دنباله سیاهچالها و اژدهایان: شرافت دزدها (Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves) هنوز کاملاً از بین نرفته است. فیلمنامه قسمت دوم نوشته شده و سازندگان فیلم اول آماده بازگشتاند؛ مشکل اینجاست که فعلاً هیچ استودیویی مسئولیت تأمین مالی و توزیع فیلم را برعهده نگرفته است.
جان فرانسیس دیلی (John Francis Daley)، یکی از نویسندگان و کارگردانان فیلم اول، در گفتوگو با پادکست The Discourse تأیید کرده که او و جاناتان گلدستین (Jonathan Goldstein) فیلمنامه دنباله را نوشتهاند و از نتیجه آن هم راضیاند. هاسبرو نیز همچنان به ادامه این مجموعه علاقه دارد، اما پس از کنار رفتن پارامونت از تأمین مالی پروژه، باید شریک تازهای برای ساخت فیلم پیدا شود.
دیلی درباره وضعیت فعلی دنباله توضیح داد:
به نظرم هاسبرو ایمان زیادی به پروژه دارد و اگر بتواند شریک استودیویی مناسبی پیدا کند، دوست دارد آن را پیش ببرد.
با این حال او تأکید کرد که نوشته شدن فیلمنامه به معنی ساخته شدن قطعی فیلم نیست و همهچیز در نهایت به مسائل مالی بستگی دارد.
واقعیتهای مالی و تأمین بودجه در کار است و معلوم نیست بالاخره ساخته شود یا نه، اما ما به فیلمنامه دنباله افتخار میکنیم و امیدواریم روزی راهی برای آن پیدا شود.
در نتیجه Dungeons & Dragons 2 را فعلاً نه میتوان فیلمی لغوشده دانست و نه پروژهای که چراغ سبز ساخت گرفته باشد. داستان آماده است، اما برای تبدیل شدن به فیلم به یک استودیوی تازه احتیاج دارد.
چرا پارامونت دنباله Dungeons & Dragons را نساخت؟
مشکل اصلی را باید در عملکرد تجاری فیلم اول جستوجو کرد. سیاهچالها و اژدهایان: شرافت دزدها در سال ۲۰۲۳ با استقبال بسیار خوبی از سوی منتقدان روبهرو شد و امتیاز ۹۱ درصد را در Rotten Tomatoes به دست آورد، اما این استقبال به همان اندازه در گیشه دیده نشد.
فیلم با بودجه گزارششده حدود ۱۵۰ میلیون دلار ساخته شد و در نهایت تقریباً ۲۰۸ میلیون دلار در سراسر جهان فروخت. با در نظر گرفتن هزینه بازاریابی و سهم سالنهای سینما، چنین فروشی برای فیلمی با این بودجه موفقیت بزرگی محسوب نمیشد.
پارامونت در نهایت تصمیم گرفت تأمین مالی دنباله را ادامه ندهد. این موضوع به معنی کنار گذاشته شدن کامل فیلم از سوی هاسبرو نیست؛ بلکه صاحب برند Dungeons & Dragons حالا باید استودیوی دیگری را متقاعد کند که روی قسمت دوم سرمایهگذاری کند.
خود دیلی هم معتقد است چند عامل به فیلم اول ضربه زدند.
شرافت دزدها تنها چهار روز پیش از The Super Mario Bros. Movie روی پرده رفت؛ فیلمی که در ادامه بیش از ۱.۳ میلیارد دلار فروخت و به یکی از بزرگترین موفقیتهای سال تبدیل شد. در همان دوران، جنجال مربوط به تغییرات مجوز Open Gaming License نیز بخشی از جامعه طرفداران Dungeons & Dragons را نسبت به برند بدبین کرده بود.
دیلی همچنین معتقد است بازاریابی فیلم نتوانست به اندازه کافی مخاطبانی را جذب کند که هیچ آشنایی قبلی با Dungeons & Dragons نداشتند.
البته اینها توضیح خود سازنده فیلم درباره عملکرد آن هستند و نمیتوان هیچکدام را بهتنهایی دلیل قطعی فروش پایینتر از انتظار دانست.
