بلیزارد اینترتینمنت (Blizzard Entertainment) در رویداد بلیزکان امسال رسما تایید کرد که یک بازی شوتر جهانباز بر پایهی فرنچایز استارکرفت (StarCraft) در دست ساخت است. هدایت پروژه بر عهدهی دن های (Dan Hay) است، کارگردانی که پیش از این چند نسخه از سری فارکرای (Far Cry) را ساخته، و طبق اعلام بلیزارد عرضهی بازی تا سال ۲۰۳۰ به طول میانجامد.
این اتفاق پایانی است بر سالها شایعه: استارکرفت تا امروز فقط در قالب استراتژی زمانواقعی ساخته شده و این نخستینبار است که دنیای آن به یک ژانر کاملا متفاوت میرود. برای طرفدارانی که سالها منتظر بازگشت جدی فرنچایز بودند، همین رسمیتیافتنِ پروژه، صرفنظر از فاصلهی طولانی تا عرضه، خودش خبر اصلی است.
تریلر سینمایی رونمایی چه چیزی نشان میدهد؟
در کنار اعلام رسمی، بلیزارد یک تریلر سینمایی هم منتشر کرده که مسیر یک سرباز تازهکار به نام هولت (Holt) را در صفوف فرمانروایی (Dominion) دنبال میکند. تریلر با آموزش نظامی او شروع میشود: تمرین تیراندازی، نبرد تنبهتن، ردهبندی در میان تازهواردان. هولت تقریبا در همهی این مراحل سرآمد است.
اما همین که او و همرزمانش در میدان نبرد واقعی علیه ازدحام زرگ (Zerg Swarm) پیاده میشوند، همهچیز بههم میریزد. پس از یک درگیری کوتاه، از یگان اولیه تقریبا چیزی جز خون باقی نمیماند. دوربین روی یک مکانیک مشغول تعمیر زرهی رزمی میماند، در حالی که صف تازهواردان بعدی از قبل آماده است؛ ماشین جنگ همچنان با اشتیاق سربازان تازه را میبلعد.

کارگردانی دن های و کارنامهی فارکرای
تنها جزئیات رسمی که های در بلیزکان تایید کرد این است که این پروژه یک شوتر جهانباز خواهد بود، نه بیشتر. او پیش از پیوستن به این پروژه، سالها کارگردانی سری فارکرای را در یوبیسافت بر عهده داشت، فرنچایزی که با آمیختن اکشن جهانباز و روایت شخصیتمحور شناخته میشود.
«Carry their strength forward»
این تنها شعاری است که بلیزارد تا امروز دربارهی این پروژه منتشر کرده؛ نه عنوان رسمی، نه تاریخ دقیق عرضه، و نه حتی یک نمای واحد از گیمپلی واقعی.
عرضه در سال ۲۰۳۰ و چه چیزهایی هنوز نامشخص است؟
طبق اعلام بلیزارد، این شوتر جهانباز در سال ۲۰۳۰ عرضه میشود، یعنی طرفداران استارکرفت باید چند سال دیگر منتظر بمانند. تا امروز نه تاریخ دقیقی مشخص شده، نه پلتفرمهای عرضه اعلام شدهاند؛ حتی نام رسمی بازی هم فاش نشده است.
کمپین تکنفره و همکاری، هنوز فقط شایعه
پیش از رونمایی رسمی، شایعاتی دربارهی این پروژه منتشر شده بود که از یک کمپین تکنفرهی گسترده در کنار حالت همکاری خبر میدادند، همراه با امکانات چندنفرهی دیگر. بلیزارد و های تا امروز هیچکدام از این جزئیات را تایید نکردهاند؛ تنها چیزی که رسما مشخص شده، جهانباز بودن این شوتر است. بهتر است این بخشها را همچنان شایعه در نظر گرفت، نه وعدهی قطعی.
یک ریسک فرنچایزی در کنار بقیهی صنعت
بلیزارد در این مسیر تنها نیست. گفته میشود سونی هم در حال بررسی بازگشت Killzone است، چه در قالب ریمستر و چه ریمیک تازه، و باندای نامکو هم دنیای Ace Combat 8: Wings of Theve را با سریال لایواکشن HOUR ZERO گسترش داده است. تبدیل یک استراتژی زمانواقعی به یک شوتر جهانباز از همین جنس قمار بزرگ روی فرنچایزهای کهنهکار است، با این تفاوت که استارکرفت برای اثبات آن باید تا سال ۲۰۳۰ صبر کند.


