صفحه اصلی > بازی : God of War: Laufey چگونه آینده مجموعه را تغییر می‌دهد؟

God of War: Laufey چگونه آینده مجموعه را تغییر می‌دهد؟

مراسم کامیک‌کان سن‌دیگو ۲۰۲۶ با یکی از بزرگ‌ترین غافلگیری‌های پلی‌استیشن همراه بود؛ جایی که استودیو Santa Monica Studio از بازی God of War: Laufey رونمایی کرد. این بازی که قرار است در ۲۵ بهمن ۱۴۰۵ (۱۶ فوریه ۲۰۲۷) برای پلی‌استیشن ۵ منتشر شود، برای نخستین بار داستان را از زاویه دید فِی (Faye)، با نام واقعی لاوفی (Laufey)، همسر کریتوس (Kratos) و مادر آترئوس (Atreus) روایت می‌کند.

فِی یکی از مهم‌ترین شخصیت‌های دنیای God of War است؛ شخصیتی که اگرچه در دو بازی اخیر حضور مستقیمی نداشت، اما تمام سفر کریتوس و آترئوس با وصیت او آغاز شد. اکنون بازیکنان می‌توانند سال‌های ناشناخته زندگی او، مبارزه با دشمنان و نقش پررنگش در سرنوشت غول‌ها را تجربه کنند؛ روایتی که تاکنون تنها از طریق دیالوگ‌ها و نوشته‌های بازی به آن اشاره شده بود.

یکی از مهم‌ترین نکات معرفی بازی، تأیید این موضوع از سوی کوری بارلوگ (Cory Barlog) بود که داستان بعدی کریتوس مستقیماً ادامه اتفاقات God of War: Laufey خواهد بود. این موضوع نشان می‌دهد بازی جدید صرفاً یک اسپین‌آف نیست، بلکه بخشی مهم از آینده روایت نورس این مجموعه را شکل می‌دهد.

در کنار معرفی بازی، آمازون نیز بار دیگر روند توسعه سریال لایو اکشن God of War را تأیید کرد. هرچند هنوز تاریخ پخش یا بازیگران این پروژه اعلام نشده‌اند، اما هم‌زمانی تولید سریال و بازی جدید نشان می‌دهد سونی قصد دارد طی سال‌های آینده این مجموعه را بیش از هر زمان دیگری گسترش دهد.

اگر God of War: Laufey بتواند همان کیفیت روایی و شخصیت‌پردازی دو نسخه اخیر را حفظ کند، نه‌تنها یکی از مهم‌ترین آثار سال ۲۰۲۷ خواهد بود، بلکه می‌تواند نگاه طرفداران را به یکی از مرموزترین شخصیت‌های این مجموعه برای همیشه تغییر دهد.

پویا عباسی

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید