اگر از طرفداران سریالهای بازیهای مرگبار و تریلرهای پرتنش باشید، حتماً نام آلیس در سرزمین مرزی (Alice in Borderland) را در کنار اسکوئید گیم یا بازی مرکب (Squid Game) شنیدهاید.
هرچند این دو مجموعه در ظاهر ساختاری مشابه دارند، اما در روایت و مضمون تفاوتهای بنیادینی میانشان دیده میشود. فصل سوم آلیس در سرزمین مرزی که چند ماه پیش از نتفلیکس (Netflix) پخش شد، با یک پایان مرموز و کلیفهنگر (Cliffhanger) به سبک اسکوئید گیم بسیاری از بینندگان را شگفتزده کرد و بحثهای گستردهای درباره احتمال ساخت فصل چهارم یا حتی یک اسپینآف (Spin-off) جهانی به راه انداخت.
تفاوتهای محتوایی با اسکوئید گیم
آلیس در سرزمین مرزی در اصل اقتباسی لایو اکشن از مانگای مشهور هارو آسو (Haro Aso) است. سریالی که شخصیتها را در بازیهای مرگبار با فضایی شبیه بتل رویال (Battle Royale) گرفتار میکند، اما همزمان لایههای فلسفی و وجودی درباره معنا و هدف زندگی را نیز برجسته میسازد. این رویکرد در تضاد با اسکوئید گیم یا همان بازی مرکب است که بیشتر نقدی بر ساختار سرمایهداری و نابرابری اجتماعی دارد. در نتیجه، آلیس در سرزمین مرزی حال و هوایی مذهبیتر و وجودیتر پیدا کرده، در حالی که اسکوئید گیم بیشتر به نقد نظام اجتماعی میپردازد.
پایان فصل سوم و چشمانداز جهانی
فصل سوم با روایتی پیچیده و غافلگیرکننده به پایان میرسد. آریسو (Arisu) با بازی کنتو یامازاکی (Kento Yamazaki) و اوساگی (Usagi) با بازی تائو تسوچیا (Tao Tsuchiya) موفق میشوند دوباره از مرز (Borderland) فرار کنند. اما درست زمانی که به نظر میرسد همه چیز پایان یافته، زلزلهای جهانی در شهرهایی چون توکیو، لسآنجلس (Los Angeles)، پاریس (Paris) و لندن (London) رخ میدهد. این پدیده بهنوعی سیگنالی برای ورود بازیکنان تازه از سراسر جهان است. در یکی از صحنههای لسآنجلس، رستورانی نشان داده میشود که پیشخدمتی مرموز با کارت نام Alice حضور دارد؛ جزئی که بهروشنی بر جهانیشدن داستان دلالت میکند.
فصل چهارم یا اسپینآف؟
تا این لحظه نتفلیکس هیچ اعلام رسمی درباره فصل چهارم نداشته است، اما شواهد حاکی از تمایل مثبت تیم سازنده است. شینسوکه ساتو (Shinsuke Sato) کارگردان سریال، بارها از علاقهاش برای ادامه این مسیر سخن گفته و حتی به اسپینآف احتمالی Alice in Border Road اشاره کرده؛ اثری که شخصیتهای جدیدی را وارد جهان آلیس در سرزمین مرزی میکند. بازیگران اصلی، کنتو یامازاکی و تائو تسوچیا، نیز تمایل خود را برای بازگشت اعلام کردهاند. تسوچیا حتی ایده ورود فرزند آریسو و اوساگی به دنیای Borderland را داستانی جذاب و قابل گسترش دانسته است.
برخلاف اسکوئید گیم یا همان بازی مرکب که زمزمههایی درباره نسخه آمریکاییاش مطرح شده، تاکنون هیچ خبر رسمی از تولید یک اقتباس آمریکایی برای آلیس در سرزمین مرزی منتشر نشده است. با این حال، پایان فصل سوم و زلزلههای جهانی میتواند زمینهساز یک روایت چندملیتی و چندفرهنگی باشد؛ جایی که بازیکنانی از فرهنگها و کشورهای مختلف وارد میدان میشوند و تعامل یا تقابل آنها شکل تازهای به داستان میدهد.
جهانی شدن آلیس در سرزمین مرزی حرکتی استراتژیک و خلاقانه است که آن را از یک روایت صرفاً ژاپنی فراتر میبرد و به فضایی بینالمللی پیوند میزند. برای علاقهمندان ژانر بازیهای مرگبار و دغدغههای فلسفی درباره معنا و هدف زندگی، این تغییر نویدبخش آیندهای تازه است. بنابراین، احتمال ساخت فصل چهارم یا دستکم یک اسپینآف جهانی کاملاً زنده است. اکنون باید دید نتفلیکس و گروه سازنده چگونه قصد دارند این دنیای تاریک و نفسگیر را در ابعادی گستردهتر بازتعریف کنند.