سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) در گیمزکام ۲۰۲۶ (Gamescom 2026) نخستین تصاویر از Songs of the Past را نمایش داد؛ بستهی الحاقی تازهی ویچر ۳: وایلد هانت (The Witcher 3: Wild Hunt) که گرالت از ریویا (Geralt of Rivia) را به منطقهای جدید به نام لتن (Letten) میبرد. این سرزمین زادگاه دوست قدیمی او، دندلاین (Dandelion)، است و ماجرا زمانی جدی میشود که این بارد ناپدید میشود و گرالت برای پیدا کردنش دستبهکار میشود.
نکتهی جالب اینجاست که داستان Songs of the Past تازه نوشته نشده است. یاکوب روکوش (Jakub Rokosz)، مدیرعامل فولز تئوری (Fool’s Theory)، گفته طرح این ماجرا حدود یازده سال پیش در سیدی پراجکت رد شکل گرفته بود، اما کنار گذاشته شد و سالها بعد دوباره به سراغش رفتند. حالا فولز تئوری و سیدی پراجکت رد این ایدهی قدیمی را به یک بستهی الحاقی کامل تبدیل کردهاند.
لتن سرزمینی روستایی و آرام است، دور از سیاست و جنگهایی که بقیهی قاره را درگیر کردهاند. گرالت که طبق معمول با اسبش روچ سفر میکند، در دموی حدوداً چهلوپنجدقیقهای که بدون دخالت کاربر اجرا شد، با خانوادهی گستردهی جاسکیر آشنا میشود، از جمله پسرعمو و مادربزرگش، و کمکم پا به دنیای عجیب و بهظاهر آرام این منطقه میگذارد. حتی همین نگاه کوتاه هم نشان داد نوشتار، کارگردانی صحنهها و شخصیتپردازی همان کیفیتی را دارد که از سیدی پراجکت رد انتظار میرود.
چرا داستان این بسته سالها زودتر نوشته و بعد کنار گذاشته شده بود؟
وقتی از روکوش پرسیده شد که آیا Songs of the Past از رمانهای آندژی ساپکوفسکی الهام گرفته، پاسخش مسیر جالبتری را باز کرد: این داستان از دل خود سیدی پراجکت رد بیرون آمده، نه از کتابها.
«این داستانی کاملاً اورجینال است. ایدهی اولیهاش را سالها پیش، در سیدی پراجکت رد، اولا موتیکا و فیلیپ وبر نوشته بودند، همانها که روی داستان بازی اصلی هم کار کرده بودند. آن زمان به دلایل مختلف مجبور شدند کنارش بگذارند: باید شرایط جور میشد، فولز تئوری هم باید رشد میکرد. چند سال بعد این موضوع دوباره مطرح شد و ما کارمان را رویش شروع کردیم؛ از همان موقع داریم عمیقترش میکنیم و بزرگش میکنیم، تا رسید به همین بستهای که امروز میبینید.»
یاکوب روکوش، مدیرعامل فولز تئوری
یعنی چیزی که حالا به اسم بستهی الحاقی میبینیم، در واقع طرحی است که مدتها در کشوی سیدی پراجکت رد مانده و فقط زمانی بیرون آمده که استودیوی همکارش رشد کافی برای ساختنش را پیدا کرده.
همکاری سیدی پراجکت رد با فولز تئوری چطور شکل گرفت؟
فولز تئوری استودیویی است که در سال ۲۰۱۵ تأسیس شده و پیشتر بازی اورجینال The Thaumaturge را ساخته. این تیم در توسعهی Divinity: Original Sin 2 و ریمیک سایلنت هیل ۲ هم نقش پشتیبان داشته. Songs of the Past اولین همکاری مستقیم این استودیو با سیدی پراجکت رد روی دنیای ویچر است و از قرار معلوم، ماحصل همان سالها آشنایی و اعتمادسازی میان دو تیم است.