داستان Dungeons & Dragons 2 آماده است
نکته مهمتر مصاحبه جدید این است که سازندگان صرفاً چند ایده برای ادامه داستان ندارند؛ فیلمنامه قسمت دوم نوشته شده است.
دیلی و گلدستین همچنین حالا آزادی بیشتری برای شروع ماجراجویی بعدی دارند. فیلم اول مجبور بود زمان قابل توجهی را صرف معرفی شخصیتها، روابط میان آنها و قوانین این دنیای فانتزی کند، اما دنباله دیگر چنین وظیفهای ندارد.
دیلی میگوید قسمت دوم میتواند بسیار سریعتر وارد اصل ماجرا شود، چون مخاطب ادگین، هولگا و دیگر اعضای گروه را از قبل میشناسد.
فیلم اول گروهی نامتعارف از ماجراجویان را کنار هم قرار میداد: ادگین دارویس (Edgin Darvis) با بازی کریس پاین، هولگا کیلگور (Holga Kilgore) با بازی میشل رودریگز، سایمون اومار (Simon Aumar) با بازی جاستیس اسمیت و دوریک (Doric) با بازی سوفیا لیلیس.
رجیژان پیج نیز نقش پالادینی به نام زنک یندار (Xenk Yendar) را بازی میکرد و هیو گرانت در نقش فورج فیتزویلیام (Forge Fitzwilliam) ظاهر شده بود.
هنوز مشخص نیست کدامیک از این شخصیتها در فیلمنامه قسمت دوم حضور دارند و سازندگان نیز جزئیاتی از داستان آن منتشر نکردهاند.
چرا فیلم اول با وجود فروش نهچندان خوب هنوز طرفدار دارد؟
شرافت دزدها یکی از نمونههای جالب فاصله میان استقبال از یک فیلم و عملکرد تجاری آن است.
فیلم نتوانست در گیشه به موفقیتی متناسب با بودجه ۱۵۰ میلیون دلاریاش برسد، اما واکنش منتقدان و مخاطبان بسیار مثبتتر بود. علاوه بر امتیاز ۹۱ درصدی منتقدان در Rotten Tomatoes، فیلم بهخاطر ترکیب کمدی، ماجراجویی و عناصر بازی رومیزی Dungeons & Dragons مورد توجه قرار گرفت.

داستان ادگین و هولگا از یک سرقت فانتزی شروع میشد و خیلی زود آنها را درگیر جادوگران سرخ، مردگان متحرک، اژدهایان و مجموعهای از موجودات و مکانهای آشنای دنیای Forgotten Realms میکرد.
فیلم در عین استفاده از جزئیات مخصوص طرفداران بازی تلاش میکرد بدون نیاز به شناخت قبلی از Dungeons & Dragons هم قابل دنبال کردن باشد؛ ویژگیای که باعث شده درخواست برای ساخت قسمت دوم حتی سه سال بعد از اکران فیلم ادامه داشته باشد.
آیا Dungeons & Dragons 2 بالاخره ساخته میشود؟
فعلاً پاسخ مشخصی وجود ندارد.
دنباله تاریخ اکران، زمان شروع فیلمبرداری یا استودیوی تأمینکننده بودجه ندارد و هیچ قراردادی برای تولید آن اعلام نشده است. بنابراین هنوز نمیتوان Dungeons & Dragons 2 را فیلمی در حال ساخت دانست.
اما شرایط آن با یک پروژه کاملاً کنارگذاشتهشده هم متفاوت است. هاسبرو همچنان به ادامه مجموعه علاقه دارد، سازندگان فیلم اول فیلمنامه قسمت دوم را نوشتهاند و خودشان نیز امیدوارند فرصت ساخت آن را پیدا کنند.
حالا مهمترین مرحله دیگر نوشتن داستان نیست؛ پیدا کردن استودیویی است که حاضر باشد هزینه بازگشت به Forgotten Realms را بپردازد.
تا آن زمان، Dungeons & Dragons 2 در وضعیت عجیبی باقی میماند: دنبالهای که داستانش آماده است، اما هنوز کسی حاضر نشده پول ساختش را بدهد.


