صفحه اصلی > بازی : توسعه‌دهنده ارشد ماینکرفت: Hytale تجربه‌ای کم‌نقص، اما بسیار شبیه بازی ما است

توسعه‌دهنده ارشد ماینکرفت: Hytale تجربه‌ای کم‌نقص، اما بسیار شبیه بازی ما است

از همان روز‌های اول و در سال ۲۰۱۵ بود که کار روی نسخه Early Access بازی Hytale آغاز شد و شباهت‌های این عنوان با ماینکرفت غیر قابل انکار بود. چند روزی است که این بازی منتشر شده و با وجود استقبال بالای طرفداران، برخی از توسعه‌دهندگان بازی ماینکرفت به شابهت‌های این دو اثر اشاره کرده‌اند. با فانتزی‌مگ همراه باشید.

شباهت‌های دو بازی Minecraft و Hytale غیرقابل انکار است

Hytale

بازی Hytale که اخیرا منتشر شده، توسط تیمی توسعه یافته که سرور چندنفره موفق Minecraft، یعنی Hypixel را اداره می‌کرد و از همان اولین تریلر، شباهت‌های بلوکی آن مشهود بود. با چنین جذابیتی برای طرفداران هر دو بازی، توسعه‌دهنده ارشد Minecraft، Jens Bergensten، نگاهی به Hytale انداخته است و اگرچه معتقد است که بازی بسیار تمیز توسعه یافته، اما دوست داشته که خروجی نهایی تفاوت‌های بیشتری با ماینکرفت داشته باشد.

توسعه دهنده ارشد بازی ماینکرفت یعنی Bergensten از ابتدای مسیر ساخت این اثر همراه آن بوده و بازی را پیش از عرضه برنامه‌نویسی کرده و تنها چند ماه پس از آغاز، به عنوان توسعه‌دهنده ارشد منصوب شده است. بنابراین، هیچ‌کس شایسته‌تر از او برای ارزیابی وضعیت Hytale در زمان انتشار نیست.

صحبت‌های اخیر او عملا یک تحسین دوپهلو است. از یک طرف، او اعتراف می‌کند که بازی تجربه جذابی است، و از طرف دیگر، عملا می‌گوید ترجیح می‌دهد آن را بازی نکند. با این حال، خالق هایتیل یعنی Simon Collins-Laflamme در پاسخ این واکنش گفته است:

اینکه Jebs می‌گوید Hytale اثری صیقل‌خورده است، بهترین تحسینی است که می‌توانستیم دریافت کنیم. او کسی است که بسیار به او احترام می‌گذارم و می‌دانم که معمولا درباره بازی‌های دیگر خیلی صحبت نمی‌کند، بنابراین این نظر برای من ارزشمند است.

او ادامه داد:

با بسیاری از بازخوردهای منفی موافقم و تمام روز یادداشت برمی‌دارم. ماه‌هاست می‌گویم Hytale هنوز مسیر طولانی‌ای در پیش دارد و هنوز هم به آن معتقدم، به همین دلیل هر روز کار می‌کنم. حس Jebs را درک می‌کنم و در این مرحله، احتمالا حق با اوست؛ ما هنوز فرصت نداشته‌ایم همه ویژگی‌هایی که ما را منحصر به فرد می‌کند اضافه کنیم و تجربه بازی اولیه ما در مقایسه با آنچه با World Gen V2 و سایر ویژگی‌های آینده می‌توانیم ارائه دهیم، بسیار ساده است. این بازی برای رقابت یا جایگزینی با Minecraft طراحی نشده و در عوض، قرار است روی مبارزه و ماجراجویی، اکتشاف و فانتزی تمرکز کند.

محمدرضا نوروزی

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید