دسته: بازی

تمام اطلاعاتی که از بتای بازی Battlefield 6 فهمیدیم

Battlefield 6 پس از چهار سال غیبت به سبک شوتر بازمی‌گردد و با انتشار در اکتبر یا نوامبر 2025، بخش تک‌نفره داستانی ساختارشکن، گیم‌پلی تخریب‌پذیر و سیستم کلاس‌بندی پیشرفته، نوید تجربه‌ای عمیق و مدرن را می‌دهد. بازی برای PC و کنسول‌های نسل جدید عرضه خواهد شد و بتای باز، فرصت آزمایش مولتی‌پلیر را قبل از انتشار فراهم می‌کند.

شهریور 14, 1404 0 دیدگاه

فیلم Call of Duty رسماً تأیید شد؛ پارامونت وارد میدان می‌شود

پارامونت در حال مذاکره برای ساخت فیلمی اقتباسی از Call of Duty است؛ فرنچایزی پرطرفدار با چالش‌های خاص روایت غیرخطی. این پروژه می‌تواند زمینه‌ساز تبدیل Call of Duty به یک فرنچایز سینمایی بزرگ و موفق باشد.

شهریور 12, 1404 0 دیدگاه

راز موفقیت Epic Games Store؛ تحلیل استراتژی بازی‌های رایگان و تأثیر آن بر تجربه گیمرها

Epic Games Store در سال ۲۰۲۵ همچنان به روند اهدای بازی‌های رایگان هفتگی ادامه می‌دهد. در این مقاله علاوه بر معرفی بازی‌های رایگان هفته جاری و آینده، به تحلیل استراتژی پشت این رویکرد، بررسی تاریخچه اهدای بازی‌ها و نکات کاربردی برای گیمرهای حرفه‌ای می‌پردازیم. این سیاست نقش مهمی در جذب و نگهداری کاربران و افزایش تنوع بازی‌ها در بازار دیجیتال ایفا می‌کند.

شهریور 9, 1404 0 دیدگاه

بازگشت به سایلنت هیل؛ تحلیل تریلر فیلم Return to Silent Hill

اولین تریلر فیلم Return to Silent Hill که اقتباسی از بازی کلاسیک Silent Hill 2 است، منتشر شد و نمایش طراحی دقیق Pyramid Head و فضای ترسناک فیلم را به نمایش گذاشت. کارگردان Christophe Gans مجدداً پشت دوربین است و این فیلم در ژانویه ۲۰۲۶ اکران می‌شود.

شهریور 8, 1404 0 دیدگاه

کمپین افسانه‌ای Queen of the Spiders؛ میراثی ماندگار در دنیای Dungeons & Dragons

کمپین کلاسیک Queen of the Spiders که در سال 2004 به عنوان بهترین ماجراجویی DnD شناخته شد، هنوز به صورت کامل برای نسخه پنجم بازی (5e) اقتباس نشده است. این کمپین تاریخی از غول‌کشی‌ها تا مواجهه با ملکه تاریکی در Abyss روایت می‌کند و ترکیبی از مبارزات فشرده و داستان‌پردازی پیچیده را ارائه می‌دهد. به‌رغم بازسازی بخشی از آن در قالب 5e، ادامه داستان که به دنیای تاریک Underdark می‌پردازد، هنوز مغفول مانده و فرصتی بی‌نظیر برای توسعه‌دهندگان است.

شهریور 7, 1404 0 دیدگاه

فرآیند اقتباس لایواکشن Elden Ring توسط الکس گارلند: از پیش‌نویس ۱۶۰ صفحه‌ای تا جلب نظر میازاکی

الکس گارلند، کارگردان مطرح، پروژه اقتباس سینمایی بازی Elden Ring را با نگارش پیش‌نویسی ۱۶۰ صفحه‌ای و ارائه ۴۰ صفحه تصویرسازی، با حمایت استودیو A24 و تایید مستقیم خالق بازی، میازاکی کلید زده است. این همکاری نشان‌دهنده پیشرفت در سطح تولیدات بازی‌های ویدیویی در دنیای فیلم است.

شهریور 7, 1404 0 دیدگاه

جینکس زنده است! پایان فصل دوم آرکین چه معنایی برای دنیای لیگ آو لجندز دارد؟

سازنده سریال آرکین تأیید کرده است که جینکس، شخصیت کلیدی و محبوب سریال، در انفجار پایان فصل دوم جان سالم به در برده است، خبری که پنجره‌ای به توسعه شخصیت و پروژه‌های آینده در جهان لیگ آو لجندز باز می‌کند.

شهریور 5, 1404 0 دیدگاه