بازی Resident Evil Requiem در کمتر از دو ماه از انتشار و همزمان با دوره طولانی قطع اینترنت بینالملل در ایران توانست به رکورد چشمگیر فروش ۷ میلیون نسخه برسد؛ جهشی که توجه بسیاری از مخاطبان داخلی و خارجی را به سرعت رشد این عنوان جلب کرد و آن را به یکی از سریعترین موفقیتهای تاریخ مجموعه تبدیل ساخت.
موفقیت تازه Requiem تنها در عدد فروش خلاصه نمیشود. این بازی با شتابی کمسابقه توانسته نام خود را میان پرفروشترینهای سال ثبت کند و حتی برخی تحلیلگران صنعت، آن را از حالا بهعنوان یکی از گزینههای جدی رقابت برای جایزه بهترین بازی سال ۲۰۲۶ میدانند. افزایش مداوم فروش نیز نشان میدهد که استقبال از این نسخه همچنان در مسیر صعودی است و احتمالاً بهزودی مرز ۱۰ میلیون نسخه را پشت سر خواهد گذاشت.
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، نیز این موفقیت را به شیوهای دلنشین جشن گرفت. او در استوری اینستاگرام خود با انتشار تصویر دو کیک مخصوص شخصیتهای لیان و گریس، این رکورد تازه را با طرفداران در میان گذاشت. روی یکی از کیکها پیام تبریک برای لیان دیده میشد و روی دیگری یادداشتی برای گریس که نشان از اهمیت هر دو شخصیت در محبوبیت نسخه جدید داشت.
در گزارشهای فروش ماهانه نیز نام Requiem بهوضوح دیده میشود. این بازی در ماه مارس در بین سه عنوان پرفروش بازار آمریکا قرار گرفت و همین جایگاه نشان داد که استقبال جهانی از آن تنها محدود به طرفداران قدیمی فرنچایز نیست، بلکه طیف گستردهتری از بازیکنان را جذب کرده است.
از سوی دیگر، برنامههای کپکام برای گسترش جهان Requiem ادامه دارد. براساس اطلاعات منتشرشده، حالت Mercenaries قرار است به بازی افزوده شود و یک بسته الحاقی نیز در حال ساخت است؛ بستهای که شایعات از حضور دوباره شخصیت محبوب ایدا وانگ در آن حکایت دارد. تیم سازنده همچنین تأیید کرده که آیتمها و محتوای بیشتری در مسیر انتشار قرار دارد و حتی یک فیگور آمییبو مرتبط با بازی نیز در راه است.
این استقبال پرحرارت، یادآور روزهایی است که Resident Evil 4 موجی گسترده در میان گیمرها ایجاد کرد. حالا پس از گذشت دو دهه، کپکام با Requiem بار دیگر نشان داده که این مجموعه هنوز توانایی رقمزدن لحظات بزرگ و ساخت تجربههایی ماندگار را دارد؛ تجربههایی که هم به ریشهها وفادارند و هم مسیر تازهای برای آینده این فرنچایز محبوب ترس و بقا میگشایند.


