صفحه اصلی > بازی و ابر قهرمان‌های مارول : بازی Marvel’s Wolverine با روایت خطی، خشونت قابل سانسور و تمرکز مطلق بر لوگان

بازی Marvel’s Wolverine با روایت خطی، خشونت قابل سانسور و تمرکز مطلق بر لوگان

استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) با انتشار اطلاعات جدید از Marvel’s Wolverine تأیید کرد که این بازی برخلاف مجموعه Marvel’s Spider-Man ساختاری جهان‌باز نخواهد داشت. این اثر انحصاری پلی استیشن ۵ با تمرکز بر سفرهای بین‌المللی لوگان (Logan)، یک روایت خطی، سینمایی و شخصیت‌محور را دنبال می‌کند.

به گفته سازندگان، ماهیت ولورین با طراحی یک نقشه شهری ثابت هم‌خوانی ندارد. در حالی که اسپایدرمن قهرمانی محلی برای محافظت از نیویورک است، لوگان مأموریت‌هایی جهانی دارد و مدام در حال جابه‌جایی است. مایک دالی (Mike Daly)، کارگردان بازی، تأکید کرده تیم توسعه از ابتدا به‌دنبال ساخت یک تجربه جهان‌باز یا سندباکس نبوده و هدف آن‌ها خلق یک ماجراجویی تک‌نفره، متراکم و پرتعلیق بوده است.

بازی Marvel’s Wolverine

با وجود خطی بودن ساختار، مراحل بازی شامل مسیرهای مخفی، آیتم‌های قابل جمع‌آوری و رازهایی هستند که ارزش تکرار را افزایش می‌دهند.

در بخش داستانی، اینسامنیاک شایعات حضور اسپایدرمن را رد کرد. هرچند بازی در جهان مشترک ۱۰۴۸ مارول جریان دارد، اما روایت آن کاملاً مستقل است. در مقابل، شخصیت‌هایی از دنیای X-Men حضور دارند؛ از جمله جین گری (Jean Grey) و همچنین سیبرتوث (Sabretooth) که در قالب یک اتحاد رقابتی در کنار ولورین می‌جنگد. کنترل بازی نیز به‌طور کامل در اختیار لوگان خواهد بود و امکان بازی با شخصیت‌های دیگر وجود ندارد.

از سوی دیگر، Marvel’s Wolverine اثری خشن و واقع‌گرایانه توصیف شده که شامل خون‌ریزی و نمایش جراحات شدید است. با این حال، سازندگان قابلیتی در نظر گرفته‌اند که به بازیکنان اجازه می‌دهد جلوه‌های خشن و صحنه‌های خونین را به‌صورت گزینشی غیرفعال کنند.

بازی Marvel’s Wolverine در تاریخ ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ (۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶) به‌صورت انحصاری برای PlayStation 5 عرضه خواهد شد.

پرستو ساران

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید