دسته: بازی

تحلیل تطبیقی شخصیت الی در بازی و سریال The Last of Us

این مقاله به بررسی تطبیقی شخصیت الی در بازی The Last of Us II و سریال اقتباسی آن می‌پردازد و به خصوص به تأثیر حذف دیالوگ کلیدی و تغییر در درام داستان در بازسازی روایت اشاره دارد. این تفاوت‌ها باعث کاهش عمق و درگیری اخلاقی شخصیت در سریال شده است.

مرداد 3, 1404 0 دیدگاه

تحلیل بازگشت فرنچایز Ghost Recon با نگاهی به تحول در سبک بازی و روندهای لایو سرویس

Ubisoft پس از بیش از پنج سال، خبر از توسعه نسخه جدید Ghost Recon داده که ترکیبی از المان‌های شوتر اول شخص و لایو سرویس خواهد بود. این اقدام می‌تواند تحولی مهم در روند بازی‌های شوتر تاکتیکی و مدل‌های بزرگ جهان‌باز به حساب آید.

مرداد 1, 1404 0 دیدگاه

شکایت سازندگان Subnautica 2 علیه ناشر به دلیل مانع‌تراشی در انتشار بازی

سه تن از مدیران پیشین استودیوی Unknown Worlds علیه ناشر Subnautica 2، Krafton، شکایت کرده‌اند. آنها ادعا دارند Krafton عمداً انتشار بازی را به تعویق انداخته تا از پرداخت پاداش ۲۵۰ میلیون دلاری به توسعه‌دهندگان جلوگیری کند. این پرونده حقوقی جنجالی بازتاب مهمی بر روابط بین سازنده و ناشر و آینده بازی دارد.

تیر 31, 1404 0 دیدگاه

راهنمای انتخاب بهترین بازی‌های استار وارز برای کاربران مک

فهرستی آموزشی و تحلیلی از بهترین بازی‌های استار وارز که بر روی سیستم‌های مک اپل قابل اجرا هستند، از بتلفرنت کلاسیک تا بازی‌های نقش‌آفرینی عمیق و استراتژیک، به همراه نکات ارتقاء تجربه گیمینگ برای کاربران مک و اهمیت این انتخاب‌ها در دنیای بازی‌های رایانه‌ای بر اساس آیتم‌های استار وارز.

تیر 30, 1404 0 دیدگاه

تحلیل پیش‌بینی رکوردشکنی فروش Grand Theft Auto VI: انتظار 7.6 میلیارد دلار در 60 روز نخست

پیش‌بینی‌ها حاکی از درآمد 7.6 میلیارد دلاری Grand Theft Auto VI در 60 روز اول عرضه است که رکوردهای فروش و تاثیرگذاری در جامعه گیمینگ را جابه‌جا خواهد کرد. این آمار در کنار تاخیر در انتشار و تغییرات تیم توسعه از نکات قابل توجه این بازی است.

تیر 28, 1404 0 دیدگاه

نگاهی تحلیلی به توسعه اسپین‌آف‌های Arcane و چالش‌های روایت در اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی

فصل دوم سریال Arcane با استقبال مختلط مواجه شد اما سازندگان متعهد به داستان‌سرایی شخصی و جسورانه هستند. اسپین‌آف‌های آینده در حال توسعه‌اند تا دنیای گسترده League of Legends را بیشتر معرفی کنند.

تیر 27, 1404 0 دیدگاه

بازسازی Duke Nukem در قالب سریال توسط آدی شانکار

آدی شانکار، تهیه‌کننده مشهور سریال‌های اقتباسی بازی‌های ویدیویی، حقوق ساخت سریال دوک نوکم را خریداری کرده و قصد دارد با حفظ روح شورشگری و انحصارش، این فرنچایز قدیمی را دوباره زنده کند. پروژه‌ای که می‌تواند تحولی نو در بازتعریف شخصیت‌ها و روایت‌های گیمینگ رقم زند.

تیر 24, 1404 0 دیدگاه

چرا حالت خطی The Last of Us Part II تجربۀ روایت بازی را تغییر می‌دهد؟

ناتی داگ در ریمستر بازی The Last of Us Part II حالت جدیدی به نام حالت خطی اضافه کرده تا داستان پیچیده و غیرخطی بازی را بتوان به ترتیب زمانی تجربه کرد. این قابلیت فرصتی تازه برای فهم بهتر روایت و تعامل دو شخصیت اصلی، ایلی و ابی، در سیاتل ارائه می‌دهد و می‌تواند تجربه جدید و جذابی برای طرفداران باشد.

تیر 23, 1404 0 دیدگاه