دن هاوزر در توسعه داستان GTA 6 نقشی نداشته است
دن هاوزر، همبنیانگذار استودیو Rockstar Games به شکل صریح اعلام کرد که در پروسه تولید و نوشتن داستان GTA 6 هیچگونه مشارکتی در توسعه روایت یا شخصیتها نداشته است.
گنجینههای پنهان کتابهای فانتزی؛ افقهایی فراتر از بازی تاجوتخت
کتابهای فانتزی کمترشناختهشدهای مثل در سایه لویاتان، صومعه درخت پرتقال و تاج و تخت یاسمن دنیایی پر از اژدها، جادو و سیاست را پیش روی خوانندگان میگذارند. این آثار با روایتهای چندلایه و شخصیتهای قدرتمند، افق تازهای برای علاقهمندان ژانر فانتزی میگشایند.
فیلم Call of Duty رسماً تأیید شد؛ پارامونت وارد میدان میشود
پارامونت در حال مذاکره برای ساخت فیلمی اقتباسی از Call of Duty است؛ فرنچایزی پرطرفدار با چالشهای خاص روایت غیرخطی. این پروژه میتواند زمینهساز تبدیل Call of Duty به یک فرنچایز سینمایی بزرگ و موفق باشد.
فرآیند اقتباس لایواکشن Elden Ring توسط الکس گارلند: از پیشنویس ۱۶۰ صفحهای تا جلب نظر میازاکی
الکس گارلند، کارگردان مطرح، پروژه اقتباس سینمایی بازی Elden Ring را با نگارش پیشنویسی ۱۶۰ صفحهای و ارائه ۴۰ صفحه تصویرسازی، با حمایت استودیو A24 و تایید مستقیم خالق بازی، میازاکی کلید زده است. این همکاری نشاندهنده پیشرفت در سطح تولیدات بازیهای ویدیویی در دنیای فیلم است.
جینکس زنده است! پایان فصل دوم آرکین چه معنایی برای دنیای لیگ آو لجندز دارد؟
سازنده سریال آرکین تأیید کرده است که جینکس، شخصیت کلیدی و محبوب سریال، در انفجار پایان فصل دوم جان سالم به در برده است، خبری که پنجرهای به توسعه شخصیت و پروژههای آینده در جهان لیگ آو لجندز باز میکند.