بازگشت Ocarina of Time؛ شاهکار زلدا دوباره متولد میشود
بازسازی Ocarina of Time برای نینتندو سوییچ ۲ در راه است؛ اما نینتندو چطور میتواند این شاهکار ۲۸ ساله را مدرن کند و در عین حال به هویت نسخه اصلی وفادار بماند؟
سختترین مرحله اقتباس سینمایی Elden Ring آغاز شد
فیلمبرداری اقتباس سینمایی Elden Ring به پایان رسیده، اما چالش اصلی تازه آغاز شده است. آیا الکس گارلند میتواند دنیای پیچیده و رازآلود این بازی را به زبان سینما ترجمه کند؟
آیا واقعاً صاحب بازیهایی هستیم که میخریم؟
مفهوم مالکیت در صنعت بازیهای ویدئویی بیش از هر زمان دیگری زیر سؤال رفته است. آیا در آینده واقعاً صاحب بازیهایی خواهیم بود که برایشان پول پرداخت میکنیم؟
استراتژی جدید D&D؛ از WoW تا Star Wars
Dungeons & Dragons با World of Warcraft و Star Wars وارد عصر تازهای از کراساوورها شده است.
رکوردشکنی Resident Evil Requiem؛ کپکام دوباره ترس را فروخت
فروش Resident Evil Requiem از ۸ میلیون نسخه عبور کرد؛ نگاهی به دلایل رکوردشکنی بازی، بازگشت لیان و فرمول موفق کپکام برای احیای وحشت بقا.
God of War: Laufey چگونه آینده مجموعه را تغییر میدهد؟
God of War: Laufey با محوریت فِی، همسر کریتوس، رسماً معرفی شد. این بازی چه ارتباطی با آینده کریتوس دارد و چرا میتواند مهمترین روایت جدید مجموعه God of War باشد؟
آیا نتفلیکس میتواند از بازی پرسونا یک سریال موفق بسازد؟
نتفلیکس پروژهی لایو اکشن بازی پرسونا را رسما آغاز کرده است.
آیا Fallout 3 Remastered در Fallout Day منتشر میشود؟
چرا طرفداران معتقدند Fallout 3 Remastered در Fallout Day 2027 منتشر میشود؟
Marvel’s Wolverine با لیدی دثاسترایک غافلگیر کرد
تریلر تازه بازی Marvel’s Wolverine با معرفی Lady Deathstrike، دشمن قدیمی ولورین امکانات داستانی و گیمپلی جدیدی را وعده میدهد.
The Blood of Dawnwalker چگونه قانون Game Over را تغییر میدهد؟
The Blood of Dawnwalker با حذف سیستم Game Over و Fail State، تجربهای متفاوت از بازیهای نقشآفرینی ارائه میدهد.











