بازسازی Duke Nukem در قالب سریال توسط آدی شانکار
آدی شانکار، تهیهکننده مشهور سریالهای اقتباسی بازیهای ویدیویی، حقوق ساخت سریال دوک نوکم را خریداری کرده و قصد دارد با حفظ روح شورشگری و انحصارش، این فرنچایز قدیمی را دوباره زنده کند. پروژهای که میتواند تحولی نو در بازتعریف شخصیتها و روایتهای گیمینگ رقم زند.
Return to Silent Hill: اقتباسی وفادارتر از شاهکار ترسناک PS2
فیلم «بازگشت به Silent Hill» با کارگردانی Christophe Gans قرار است اقتباسی وفادارتر از بازی کلاسیک Silent Hill 2 باشد. برخلاف نسخه ۲۰۰۶، این فیلم تمرکز ویژهای روی حفظ اصالت روایت و فضای روانشناسانه بازی دارد و داستان مردی را دنبال میکند که به شهری گرفتار شرارت بازمیگردد تا معمای عشق گذشتهاش را حل کند.
بازنگری در روایت سریال مرد شنی: حذف یکی از داستانهای مهم کمیک نیل گیمن
شورانر سریال مرد شنی از حذف یکی از مهمترین آرکهای داستانی کمیک نیل گیمن، با عنوان «A Game of You»، در اقتباس تلویزیونی خبر داد.
همکاری استودیو Sandfall Interactive و Story Kitchen برای تولید فیلم لایواکشن Clair Obscur: Expedition 33
استودیو Sandfall Interactive و Story Kitchen همکاری کردهاند تا فیلم لایواکشن اقتباسی از بازی Clair Obscur: Expedition 33 پیش از عرضه رسمی بازی تولید شود. این پروژه با تمرکز بر روایت غنی و جهان Belle Époque فرانسه به گسترش فرنچایز بازی کمک خواهد کرد.
چالشهای اقتباس فیلم The Long Walk: غیرقابل فیلمسازی به روایت کینگ و پشتپردهها
فیلم The Long Walk، اقتباسی از رمانی تاریک و پیچیده از استیفن کینگ که مدتها غیرقابل فیلمسازی تلقی میشد، بالاخره با تایید نویسنده و کارگردانی فرانسيس لارنس در راه اکران قرار دارد. این اثر تلاش دارد چالشهای بیرحمی و تماتیک رمان را در قالب سینمای وحشت دیستوپیایی والتقاطی از ژانرهای فلسفی و روانشناختی به نمایش بگذارد.
چالشهای اقتباس Vampire Survivors به فیلم زنده؛ درک پیچیدگیهای روایتپذیری در بازیهای روگلایک بیداستان
توسعهدهنده Vampire Survivors تأکید میکند که بازی فاقد داستان است و این یکی از چالشهای بزرگ در تبدیل آن به فیلم زنده است. پروژههای فراوانی از جمله بهروزرسانیها، همکاریهای کراس-مدیا، سریال انیمیشنی و فیلم زنده در دست اجراست که نشاندهنده استراتژی بلندمدت استودیوی پوکل برای توسعه جهان فانتزی بازی است.
جیمز کامرون و اقتباس سینمایی رمان The Devils
جیمز کامرون پس از پایان پروژه Avatar: Fire and Ash، به همکاری با جو آبرکرومبی برای اقتباس فیلم The Devils، رمانی پرطرفدار با فضای فانتزی تاریک قرون وسطایی، پرداخته است. این اثر میتواند مسیر تازهای در سینمای فانتزی و اقتباس رمانها رقم بزند.
چرا اقتباسِ سینمایی از بازی Halo شکست خورد؟
الکس گارلند، کارگردان فیلم علمیتخیلی Ex Machina، فیلمنامه اقتباس سینمایی، بازی Halo را نوشته بود که پروژه به دلیل چالشهای مالی و اختلافات تولیدی لغو شد. این اتفاق نمونهای است از پیچیدگیهای اقتباس بازیهای ویدیویی به سینما و تأثیرات آن بر مسیر هنری عوامل پروژه و صنعت علمیتخیلی.
تحلیل نقش Doug Jung بهعنوان شو رانر در توسعه سریال Mass Effect آمازون
انتخاب Doug Jung به عنوان شو رانر سریال تلویزیونی Mass Effect آمازون حرکتی کلیدی است که تضمین میکند این اقتباس علمیتخیلی، بر پایه تجربه و شناخت عمیق از ژانر ساخته شود و المانهای اصلی بازی حفظ گردد.
پیوستن نویسنده «ویچر» به تیم نویسندگی سریال خدای جنگ آمازون؛ جهشی جدید در اقتباس هیجانانگیز
تانیا لوتیا، نویسنده سریال ویچر، به تیم نویسندگی سریال خدای جنگ آمازون پیوست تا این اقتباس فانتزی محبوب را به سطح تازهای برساند. با وجود تأخیرهای پیشین، این حرکت نویدبخش پیشرفت در تولید سریال است.