دسته: بازی

دعوای حقوقی سونی علیه تسنت به دلیل مشابهت‌های بازی Light of Motiram با Horizon

سونی به دلیل شباهت‌های آشکار بازی جدید Tencent به سری Horizon، شکایتی را علیه این شرکت مطرح کرده است. این پرونده، نمونه‌ای مهم از چالش‌های حقوق مالکیت فکری در صنعت بازی‌های ویدیویی است که تبعات گسترده‌ای برای دو شرکت و بازار بازی خواهد داشت.

مرداد 7, 1404 0 دیدگاه

تحلیل فروش و جایگاه تاریخی سری Grand Theft Auto در صنعت بازی‌های جهان باز

سری Grand Theft Auto با فروش بیش از 450 میلیون نسخه، یکی از پرفروش‌ترین مجموعه‌های بازی‌های جهان باز است. این مقاله به بررسی رده‌بندی فروش نسخه‌های مختلف این سری می‌پردازد و تأثیر فرهنگی و فنی آن‌ها را تحلیل می‌کند.

مرداد 7, 1404 0 دیدگاه

همه چیز در مورد فیلم لایو اکشن Street Fighter

فیلم لایو اکشن Street Fighter با حضور بازیگران بزرگی همچون جیسون موموآ، دیوید داستمالچیان، کالینا لیانگ، جو آناویی، ۵۰ سنت، اندرو کوجی و دیگران، انتظارات را به شکل قابل‌توجهی بالا برده است.این انتخاب‌ها نوید یک اقتباس فنی و پرانرژی را می‌دهد.

مرداد 6, 1404 0 دیدگاه

بررسی قابلیت‌های جدید احتمالی پس از عرضه در GTA 6: از حالت ۶۰ فریم تا موزیک سفارشی

گزارشی جذاب از قابلیت‌های احتمالی پس از عرضه بازی GTA 6 منتشر شده است که از جمله آن می‌توان به حالت ۶۰ فریم برای پلی‌استیشن ۵ پرو و یک حالت موزیک سفارشی که امکان بارگذاری ترک‌های اختصاصی را فراهم می‌کند اشاره کرد. این ویژگی‌ها می‌توانند تجربه گیم‌پلی و فضاسازی بازی را به سطحی بسیار بالاتر ارتقا دهند.

مرداد 5, 1404 0 دیدگاه

تحلیل نقشه و مکانیک‌های نوین Grand Theft Auto VI بر اساس لو رفتن کامل طرح بازی

مستند لو رفته شامل ۸۷ صفحه تحلیل دقیق از تریلر دوم و داده‌های مرتبط GTA VI است که نقشه، گروه‌های مافیایی، سلاح‌ها، وسایل نقلیه و سیستم‌های نوین بازی را به‌صورت فنی مورد بررسی قرار می‌دهد و تصویری جامع از دنیاسازی و گیم‌پلی پیشرفته این بازی ارائه می‌کند.

مرداد 4, 1404 0 دیدگاه

تحلیل چالش‌ها و فرصت‌های اقتباس سریال لایو اکشن Assassin’s Creed

نتفلیکس پروژه سریال لایو اکشن Assassin’s Creed را پس از سال‌ها توسعه مجدداً راه‌اندازی کرده است. این پروژه با در نظر گرفتن شکست فیلم ۲۰۱۶ و با حمایت تیمی مجرب، قصد دارد داستان تاریخی-اکشن بازی‌ها را با عمق بیشتر و کیفیت بهتر به تلویزیون بیاورد.

مرداد 4, 1404 0 دیدگاه

تحلیل تطبیقی شخصیت الی در بازی و سریال The Last of Us

این مقاله به بررسی تطبیقی شخصیت الی در بازی The Last of Us II و سریال اقتباسی آن می‌پردازد و به خصوص به تأثیر حذف دیالوگ کلیدی و تغییر در درام داستان در بازسازی روایت اشاره دارد. این تفاوت‌ها باعث کاهش عمق و درگیری اخلاقی شخصیت در سریال شده است.

مرداد 3, 1404 0 دیدگاه

تحلیل بازگشت فرنچایز Ghost Recon با نگاهی به تحول در سبک بازی و روندهای لایو سرویس

Ubisoft پس از بیش از پنج سال، خبر از توسعه نسخه جدید Ghost Recon داده که ترکیبی از المان‌های شوتر اول شخص و لایو سرویس خواهد بود. این اقدام می‌تواند تحولی مهم در روند بازی‌های شوتر تاکتیکی و مدل‌های بزرگ جهان‌باز به حساب آید.

مرداد 1, 1404 0 دیدگاه

شکایت سازندگان Subnautica 2 علیه ناشر به دلیل مانع‌تراشی در انتشار بازی

سه تن از مدیران پیشین استودیوی Unknown Worlds علیه ناشر Subnautica 2، Krafton، شکایت کرده‌اند. آنها ادعا دارند Krafton عمداً انتشار بازی را به تعویق انداخته تا از پرداخت پاداش ۲۵۰ میلیون دلاری به توسعه‌دهندگان جلوگیری کند. این پرونده حقوقی جنجالی بازتاب مهمی بر روابط بین سازنده و ناشر و آینده بازی دارد.

تیر 31, 1404 0 دیدگاه

راهنمای انتخاب بهترین بازی‌های استار وارز برای کاربران مک

فهرستی آموزشی و تحلیلی از بهترین بازی‌های استار وارز که بر روی سیستم‌های مک اپل قابل اجرا هستند، از بتلفرنت کلاسیک تا بازی‌های نقش‌آفرینی عمیق و استراتژیک، به همراه نکات ارتقاء تجربه گیمینگ برای کاربران مک و اهمیت این انتخاب‌ها در دنیای بازی‌های رایانه‌ای بر اساس آیتم‌های استار وارز.

تیر 30, 1404 0 دیدگاه