فرآیند اقتباس لایواکشن Elden Ring توسط الکس گارلند: از پیشنویس ۱۶۰ صفحهای تا جلب نظر میازاکی
الکس گارلند، کارگردان مطرح، پروژه اقتباس سینمایی بازی Elden Ring را با نگارش پیشنویسی ۱۶۰ صفحهای و ارائه ۴۰ صفحه تصویرسازی، با حمایت استودیو A24 و تایید مستقیم خالق بازی، میازاکی کلید زده است. این همکاری نشاندهنده پیشرفت در سطح تولیدات بازیهای ویدیویی در دنیای فیلم است.
پروژهی جدید آمازون و اقتباسی از بازی ولفنشتاین
آمازون MGM با همکاری پاتریک سامرویل، خالق سریال ایستگاه یازده، قصد دارد مجموعه بازی ویدئویی ولفنشتاین را به یک سریال تلویزیونی اقتباس کند.
معرفی تجربهای آرام و زیبا در Tales of the Shire: بازی جدید ارباب حلقهها برای Nintendo Switch
بازی تازه Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ساخته Weta Workshop برخلاف جریان معمول بازیهای حماسی دنیای ارباب حلقهها، با محوریت زندگی آرام، طبیعی و پیوندهای اجتماعی هابیتها در شهرک بیواتر، فضایی مینیمال و زیبا خلق کرده است که تجربهای منحصربهفرد برای دارندگان Nintendo Switch به ارمغان میآورد.
بررسی تحلیلی فصل دوم سریال The Last of Us: تغییرات روایت و تأثیر آن بر عمق شخصیتپردازی
فصل دوم سریال The Last of Us با تغییراتی قابل توجه نسبت به بازی اصلی، فضای داستانی عمیقتر و شخصیتهای جانبی توسعهیافتهتر را ارائه میدهد. این تغییرات با وجود استقبال متفاوت فاندوم، یک تجربه مستقل و پویا را به مخاطبان بازیها و سریالها عرضه کرده است.
همه چیز در مورد فیلم لایو اکشن Street Fighter
فیلم لایو اکشن Street Fighter با حضور بازیگران بزرگی همچون جیسون موموآ، دیوید داستمالچیان، کالینا لیانگ، جو آناویی، ۵۰ سنت، اندرو کوجی و دیگران، انتظارات را به شکل قابلتوجهی بالا برده است.این انتخابها نوید یک اقتباس فنی و پرانرژی را میدهد.
تحلیل چالشها و فرصتهای اقتباس سریال لایو اکشن Assassin’s Creed
نتفلیکس پروژه سریال لایو اکشن Assassin’s Creed را پس از سالها توسعه مجدداً راهاندازی کرده است. این پروژه با در نظر گرفتن شکست فیلم ۲۰۱۶ و با حمایت تیمی مجرب، قصد دارد داستان تاریخی-اکشن بازیها را با عمق بیشتر و کیفیت بهتر به تلویزیون بیاورد.
نقش سرنوشتساز جرج آر. آر. مارتین در چهار فصل نخست بازی تاج و تخت؛ طلوع و سقوط یک اسطوره تلویزیونی
جرج آر. آر. مارتین نقش کلیدی در چهار فصل نخست بازی تاج و تخت داشت که شاهد بالاترین کیفیت و وفاداری به رمانهایش بود؛ با خروج او و تمرکز بر نگارش کتابهایش، کیفیت سریال افت چشمگیری داشت و پایانبندی سریال واکنشهای منفی فراوانی را به دنبال داشت.
چرا The Last of Us در قالب بازی ویدیویی بیرقیب است و سریال حق شخصیتها را ادا نمیکند؟
The Last of Us شاهکاری در روایت داستان بازیهای ویدیویی است که نسخه تلویزیونی آن نتوانسته حس و عمق شخصیتها و داستان را به خوبی منتقل کند. بازی با داستانی نوآورانه و گیمپلی تعاملی، تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهد اما سریال بیشتر به تقلید از آثار آخرالزمانی باسابقه میماند و انتخابهای بازیگران آن جاگذاری شخصیتها را دشوار کرده است.
بازسازی Duke Nukem در قالب سریال توسط آدی شانکار
آدی شانکار، تهیهکننده مشهور سریالهای اقتباسی بازیهای ویدیویی، حقوق ساخت سریال دوک نوکم را خریداری کرده و قصد دارد با حفظ روح شورشگری و انحصارش، این فرنچایز قدیمی را دوباره زنده کند. پروژهای که میتواند تحولی نو در بازتعریف شخصیتها و روایتهای گیمینگ رقم زند.
Return to Silent Hill: اقتباسی وفادارتر از شاهکار ترسناک PS2
فیلم «بازگشت به Silent Hill» با کارگردانی Christophe Gans قرار است اقتباسی وفادارتر از بازی کلاسیک Silent Hill 2 باشد. برخلاف نسخه ۲۰۰۶، این فیلم تمرکز ویژهای روی حفظ اصالت روایت و فضای روانشناسانه بازی دارد و داستان مردی را دنبال میکند که به شهری گرفتار شرارت بازمیگردد تا معمای عشق گذشتهاش را حل کند.