جاسکیر با نام دندلیون؛ پیوندش به رمانهای ساپکوفسکی چقدر است؟
روکوش میگوید تیم همیشه از رمانهای ساپکوفسکی الهام زیادی میگیرد، اما اینبار کتابها فقط نقطهی شروع یک مطالعهی عمیقتر روی شخصیت جاسکیر بودهاند. دسپوینا آنهتاکی، طراح ارشد کوئست در سیدی پراجکت رد، همین را روشنتر توضیح میدهد: چیزی که از کتابها گرفته شده، رابطهی نزدیک گرالت و جاسکیر است، رابطهای که در بازی اصلی بهخاطر تمرکز روی پیوند گرالت و سیری جای چندانی برای بسط پیدا نکرده بود.
به گفتهی آنهتاکی، همین کمبود فضا حالا فرصتی شده تا جاسکیر شخصیتی کاملتر پیدا کند: در رمانها او و گرالت گفتوگوهای فلسفیتری دارند که در بازی اصلی مجالی برای نشاندادنشان نبود، و Songs of the Past قرار است همین لایه را به تصویر بکشد. برای خوانندههایی که میخواهند پیش از این بسته یکبار دیگر سراغ منبع اصلی بروند، فانتزیمگ پیشتر یک راهنمای کامل ترتیب خواندن رمانهای ویچر منتشر کرده است.
جاسکیر چرا طرف مقابل همیشگی گرالت بوده؟
روکوش، جاسکیر را یکی از شخصیتهای محبوب خودش میداند: «او تسکیندهنده و شوخطبع است، اما در عین حال عمیق و دلسوز. جاسکیر اینهمه سال و در میان اینهمه ماجراجویی خطرناک کنار ویچر نمیماند اگر واقعاً برایش اهمیت نداشت، و همین نوع نگاه سزاوار جایگاه و داستان خودش است.» او همچنین جاسکیر را نقطهی مقابل طبیعی گرالت میداند: سبکبال و اندیشمند در برابر جدیت خشک ویچر، دقیقاً همان تعادلی که تیم سازنده میخواهد اینبار رویش تمرکز کند.
آنهتاکی هم این بسته را از بقیهی محتوای الحاقی ویچر ۳ متمایز میداند: تمرکز روی خانواده، اما اینبار نه خانوادهی گرالت یا سیری، بلکه خانوادهای که جاسکیر در آن بزرگ شده. روکوش هم با شوخی اشاره میکند که بازی اصلی پر از داستانهای عاشقانه بود ولی هیچوقت جایی برای یک رفاقت عمیق و صمیمی باز نکرده بود؛ همان چیزی که حالا هدف این بسته است.
Songs of the Past چقدر بزرگ است و کی عرضه میشود؟
سیدی پراجکت رد گفته این بسته از نظر حجم با Blood and Wine قابل مقایسه خواهد بود، بستهی الحاقی معروفی که مسیر اصلیاش حدود پانزده ساعت طول میکشد. یعنی طرفدارها باید منتظر ماجرایی باشند که فقط یک قسمت فرعی کوتاه نیست، بلکه فضای کافی برای شناخت خانوادهی جاسکیر و کشف رازهای لتن دارد.

طبق اعلام سازندگان، Songs of the Past سال ۲۰۲۷ عرضه میشود. دنیای ویچر این روزها مسیرهای دیگری هم برای رشد دارد؛ فانتزیمگ پیشتر به شایعهی ساخت یک بازی چندنفره در همین دنیا هم پرداخته بود، هرچند آن یکی هنوز رسمی نشده است.
چیزی که Songs of the Past را از بقیهی خبرهای دنیای ویچر جدا میکند، همین لایهی تولیدیاش است: داستانی که سالها منتظر مانده تا استودیوی درستش برای ساختنش آماده شود. برای طرفدارانی که رابطهی گرالت و جاسکیر را از همان کتاب اول دنبال کردهاند، این بسته وعده میدهد بخشی از رفاقتی را کامل کند که رمانها آغازش کرده بودند و بازی اصلی فرصت تمامکردنش را نداشت.


