صفحه اصلی > سینما و دنیای افسانه‌ای تالکین : ارباب حلقه‌ها: 5 صحنه حذف‌شده که باید در شکار گالوم برگردند!

ارباب حلقه‌ها: 5 صحنه حذف‌شده که باید در شکار گالوم برگردند!

حذف صحنه‌ها از فیلم‌های سینمایی بزرگ به‌ویژه در آثاری که دنیایی گسترده و پیچیده را روایت می‌کنند، امری بدیهی است؛ اما پرسش اساسی این است که کدام از این صحنه‌های حذف‌ شده می‌توانند به غنای روایت و عمق‌بخشی به شخصیت‌ها و پیرنگ کمک شایانی کنند، به‌ ویژه هنگامی که قرار است روایت‌های فرعی یا مستقل دیگری در همان جهان ساخته شوند. مجموعه ارباب حلقه‌ها (The Lord of the Rings) تحت کارگردانی پیتر جکسون (Peter Jackson) نمونه بارزی است از فیلمی که به دلیل حجم عظیم مواد منبع و پیچیدگی‌های قصه‌ای، ناگزیر به حذف بخش‌هایی از داستان شده است. اکنون با تولید فیلم‌های مستقل مانند ارباب حلقه‌ها: شکار گالوم (The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum) که قرار است در سال ۲۰۲۷ اکران شود، فرصتی تازه برای گنجاندن صحنه‌های حذف‌شده و پرداختن به جزییات کمتر دیده‌شده فراهم آمده است.

در این مقاله، بر پایه متن کامل و تحلیل دقیق پنج صحنه حذف‌شده از سه‌گانه ارباب حلقه‌ها، که گفته می‌شود می‌توانند در فیلم‌های مستقل جدید گنجانده شوند، هر یک را مورد بررسی قرار می‌دهیم و ضمن تشریح تاریخی و روایت‌شناسانه، پیشنهاد می‌کنیم چگونه می‌توان این صحنه‌ها را با حفظ سبک و زبان سینمایی پیتر جکسون، در فیلم‌هایی مانند شکار گالوم به شیوه‌ای هنرمندانه ترکیب کرد.

ارباب حلقه‌ها

۱) مِری به راز بیلبو پی می‌برد

در نسخه سینمایی یاران حلقه (The Fellowship of the Ring)، بیلبو (Bilbo) با ناپدید شدنش در جشن تولدش حالتی رازآلود دارد؛ اما در رمان تالکین (J.R.R. Tolkien)، مِری (Merry) یکی از آن‌هاست که قبلاً این حالت را دیده و کنجکاویاش برانگیخته شده است. حذف این بخش منجر به کم‌عمق دیده شدن تأثیر بیلبو بر هابیت‌های اطرافش شد. فیلم شکار گالوم می‌تواند با بازگشت به شایر (Shire)، این بخش را به‌صورت فلش‌بک یا صحنه‌ای متنی در ابتدای فیلم بگنجاند، و بدین ترتیب مِری را به عنوان شخصیتی فعال‌تر و هوشمندتر معرفی کند.

از نظر تماتیک، افزودن این صحنه باعث می‌شود رابطه بین نسل‌های هابیت‌ها و رمزآلودگی حلقه بیشتر نمایان شود که خود به درک بهتر انگیزه‌های این شخصیت‌ها و شبکه روابط می‌انجامد. پیشنهاد ما بهره‌گیری از فضاسازی سبز و روشن شایر با راهنمایی موسیقی ارکسترال دلنشین و بازی شاداب مورد انتظار از بازیگران برای حفظ حس بومی و اصالت این مکان است.

مری برندی‌باک

۲) آزاد شدن گندالف از خویشتن‌داری

این صحنه به شکلی تحسین‌برانگیز عمق درون‌مایه گندالف (Gandalf) را به نمایش می‌گذارد؛ هنگامی که پس از مشاهده توانایی‌های حلقه بیلبو، وی دست به کنکاشی جدی می‌زند. فیلم‌نامه‌های سه‌گانه اصلی، به‌خصوص نسخه‌های اکرانی، این باعث بیرون ریختن احساسات گندالف را به‌طور کامل حذف کردند تا تمرکز بر جنبه‌های حماسی روایت حفظ شود.

