چرا Metal Gear Solid 3: Snake Eater پس از ۲۱ سال هنوز بیرقیب است؟
چرا Metal Gear Solid 3: Snake Eater پس از ۲۱ سال هنوز بیرقیب است؟ با فانتازیو همراه باشید.
جاستین لین و فیلم اقتباسی Helldivers
جاستین لین، کارگردان مطرح مجموعه Fast and Furious، به پروژه اقتباسی فیلم بازی محبوب Helldivers پیوسته است.
چشمانداز توسعه فرنچایز سینمایی Sonic با تمرکز بر فیلم رویدادی ۲۰۲۸
پارامونت و سگا ساخت یک فیلم رویداد در جهان Sonic برای سال ۲۰۲۸ را تایید کردند؛ اثری بزرگتر و احتمالا مستقل با محوریت Shadow the Hedgehog.
چرا نینتندو NES هنوز هم یکی از خاطرهانگیزترین کنسولهای بازی است؟
کنسول نینتندو NES که در دهه ۸۰ میلادی پس از بحران شدید بازار بازیهای ویدیویی آمریکا پای به میدان گذاشت یک دستگاه بازی عالی است.
حرکت بزرگ سونی: Death Stranding 2 به زودی روی پیسی عرضه میشود!
سونی در حال آمادهسازی احتمالی عرضه دث استرندینگ ۲ (Death Stranding 2: On The Beach) برای پیسی است.
بازی رایگان Where Winds Meet پدیده جدید دنیای گیم است
این روزها بازی رایگان Where Winds Meet به یک پدیده جدید در دنیای گیم تبدیل شده است. با فانتازیو در ادامه همراه باشید تا با هم نگاهی به این بازی بیندازیم.
بررسی کلاس جدید Scholar در بازی Elden Ring Nightreign
با بررسی بررسی کلاس جدید Scholar در بازی Elden Ring Nightreign در بستهالحاقی The Forsaken Hollows همراه فانتازیو باشید.
نشانههایی از پیشرفت توسعه Beyond Good and Evil 2 دیده میشود
نشانههایی از پیشرفت توسعه Beyond Good and Evil 2 دیده میشود. با فانتازیو در ادامه این خبر همراه باشید تا آن را بررسی کنیم.
انقلاب تازه Nioh 3؛ آزادی عمل، سختی منصفانه و باکوماتسو
Nioh 3 با ترکیب سختی منصفانه و محیطهای اوپنفیلد، تجربهای تازه و عمیقتر از سری ارائه میدهد. این نسخه دوران باکوماتسو را با گیمپلی ماسوکور و آزادی عمل بیشتر زنده میکند.
تحلیل دوران توسعه و تأثیر نوآورانه Grand Theft Auto III بر صنعت بازیهای جهان باز
دان هاوزر، همبنیانگذار راکاستار، میگوید هنگام توسعه GTA 3 هیچکس بیرون از استودیو هیجانی نداشت و تنها تیم سازنده به جادوی نوآورانه آن ایمان داشت.











