از انتقام تا همدلی؛ نوآوریهای The Last of Us Part II که صنعت بازی را متحول کرد
«The Last of Us Part II» پس از پنج سال، همچنان در مرکز بحثهاست؛ بازیای که روایتهای مرسوم را به چالش کشید، مفاهیم پیچیده اخلاقی را به تصویر کشید و استانداردهای جدیدی برای داستانسرایی در بازیهای ویدیویی ایجاد کرد.
آغاز پروژه جدید Hideaki Itsuno با تیم سازندگان Devil May Cry
Hideaki Itsuno، کارگردان برجسته و باسابقه کپکام، استودیوی جدیدی در اوزاکا با حضور نامهای شاخص Devil May Cry و Street Fighter تأسیس کرده است؛ پروژهای که به دنبال خلق یک IP اورجینال و AAA در ژانر اکشن است و نوید تحولی مهم در صنعت بازیهای ژاپنی را میدهد.
اقتباس انیمه Sekiro و چشماندازی نو برای دنیای Elden Ring
استودیو FromSoftware و پلتفرم Crunchyroll در حال ساخت سریال انیمهای Sekiro: No Defeat هستند که بر اساس بازی اکشن و پرچالش Sekiro ساخته شده و داستان یک شینوبی در دوره جنگهای سنگوکو را روایت میکند. این پروژه پیشدرآمدی بر اقتباس لایو اکشن Elden Ring محسوب میشود و با اولین تریلر رسمی، هیجان بالایی در جامعه طرفداران بازیهای ژاپنی ایجاد کرده است.
بازگشت لباس رنگینکمانی بتمن در بازی جدید LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
بازی LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight امکان استفاده از لباس رنگینکمانی بتمن را که از سال ۱۹۵۷ در کمیکها حضور داشته، فراهم میکند. این انتخاب تاریخی ضمن بازتابهای جذاب در میان طرفداران، توجه به میراث کمیک و چالشهای اجتماعی پیرامون را نیز در پی داشته است.
آیا انیمهی سکیرو میتونه موفقیت شیطان هم میگرید رو تکرار کنه؟
آیا انیمهی سکیرو: بدون شکست میتونه مثل شیطان هم میگرید به موفقیت جهانی برسه؟ انیمهی Devil May Cry در نتفلیکس با ۵.۳ میلیون بازدید و افزایش فروش بازی به ۱۰ میلیون نسخه به اوج محبوبیت رسید. حالا سکیرو با وفاداری کامل به داستان بازی و انتشار در کرانچیرول وارد رقابتی جدی میشه، اما مسیرش با DMC فرق داره.
Hollow Knight: Silksong پس از هفت سال انتظار
بازی مستقل Hollow Knight: Silksong پس از سالها انتظار بالاخره دو هفته دیگر عرضه میشود اما تیم توسعهدهنده تصمیم گرفته است کدهای پیشنمایش را برای منتقدان ارسال نکند تا احترام به حمایتکنندگان Kickstarter حفظ شود و نقدها تنها پس از انتشار رسمی منتشر شوند.
خانهسازی در WoW: Midnight؛ تحول بزرگ در دنیای وارکرفت
بلیزارد با معرفی سیستم خانهسازی در بازی World of Warcraft به همراه نسخه Midnight، با چالشهای بزرگی در حوزه بهینهسازی عملکرد و دسترسیپذیری کاربران روبروست. این سیستم که دو حالت ساده و پیشرفته دارد، طراحی متفاوتی نسبت به محتوای گذشته بازی داشته و نوآوری و تعادل میان عمق و سهولت استفاده را دنبال میکند.
Hollow Knight: Silksong بالاخره برگشت؛ تجربهی گیمپلی و جزئیات تازه از Gamescom 2025
هالو نایت: سلیکسانگ بعد از شش سال انتظار توی گیمزکام 2025 با یه دموی قابلبازی و ۳۰ ثانیه گیمپلی تازه برگشته و تیم Cherry تأیید کرده که بازی امسال منتشر میشه. تغییرات مهمی مثل سیستم ابزارها، مبارزات سریعتر و دنیای جدید فارلوم این نسخه رو به تجربهای متفاوت و هیجانانگیز تبدیل کرده.
تریلر فصل دوم Fallout منتشر شد؛ سفر به نیو وگاس شروع میشه!
تریلر رسمی فصل دوم سریال Fallout توی رویداد Gamescom 2025 منتشر شد و ما رو به سفری پرهیجان به نیو وگاس میبره. فصل دوم از ۲۶ آذر ۱۴۰۴ شروع میشه و قراره پر از صحنههای جذاب و ایستر اگهای تازه باشه.
بازگشت به گذشته؛ نگاهی تازه به Resident Evil Requiem
کپکام در Gamescom 2025 با انتشار تریلر جدید Resident Evil Requiem جزئیات تازهای از گذشته تاریک گریس اشکرافت فاش کرد. این بازی که ۳۰ سال بعد از فاجعه راکون سیتی روایت میشود، در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای PS5، Xbox Series و PC منتشر خواهد شد.