرده است.

مرداد 30, 1404 0 دیدگاه

فصل سوم The Last of Us؛ بازگشتی پرجان به سبک فصل اول با قسمت‌های بیشتر

کریگ مازین، شورانر The Last of Us، می‌گوید که فصل سوم طولانی‌تر از فصل دوم خواهد بود و از نظر سبک روایت، بیش از پیش به فصل اول نزدیک می‌شود. در این فصل، داستان اَبی و آن سه روز مفقود روایت می‌شود و احتمالاً فصل چهارم به بخش مزرعه می‌پردازد.

مرداد 29, 1404 0 دیدگاه

بازگشت سازندگان سابق ناتی داگ با بازی مولتی‌پلیر الهام گرفته از The Last of Us Online

دو تن از کارگردانان سابق پس از لغو پروژه The Last of Us Online، استودیوی جدیدی تأسیس کرده و مشغول توسعه یک بازی چندنفره الهام‌گرفته از حالت “Factions” در بازی اصلی هستند. این پروژه ترکیبی از گیم‌پلی اکشن و عناصر سینمایی است و نوید یک تجربه نوین چندنفره با کیفیت بالا را می‌دهد.

مرداد 26, 1404 0 دیدگاه

تاریخ انتشار فصل سوم The Last of Us و تحولات پشت پرده سریال از زبان مدیر HBO

کیسی بلویز، مدیر محتوای HBO، اعلام کرد فصل سوم سریال The Last of Us در سال ۲۰۲۷ عرضه می‌شود. این فصل داستان نیمه دوم بازی The Last of Us Part II را دنبال می‌کند و تمرکز بیشتری روی شخصیت آبی خواهد داشت. همچنین نیل دراکمن و هاللی گراس از تیم خلاق سریال جدا شده‌اند، اما سازندگان اطمینان می‌دهند که مسیر سریال ادامه خواهد داشت.

مرداد 15, 1404 0 دیدگاه

بررسی تحلیلی فصل دوم سریال The Last of Us: تغییرات روایت و تأثیر آن بر عمق شخصیت‌پردازی

فصل دوم سریال The Last of Us با تغییراتی قابل توجه نسبت به بازی اصلی، فضای داستانی عمیق‌تر و شخصیت‌های جانبی توسعه‌یافته‌تر را ارائه می‌دهد. این تغییرات با وجود استقبال متفاوت فاندوم، یک تجربه مستقل و پویا را به مخاطبان بازی‌ها و سریال‌ها عرضه کرده است.

مرداد 9, 1404 0 دیدگاه

حرف‌های بلا رمزی درباره جدایی نیل درکمن از The Last of Us و آینده‌ی پرچالش فصل سوم

نیل دراکمن، هم‌بنیانگذار سریال The Last of Us، از سریال جدا شده و مسئولیت شو رانری به طور کامل به کریگ مازین واگذار شده است. بلا رمزی، یکی از بازیگران کلیدی، در مصاحبه‌ای درباره این تغییر بزرگ صحبت کرده و تاکید دارد که فصل سوم فرصت تازه‌ای برای داستان‌گویی است و با وجود چالش‌ها، وفاداری به روح سریال حفظ خواهد شد.

مرداد 7, 1404 0 دیدگاه

چرا The Last of Us در قالب بازی ویدیویی بی‌رقیب است و سریال حق شخصیت‌ها را ادا نمی‌کند؟

The Last of Us شاهکاری در روایت داستان بازی‌های ویدیویی است که نسخه تلویزیونی آن نتوانسته حس و عمق شخصیت‌ها و داستان را به خوبی منتقل کند. بازی با داستانی نوآورانه و گیم‌پلی تعاملی، تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهد اما سریال بیشتر به تقلید از آثار آخرالزمانی باسابقه می‌ماند و انتخاب‌های بازیگران آن جاگذاری شخصیت‌ها را دشوار کرده است.

تیر 26, 1404 0 دیدگاه

چرا حالت خطی The Last of Us Part II تجربۀ روایت بازی را تغییر می‌دهد؟

ناتی داگ در ریمستر بازی The Last of Us Part II حالت جدیدی به نام حالت خطی اضافه کرده تا داستان پیچیده و غیرخطی بازی را بتوان به ترتیب زمانی تجربه کرد. این قابلیت فرصتی تازه برای فهم بهتر روایت و تعامل دو شخصیت اصلی، ایلی و ابی، در سیاتل ارائه می‌دهد و می‌تواند تجربه جدید و جذابی برای طرفداران باشد.

تیر 23, 1404 0 دیدگاه