برچسب: Devil May Cry

آغاز پروژه جدید Hideaki Itsuno با تیم سازندگان Devil May Cry

Hideaki Itsuno، کارگردان برجسته و باسابقه کپکام، استودیوی جدیدی در اوزاکا با حضور نام‌های شاخص Devil May Cry و Street Fighter تأسیس کرده است؛ پروژه‌ای که به دنبال خلق یک IP اورجینال و AAA در ژانر اکشن است و نوید تحولی مهم در صنعت بازی‌های ژاپنی را می‌دهد.

شهریور 4, 1404 0 دیدگاه

فصل دوم انیمه Devil May Cry با انتشار تریلر فصل دوم تایید شد!

فصل دوم انیمه Devil May Cry رسماً در حال تولیده و اولین تیزرش منتشر شده؛ این فصل روی تقابل حماسی دانته و ورژیل تمرکز داره و قراره صحنه‌های اکشن واقع‌گرایانه‌تری رو ببینیم. نتفلیکس هنوز تاریخ انتشار رو اعلام نکرده، اما پیش‌بینی میشه که اوایل یا میانه‌ی ۲۰۲۶ منتشر بشه.

شهریور 1, 1404 0 دیدگاه

آیا انیمه‌ی سکیرو می‌تونه موفقیت شیطان هم می‌گرید رو تکرار کنه؟

آیا انیمه‌ی سکیرو: بدون شکست می‌تونه مثل شیطان هم می‌گرید به موفقیت جهانی برسه؟ انیمه‌ی Devil May Cry در نتفلیکس با ۵.۳ میلیون بازدید و افزایش فروش بازی به ۱۰ میلیون نسخه به اوج محبوبیت رسید. حالا سکیرو با وفاداری کامل به داستان بازی و انتشار در کرانچی‌رول وارد رقابتی جدی می‌شه، اما مسیرش با DMC فرق داره.

مرداد 31, 1404 0 دیدگاه

بازسازی Duke Nukem در قالب سریال توسط آدی شانکار

آدی شانکار، تهیه‌کننده مشهور سریال‌های اقتباسی بازی‌های ویدیویی، حقوق ساخت سریال دوک نوکم را خریداری کرده و قصد دارد با حفظ روح شورشگری و انحصارش، این فرنچایز قدیمی را دوباره زنده کند. پروژه‌ای که می‌تواند تحولی نو در بازتعریف شخصیت‌ها و روایت‌های گیمینگ رقم زند.

تیر 24, 1404 0 دیدگاه

این تابستون Devil May Cry رو به لیست انیمه‌هاتون اضافه کنین👹

انیمه Devil May Cry که با شور و هیجان و خون‌ریزی‌های سینمایی ساخته شده، نه تنها وفادار به بازی‌هاست بلکه با روایت‌های نوآورانه و موسیقی‌های خاص، تجربه‌ای بی‌نظیر برای طرفداران و تازه‌واردها رقم زده است.

تیر 23, 1404 0 دیدگاه

پیوندی سایه‌وار میان کلمات و بازی‌ها: بررسی عمیق سازگاری داستان‌های ادبی در بازی‌های ویدیویی برجسته

در این مقاله، پیوند عمیق میان برخی بازی‌های ویدیویی مشهور و آثار ادبی برجسته بررسی شده است؛ از ویچر با ریشه در رمان‌های فانتزی تا بازی‌هایی که با بهره‌گیری از متون فلسفی و کلاسیک، روایت‌های پیچیده‌ و تعاملی خلق کرده‌اند. این بررسی نشان می‌دهد چگونه بازی‌ها توانسته‌اند با اقتباس خلاقانه ادبیات، افق‌های تازه‌ای در داستان‌سرایی ایجاد کنند.

تیر 11, 1404 0 دیدگاه