شکار گالوم فرصتی طلایی است برای بازآفرینی این لحظه؛ به ویژه که این فیلم حول بررسی گندالف و تلاش‌های او برای یافتن حقیقت درباره حلقه و گالوم می‌گردد. توصیه می‌شود این صحنه با نوری سرد و متضاد تصویر شود، تضادی که عمق جدال درونی شخصیت را برجسته می‌سازد و بازیگری سرد و گیرای نقش ایان مک‌کلن (Ian McKellen) حفظ شود تا روح اصلی گندالف منتقل شود.

ایان مک‌کلن در نقش گاندالف

۳) ملاقات گالوم با متحدی کلیدی

ملاقات گالوم با شلوب (Shelob)، عنکبوت عظیم الجثه، در سه‌گانه اصلی به عنوان یکی از نقاط عطف ترسناک و پیچیده مطرح می‌شود؛ اما داستان آن ملاقات در خارج از صفحه اتفاق افتاده است. افزوده شدن این پس‌زمینه می‌تواند نه تنها به غنای داستانی فیلم‌های مستقل بیفزاید بلکه به نحو ماهرانه‌ای زمینه‌ساز شخصیت‌پردازی گالوم باشد.

تصویرسازی این صحنه می‌بایست ترکیبی از دلهره و زیبایی تاریک باشد تا جوی التهابی ایجاد کند که با لحن تاریک و تنش‌زای سه‌گانه سازگاری کامل داشته باشد. بهره‌گیری از جلوه‌های بصری طبیعی و بازیگری دقیق و کنترل‌شده برای گالوم می‌تواند باعث شود این لحظه به بخشی خاطره‌انگیز بدل شود.

شلوب غول‌پیکر

۴) آشکار شدن حقیقت برای آراگورن

یکی از لحظات کلیدی در شکل‌گیری قهرمان اصلی سه‌گانه، آگاه شدن آراگورن (Aragorn) از سرنوشت و میراثش است که در روایت سینمایی اصلی به آن کمتر پرداخته شده است. برگشتن به این نکته می‌تواند بینش تازه‌ای درباره درونیات و کشمکش‌های قهرمان خلق کند.

این صحنه می‌تواند به عنوان پیش‌زمینه‌ای حیاتی در شکار گالوم یا حتی فیلم‌های مرتبط با دوران جوانی آراگورن جاگذاری شود؛ جایی که الروند (Elrond)، رهبر الف‌ها، رسماً این راز را به او گوشزد می‌کند. فضای این صحنه باید ترکیبی از نور و سایه باشد تا تناقضات روحی و بار مسئولیتی که بر دوش آراگورن است به تصویر کشیده شود.

آراگورن در ارباب حلقه‌ها

۵) نقش تراندویل در جنگ

تراندویل (Thranduil) به عنوان پدر لگولاس (Legolas) در سه‌گانه هابیت (The Hobbit) حضور پررنگ و تأثیرگذاری دارد، اما در سه‌گانه ارباب حلقه‌ها حذف شده است؛ امری که انتقادهای فراوانی در میان مخاطبان اصیل تالکین به همراه داشت. بازگشت به روایت او و نقش او در جنگ می‌تواند حلقه اتصال معناداری بین دو سه‌گانه و فیلم‌های مستقل ایجاد کند.

اضافه کردن این شخصیت به شکار گالوم فرصتی است تا در ساختارهای داستانی تلفیقی ایجاد شود که نه تنها مشکلات روایت‌های مختلف را برطرف کند بلکه به مخاطب ناب تجربه یکپارچه‌تری از دنیای میانه ارائه دهد. رنگ‌بندی این صحنه باید مبتنی بر رنگ‌های سرد و سبز جنگلی باشد و موسیقی متن حماسی و ملایم، هماهنگی جوی را حفظ کند.

تراندویل، پادشاه الف‌ها

با توجه به برنامه‌های پیشرو استودیوها و استقبال مداوم از دنیای میانی تالکین، این پنج صحنه حذف‌شده می‌توانند به عنوان پاشنه آشیل روایت‌های آینده نه تنها خلأهای فیلمنامه‌ای را پوشش دهند بلکه سهم بزرگی در تعمیق شخصیت‌ها و ارتباطاتشان ایفا کنند. نقشه‌برداری دقیق زمان‌بندی نمایش آن‌ها در فیلم‌های مستقل و رعایت زبان تصویری پیتر جکسون، کلید موفقیت تحقق این اهداف است.

زمان اکران شکار گالوم برا ۱۷ دسامبر ۲۰۲۷ یعنی 26 آذر 1406 برنامه‌ریزی شده است و با دنبال کردن فانتزی‌مگ می‌تونید از جدیدترین اخبار این دنیا آگاه شوید!

نورا نادری

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید